CSI2与CDPHY学习_csi-2 v1

下图给出N Lane分配图,可以看出所有lane同时开始,同时结束。

由于CPHY的每条lane 在RX端都会恢复出自己的wordClkHS,所以在多lane merge的时候为了保证各lane之间的同步,需要用ElastBuff做deskew。EBuff写入端clk是各lane恢复的wordClkHs,读clk是公用一个wordClkHs

1.2 CPHY的长包格式

  • 包头packet header共有2N份相同的3x16bit组成,每条lane2份。每条lane上的两份PH用syncWord隔开【总共添加了N份syncWord】。
  • 把每条lane上的2份PH分别叫做main PH和redundant PH
  • 从上图来看PH的16bit有连续N份,按照多lane分配原则,正好每条lane上一份,main PH分配完毕,ppi接口指示插入syncWord,然后开始分配redundant PH
  • 可以看到该packet的PH没有ECC,不能进行PH的一bit纠错,所以才用了redundant PH和每条lane都发送PH的策略
  • PH的checkSum只能检错
  • payload可能不是16bit的整数倍,所以需要PF的FILLER字段填充到2Nx16的整数倍
  • PF的checkSum是对payload的数据进行检错
  • PF不需要备份,按顺序在各lane上分配就行
  • 有5bit的VC ID,其中VCX 3bit+DataID[7:6],所以支持32个虚拟通道
  • DataID[5:0] 标识数据类型DT(Data Type)
  • 长包payload数据没有明显的限制,能够用16bitWC表示就行
  • 图像长包CSI要求必须是一行为一包,无论CDPHY【但DSI没有这个限制】

VC是和sensor通道绑定的,一个VC里面可以传输不同的DT【一段时间采样YUV,一段时间采样RAW】.同一个VC里面不同DT的packet可以交织;不同VC的packet也可以交织

下图给出了payload为6n+5 byte时,各lane的数据分配情况。

1.2.1 CSI-CPHY长短包都不用ECC

CSI-CPHY不用ECC的原因是因为 CPHY对7-symbol进行线态编码的时候,利用的是线态变化表示数据,也即线态之间有联系,一但出现一个线态错误,会导致译码出现多个bit错误,这时ECC根本就无法纠错,所以采用了对重要信息PH和短包进行CRC checkSum的检错方法+冗余备份的形式进行纠错

1.2.2 DataType(DT)

这里单独把DataType拿出来,是要强调一点数据包除了传输图像数据的长包和图像帧/行同步信息的短包之外还可以传输Generic Data【配置和状态寄存器等】及自定义Data。

LPDT按packet传输数据,且不会去传输图像数据。

1.3CPHY的短包格式与SyncTiming

  • 短包长度和长包PH一致
  • 和长包的PH冗余是一样的,2N个3x16bit,每条lane上的前3x16bit和后3x16用syncWord隔开
  • 短包没有payload,只有16bit short packet Data
  • 有5bit的VC ID,其中VCX 3bit+DataID[7:6],所以支持32个虚拟通道
  • DataID[5:0] 标识数据类型,包括Frame start(FS),frame end(FE)和line start(LS),line end(LE)类型短包

虽然长包payload 没有限制,但是对于图像长包(DT 0x18~0x2F)payload可以只能是一行video数据。

Note:无论C/DPHY的CSI图像长包都是一行一包,DSI的长包没有这个要求。

本人猜测CSI对V/Hsync的timing没有要求,所以接收一行数据不用缓存,接收完一行数据之后可以进入LP。而DSI在sink侧是要恢复V/Hsync的timing,需要存储,所以包长小于行长,存储可以减少,但一般DSI都支持一行的包长。

对于CSI/DSI的图像数据长包 都不应该有大于行长的LgP。因为中间是可以LP的。数据不会连续的。

短包包括两大类:

  1. 同步短包 FS/FE LS/LE EOTp
  2. 通用短包:包括传输一些快门打开/关闭,闪光灯触发等信息

正常burst传输情况下,FS/FE,LS/LE不需要像素级别的和payload对齐,如果需要像素级的V/HSync和水平垂直blanking区间timing,则可以按间隔要求发送short packet

1.3.1 FS/FE LS/LE与扫描方式和VC/DT的关系

FS/FE和LS/LE是和对应图像数据长包绑定的,能传输图像数据的长包DT为0x18—0x2F.长包还能传输非图像数据及自定义数据【这些DT不需要FS/FE/LS/LE】。

FS/FE和LS/LE的VC一定是和对应的图像数据长包VC一致的。

1.3.1.1 FS/FE

FS/FE和LS/LE都属于短包的数据类型,且都属于同步类短包:

从上表可以看到:

  • EOT的短包EOTp,注意这个和EOT流程是不一样的,EOTp是在HS发送数据,EOT是向LP mode切换的结束流程,这里不在详细介绍
  • LS/LE/EOTp都是可选的,FS/FE必须的

协议上给出FS/FE的16bit shortPacket date就是frame num。这个frame num不是实际的framenum 而是用来表示一个VC的完整帧和两帧的前后顺序。

  • frameNum从1开始,0表示无效
  • 每一个VC的帧独立计数【和DT无关】
  • 每帧帧号增加1或2【以2为步长增加只有在发送端有些帧被masked,没有被发送】
  • 每隔一段时间reset to 1

例如:

1,2,1,2,1,2,1,2

1,2,3,4,5,1,2,3,4,5

1,3,5,1,3,5

1,2,4,1,2,4

1.3.1.2 LS/LE

LS/LE并不是必须的,一旦某VC的某DT的某一帧包含了LS/LE,则该VC和DT的这一帧所有行都要有LS/LE。

LS和对应的LE的shortPacket data是16bit的lineNum,和frameNum一样这并不是一个实际的lineNum。当然等于实际的lineNum也没有问题。lineNum有下面三种使用方式

  • 行号为0,不起作用
  • 同一VC和DT的LS lineNum每次增加1,FS之后的第一个LS行号会定期重置为1,不一定是每个FS之后都置为1------这种情况预期是用于逐行扫描帧
  • 同一VC和DT的LS lineNum每次增加x(x>1),FS之后的第一个LS行号会定期重置为非0起始值,连续帧之间的起始值可以不同,不一定是每个FS之后都重置-----这种情况预期是用于隔行扫描帧
1.3.1.3 FS/FE LS/LE与V/Hsync

在需要精确的像素级别的V/HSync和blanking情况下,FS/FE, LS/LE短包的发送时间要满足对应图像格式/分辨率/帧率 的timing需求。如果不需要精确的timing信息FS/LS尽量靠近后面第一个数据长包,FE/LE尽量靠近前面最后一个数据长包。

如下图75 FE和下一个FS之间的间隔为帧间blanking,此时Vsync有效。图76的LE和下一个LS之间是水平blanking区间,此时Hsync有效,LS和对应LE之间为 line total,之间的长包payload为dataValid。

上面两图画的只有一个VC,且一行是一个长包。实际上因为csi传输是burst传输,CPHY的bitRate可以远大于clkpix,所以可以多VC传输的同时,满足对交织的多帧数据的timing需求。

1.4 packet spacing包间距

所有的CSI2都应该支持在packet之间进入低功耗的操作。但是packet进入LP的操作有几个缺点:

  1. 切换速度慢,会影响传输效率
  2. HS和LP两套电压和电路,控制复杂

CSI2 V2.0之前都只支持packet之间进入LP。但是dsi一直支持连续包发送。这应该也和CSI2/DSI的特性有关

CSI2 只有Burst传输,图像一行就是一个LgP,所以有更多的时间进入LP

DSI一行可以分为多个LgP,所以允许连续发包比较合理。

所以在新的协议加入了一些新的特性。比如CSI2-v3.0 DPHY V2.5/CPHY V2.0【在此之前都只有LP mode】加入了LRTE/ALP

LRTE:Latency Reduction and Transport Efficiency 延迟减少和传输效率

ALP:Alternative Low power 备用低功耗

1.4.1 LRTE

LRTE包含两个部分:

  1. 减少数据包延迟(ILR: Interpacket Latency Reduction)
  2. 提高传输效率(Enhanced Transport Efficiency)
1.4.1.1 ILR

传统的长短包定界符是EOT,LPS和SOT,需要进行HS-LPS-HS的转换。一些先进的Camera通过减少这些定界符的开销而有效提高速度。

用更高效的包定界符(Efficient Packet Delimiter) EPD取代EOT LPS和SOT,可以避免HS-LPS-HS的转换。

EPD包含由协议层和PHY层两部分操作组成:

  1. PHY生成的Packet Delimiter Quick PDQ-------EPD必须组成部分
  2. protocol生成的Spacers,在PDQ之前-------这是EPD可选的

最后的话

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