反例
1.2.5 引号
使用双引号(" ") 而不是单引号(’ ') 。
正例: <div class=”box”></div>
反例:<div class=’box’></div>
(三) CSS 规范
1.3.1 命名
类名使用小写字母,以中划线分隔
id 采用驼峰式命名
scss 中的变量、函数、混合、placeholder 采用驼峰式命名
ID 和 class 的名称总是使用可以反应元素目的和用途的名称,或其他通用的名称,代替表象和 晦涩难懂的名称。
不推荐:
.fw-800 {
font-weight: 800;
}
.red {
color: red;
}
推荐:
.heavy {
font-weight: 800;
}
.important {
color: red;
}
1.3.2 选择器
1) css 选择器中避免使用标签名
从结构、表现、行为分离的原则来看,应该尽量避免 css 中出现 HTML 标签,并且在 css 选择 器中出现标签名会存在潜在的问题。
2) 使用直接子选择器
很多前端开发人员写选择器链的时候不使用 直接子选择器(注:直接子选择器和后代选择器的
区别)。有时,这可能会导致疼痛的设计问题并且有时候可能会很耗性能。然而,在任何情况下,
这是一个非常不好的做法。如果你不写很通用的,需要匹配到 DOM 末端的选择器, 你应该总 是考虑直接子选择器。
不推荐:
.content .title {
font-size: 2rem;
}
推荐:
.content > .title {
font-size: 2rem;
}
1.3.3 尽量使用缩写属性
不推荐:
border-top-style: none;
font-family: palatino, georgia, serif;
font-size: 100%; line-height: 1.6;
padding-bottom: 2em;
padding-left: 1em;
padding-right: 1em;
padding-top: 0;
推荐:
border-top: 0;
font: 100%/1.6 palatino, georgia, serif;
padding: 0 1em 2em;
1.3.4 每个选择器及属性独占一行
不推荐:
button {
width: 100px;
height: 50px;
color: #fff;
background: #00a0e9;
}
推荐:
button {
width: 100px; height: 50px;
color: #fff;
background: #00a0e9;
}
1.3.5 省略 0 后面的单位
不推荐:
div {
padding-bottom: 0px;
margin: 0em;
}
推荐:
div {
padding-bottom: 0;
margin: 0;
}
1.3.6 避免使用 ID 选择器及全局标签选择器防止污染全局样式
不推荐:
#header {
padding-bottom: 0px;
margin: 0em;
}
推荐:
.header {
padding-bottom: 0px;
margin: 0em;
}
(四) LESS 规范
1.4.1 代码组织
1) 将公共 less 文件放置在 style/less/common 文件夹
例: // color.less,common.less
2) 按以下顺序组织
1、@import;
2、变量声明;
3、样式声明;
@import “mixins/size.less”;
@default-text-color: #333;
.page {
width: 960px;
margin: 0 auto;
}
1.4.2 避免嵌套层级过多
将嵌套深度限制在 3 级。对于超过 4 级的嵌套,给予重新评估。这可以避免出现过于详实的 CSS 选择器。避免大量的嵌套规则。当可读性受到影响时,将之打断。推荐避免出现多于 20 行的嵌 套规则出现。
不推荐:
.main {
.title {
.name {
color: #fff;
}
}
}
推荐:
.main-title {
.name { color: #fff; }
}
(五) Javascript 规范
1.5.1 命名
1) 采用小写驼峰命名 lowerCamelCase,代码中的命名均不能以下划线, 也不能以下划线或美元符号结束
反例: name / name / name$
2) 方法名、参数名、成员变量、局部变量都统一使用 lowerCamelCase 风 格,必须遵从驼峰形式
正例: localValue / getHttpMessage() / inputUserId
其中 method 方法命名必须是 动词 或者 动词+名词 形式
正例: saveShopCarData /openShopCarInfoDialog
反例: save / open / show / go
特此说明,增删查改,详情统一使用如下 5 个单词,不得使用其他(目的是为了统一各个端)
add / update / delete / detail / get
附: 函数方法常用的动词:
get 获取/set 设置,
add 增加/remove 删除,
create 创建/destory 销毁,
start 启动/stop 停止,
open 打开/close 关闭,
read 读取/write 写入,
load 载入/save 保存,
begin 开始/end 结束,
backup 备份/restore 恢复,
import 导入/export 导出,
split 分割/merge 合并,
inject 注入/extract 提取,
attach 附着/detach 脱离,
bind 绑定/separate 分离,
view 查看/browse 浏览,
edit 编辑/modify 修改,
select 选取/mark 标记,
copy 复制/paste 粘贴,
undo 撤销/redo 重做,
insert 插入/delete 移除,
add 加入/append 添加,
clean 清理/clear 清除,
index 索引/sort 排序,
find 查找/search 搜索,
increase 增加/decrease 减少,
play 播放/pause 暂停,
launch 启动/run 运行,
compile 编译/execute 执行,
debug 调试/trace 跟踪,
observe 观察/listen 监听,
build 构建/publish 发布,
input 输入/output 输出,
encode 编码/decode 解码,
encrypt 加密/decrypt 解密,
compress 压缩/decompress 解压缩,
pack 打包/unpack 解包,
parse 解析/emit 生成,
connect 连接/disconnect 断开,
send 发送/receive 接收,
download 下载/upload 上传,
refresh 刷新/synchronize 同步,
update 更新/revert 复原,
lock 锁定/unlock 解锁,
check out 签出/check in 签入,
submit 提交/commit 交付,
push 推/pull 拉,
expand 展开/collapse 折叠,
enter 进入/exit 退出,
abort 放弃/quit 离开,
obsolete 废弃/depreciate 废旧,
collect 收集/aggregate 聚集
3) 常量命名全部大写,单词间用下划线隔开,力求语义表达完整清楚, 不要嫌名字长
正例: MAX_STOCK_COUNT
反例: MAX_COUNT
1.5.2 代码格式
1) 使用 2 个空格进行缩进
正例:
if (x < y) {
x += 10;
} else {
x += 1;
}
2) 不同逻辑、不同语义、不同业务的代码之间插入一个空行分隔开来以 提升可读性
说明:任何情形,没有必要插入多个空行进行隔开。
1.5.3 字符串
统一使用单引号(‘),不使用双引号(“)。这在创建 HTML 字符串非常有好处:
正例:
let str = ‘foo’;
let testDiv = ‘
’;**反例: **
let str = ‘foo’;
let testDiv = “
”;1.5.4 对象声明
1) 使用字面值创建对象
正例: let user = {};
反例: let user = new Object();
2) 使用字面量来代替对象构造器
正例: var user = { age: 0, name: 1, city: 3 };
反例:
var user = new Object();
user.age = 0;
user.name = 0;
user.city = 0;
1.5.5 使用 ES6+
必须优先使用 ES6+ 中新增的语法糖和函数。这将简化你的程序,并让你的代码更加灵活和可复 用。比如箭头函数、await/async , 解构, let , for…of 等等。
1.5.6 括号
下列关键字后必须有大括号(即使代码块的内容只有一行):if, else, for, while, do, switch, try,catch, finally, with。
正例:
if (condition) {
doSomething();
}
反例:
if (condition) doSomething();
1.5.7 undefined 判断
永远不要直接使用 undefined 进行变量判断;使用 typeof 和字符串’undefined’对变量进行判断。
正例:
if (typeof person === ‘undefined’) { … }
反例:
if (person === undefined) { … }
1.5.8 条件判断和循环最多三层
条件判断能使用三目运算符和逻辑运算符解决的,就不要使用条件判断,但是谨记不要写太长的 三目运算符。如果超过 3 层请抽成函数,并写清楚注释。
1.5.9 this 的转换命名
对上下文 this 的引用只能使用 ’self’ 来命名。
1.5.10 慎用 console.log
因 console.log 大量使用会有性能问题,所以在非 webpack 项目中谨慎使用 log 功能。
(一) Vue 编码基础
vue 项目规范以 Vue 官方规范 (https://cn.vuejs.org/v2/style-guide/) 中的 A 规范为基础,在其上面进行项目开发,故所有代码均遵守该规范。
请仔仔细细阅读 Vue 官方规范,切记,此为第一步。
2.1.1. 组件规范
1) 组件名为多个单词。
组件名应该始终是多个单词组成(大于等于 2),且命名规范为KebabCase格式。
这样做可以避免跟现有的以及未来的 HTML 元素相冲突,因为所有的 HTML 元素名称都是单个单词的。
正例:
export default {
name: ‘TodoItem’
// …
};
反例:
export default {
name: ‘Todo’,
// …
}
export default {
name: ‘todo-item’,
// …
}
2) 组件文件名为 pascal-case 格式
正例:
components/
|- my-component.vue
反例:
components/
|- myComponent.vue
|- MyComponent.vue
3) 基础组件文件名为 base 开头,使用完整单词而不是缩写。
正例:
components/
|- base-button.vue
|- base-table.vue
|- base-icon.vue
反例:
components/
|- MyButton.vue
|- VueTable.vue
|- Icon.vue
4) 和父组件紧密耦合的子组件应该以父组件名作为前缀命名
正例:
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
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