Java 中设计模式 之 工厂模式,分享一次面试经历

本文详细探讨了工厂模式的三种变体:简单工厂模式通过静态方法创建对象,工厂方法模式引入工厂接口和具体工厂,抽象工厂模式则关注产品族和等级结构。通过实例和概念解析,展示了每种模式在Java中的应用和优势。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1、工厂模式优点

2、工厂模式适用场景

3、三种模型的区别


一、简单工厂模式

============

1、概述


简单工厂模式也叫静态工厂模式,将所有的创建对象任务交给了一个工厂类来实现,要想使用对象,直接找工厂类即可。

以动物工厂类为例,可以将创建动物对象的任务全放在动物工厂类来实现,在动物工厂类中定义静态方法,根据传递不同的参数类创建不同的动物对象。

要素分析:

  1. 定义抽象类:动物具有共同的属性:吃,因此可以创建一个动物抽象类,定义“吃”的抽象方法

  2. 定义具体的操作类:动物有很多,以猫和狗为例,创建猫类和狗类,继承动物类,实现“吃”的抽象方法

  3. 定义简单工厂:根据传递不同的参数类创建不同的动物对象

  4. 测试类:调用工厂类创建对象

2、实现


【1】定义抽象类

public abstract class Animal {

public abstract void eat();

}

【2】定义具体操作类

public class Cat extends Animal{

public void eat() {

System.out.println(“猫吃鱼”);

}

}

public class Dog extends Animal {

public void eat() {

System.out.println(“狗吃肉”);

}

}

【3】定义简单工厂

public class Factory {

public static Animal creatAnimal(String name){

if(“cat”.equals(name)){

return new Cat();

}else if (“dog”.equals(name)){

return new Dog();

}

return null;

}

}

【4】测试类

public static void main(String[] args){

Animal cat = Factory.creatAnimal(“cat”);

Animal dog = Factory.creatAnimal(“dog”);

cat.eat();

dog.eat();

}

二、工厂方法模式

========

1、概述


在简单工厂模式当中,是根据需要传递响应的参数去调用工厂中的方法创建对象,但开发人员并不知道哪些参数能够传递,这样就造成返回不了自己想要的对象的后果,而工厂方法模式将每个对象都交给各自工厂去创建,避免了这种弊端。

要素分析:

  • 工厂接口:工厂接口是工厂方法模式的核心,与调用者直接交互来提供产品,在实际编程中,有时候也会使用一个抽象类来作为与调用者交互的接口,其本质是一样的。

  • 工厂实现:工厂实现决定如何实例化产品,是实现拓展的途径,需要有多少种产品就需要多少个具体的工厂实现

  • 产品接口:产品接口的主要目的是定义产品的规范,所有的产品实现都必须遵循产品接口定义的规范。产品 接口是调用者最为关心的,产品接口定义的优劣直接决定了调用者代码的稳定性。同样,产品接口也可以用抽象类来代替,但要注意最好不要违反里氏替换原则。

  • 产品实现:实现产品接口的具体类,决定了产品在客户端中的具体行为。

2、实现


【1】工厂接口

public interface Factory {

public abstract Animal createAnimal();

}

【2】工厂实现类

public class catFactory implements Factory{

public Animal createAnimal() {

return new Cat();

}

}

public class dogFactory implements Factory {

public Animal createAnimal() {

return new Dog();

}

}

【3】产品接口

public abstract class Animal {

public abstract void eat();

}

【4】实现产品类

public class Cat extends Animal {

public void eat() {

System.out.println(“猫吃鱼”);

}

}

public class Dog extends Animal {

public void eat() {

System.out.println(“狗吃肉”);

}

}

【5】测试类

public class Test {

public static void main(String[] args){

Factory catfactory = new catFactory();

Animal cat = catfactory.createAnimal();

Factory dogfactory = new dogFactory();

Animal dog = dogfactory.createAnimal();

cat.eat();

dog.eat();

}

}

三、抽象工厂模式

========

1、概述


在抽象工厂中,有一个产品族的概念:即位于不同产品等级结构中功能相关联的产品组成的家族。抽象工厂模型所提供的一系列产品就组成一个产品族;而工厂方法提供的一系列产品称为一个等级结构。

要素分析:

  • 抽象工厂:声明一组用于创建一族产品的方法,每个方法对应一种对象;在抽象工厂中声明了多个工厂方法, 用于创建不同类型的对象, 抽象工厂可以是接口, 也可以是抽象类或者具体类

  • 具体工厂:具体工厂实现了抽象工厂,每个工厂方法返回一个具体对象,一个具体工厂所创建的具体对象构成一个族

  • 抽象类接口:提供一组所有类都具有的业务方法

  • 抽象类:用于实现抽象接口所定义的业务方法,但是该角色对于抽象接口定义的方法只做抽象实现,即所有实现都被定义为抽象方法,最终的具体实现全部交给具体类实现。引入该角色主要是为了根据声明不同的抽象类,将类区分为不同的等级结构

  • 具体类:该角色继承抽象类,主要用于实现抽象类中声明的抽象方法,完成不同等级结构,不同族的业务方法的具体实现

2、实现


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