1、工厂模式优点
2、工厂模式适用场景
3、三种模型的区别
一、简单工厂模式
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1、概述
简单工厂模式也叫静态工厂模式,将所有的创建对象任务交给了一个工厂类来实现,要想使用对象,直接找工厂类即可。
以动物工厂类为例,可以将创建动物对象的任务全放在动物工厂类来实现,在动物工厂类中定义静态方法,根据传递不同的参数类创建不同的动物对象。
要素分析:
-
定义抽象类:动物具有共同的属性:吃,因此可以创建一个动物抽象类,定义“吃”的抽象方法
-
定义具体的操作类:动物有很多,以猫和狗为例,创建猫类和狗类,继承动物类,实现“吃”的抽象方法
-
定义简单工厂:根据传递不同的参数类创建不同的动物对象
-
测试类:调用工厂类创建对象
2、实现
【1】定义抽象类
public abstract class Animal {
public abstract void eat();
}
【2】定义具体操作类
public class Cat extends Animal{
public void eat() {
System.out.println(“猫吃鱼”);
}
}
public class Dog extends Animal {
public void eat() {
System.out.println(“狗吃肉”);
}
}
【3】定义简单工厂
public class Factory {
public static Animal creatAnimal(String name){
if(“cat”.equals(name)){
return new Cat();
}else if (“dog”.equals(name)){
return new Dog();
}
return null;
}
}
【4】测试类
public static void main(String[] args){
Animal cat = Factory.creatAnimal(“cat”);
Animal dog = Factory.creatAnimal(“dog”);
cat.eat();
dog.eat();
}
二、工厂方法模式
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1、概述
在简单工厂模式当中,是根据需要传递响应的参数去调用工厂中的方法创建对象,但开发人员并不知道哪些参数能够传递,这样就造成返回不了自己想要的对象的后果,而工厂方法模式将每个对象都交给各自工厂去创建,避免了这种弊端。
要素分析:
-
工厂接口:工厂接口是工厂方法模式的核心,与调用者直接交互来提供产品,在实际编程中,有时候也会使用一个抽象类来作为与调用者交互的接口,其本质是一样的。
-
工厂实现:工厂实现决定如何实例化产品,是实现拓展的途径,需要有多少种产品就需要多少个具体的工厂实现
-
产品接口:产品接口的主要目的是定义产品的规范,所有的产品实现都必须遵循产品接口定义的规范。产品 接口是调用者最为关心的,产品接口定义的优劣直接决定了调用者代码的稳定性。同样,产品接口也可以用抽象类来代替,但要注意最好不要违反里氏替换原则。
-
产品实现:实现产品接口的具体类,决定了产品在客户端中的具体行为。
2、实现
【1】工厂接口
public interface Factory {
public abstract Animal createAnimal();
}
【2】工厂实现类
public class catFactory implements Factory{
public Animal createAnimal() {
return new Cat();
}
}
public class dogFactory implements Factory {
public Animal createAnimal() {
return new Dog();
}
}
【3】产品接口
public abstract class Animal {
public abstract void eat();
}
【4】实现产品类
public class Cat extends Animal {
public void eat() {
System.out.println(“猫吃鱼”);
}
}
public class Dog extends Animal {
public void eat() {
System.out.println(“狗吃肉”);
}
}
【5】测试类
public class Test {
public static void main(String[] args){
Factory catfactory = new catFactory();
Animal cat = catfactory.createAnimal();
Factory dogfactory = new dogFactory();
Animal dog = dogfactory.createAnimal();
cat.eat();
dog.eat();
}
}
三、抽象工厂模式
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1、概述
在抽象工厂中,有一个产品族的概念:即位于不同产品等级结构中功能相关联的产品组成的家族。抽象工厂模型所提供的一系列产品就组成一个产品族;而工厂方法提供的一系列产品称为一个等级结构。
要素分析:
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抽象工厂:声明一组用于创建一族产品的方法,每个方法对应一种对象;在抽象工厂中声明了多个工厂方法, 用于创建不同类型的对象, 抽象工厂可以是接口, 也可以是抽象类或者具体类
-
具体工厂:具体工厂实现了抽象工厂,每个工厂方法返回一个具体对象,一个具体工厂所创建的具体对象构成一个族
-
抽象类接口:提供一组所有类都具有的业务方法
-
抽象类:用于实现抽象接口所定义的业务方法,但是该角色对于抽象接口定义的方法只做抽象实现,即所有实现都被定义为抽象方法,最终的具体实现全部交给具体类实现。引入该角色主要是为了根据声明不同的抽象类,将类区分为不同的等级结构
-
具体类:该角色继承抽象类,主要用于实现抽象类中声明的抽象方法,完成不同等级结构,不同族的业务方法的具体实现
2、实现
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