C++模板(初阶)

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 一、泛型编程

我们举一个常用的函数:swap 交换函数

  • 在C语言的学习中简单的 swap函数:
void swap(int x, int y)
{
	int tmp = x;
	x = y;
	y = tmp;
}
  • 通过C++函数重载的了解后可以对 swap 使用函数重载 :
void Swap(int& left, int& right)
{
	int temp = left;
	left = right;
	right = temp;
}
void Swap(double& left, double& right)
{
	double temp = left;
	left = right;
	right = temp;
}
void Swap(char& left, char& right)
{
	char temp = left;
	left = right;
	right = temp;
}

.....

但是使用函数重载虽然可以实现,但是会有几点不足:

  1. 重载的函数仅仅是类型不同,代码复用率低,只要有新类型时,则需要用户自己增加对应的代码;
  2. 代码的可维护性较低,一个出错可能所有的重载均出错。
  • 如果在C++中,也能够存在一个模具,通过给这个模具中填充不同材料(类型),来获得不同材料的铸件(即生成具体类型的代码),那将会一劳永逸。
  • 泛型编程:编写与类型无关的通用代码,是代码复用的一种手段。模板是泛型编程的基础。

二、函数模板

2.1 概念

函数模板代表了一个函数家族,该函数模板与类型无关,在使用时被参数化,根据实参类型产生
函数的特定类型版本

2.2 格式

//template<typename T1, typename T2,......,typename Tn>
//返回值类型 函数名(参数列表) {}

template<typename T>
void Swap(T& left, T& right)
{
	T temp = left;
	left = right;
	right = temp;
}

注意:template 是用来定义模板参数关键字,也可以使用 calss (不能使用 struct)

2.3 函数模板的原理

  • 函数模板是一个蓝图,它本身并不是函数,是编译器用使用方式产生特定具体类型函数的模具。 所以其实模板就是将本来应该我们做的重复的事情交给了编译器:
  • 在编译器编译阶段,对于模板函数的使用,编译器需要根据传入的实参类型来推演生成对应类型的函数以供调用。比如:当用double类型使用函数模板时,编译器通过对实参类型的推演,T确定为double类型,然后产生一份专门处理double类型的代码,对于字符类型也是如此。

2.4 函数模板的实例化

  • 不同类型的参数使用函数模板时,,称为函数模板的实例化。模板参数实例化分为:

隐式实例化显示实例化

2.4.1 隐式实例化:让编译器根据实参推演模板参数的实际类型
#include<iostream>
using namespace std;

template<class T>

T add(const T& left, const T& right)
{
	return left + right;
}

int main()
{
	int a1 = 10, a2 = 20;
	double d1 = 10.1, d2 = 20.0;
	add(a1, a2);
	add(d1, d2);

	cout << "a1 + a2 = " << add(a1, a2) << endl;
	cout << "d1 + d2 = " << add(d1, d2) << endl;


	return 0;
}

注意:

  • Add(a1, d1)” ,该语句不能通过编译,因为在编译期间,当编译器看到该实例化时,需要推演其实参类型通过实参a1T推演为int,通过实参d1T推演为double类型,但模板参数列表中只有一个T,编译器无法确定此处到底该将T确定为int 或者 double类型而报错;
  • 在模板中,编译器一般不会进行类型转换操作,因为一旦转化出问题编译器将会报错。
  • 此时有两种处理方式: 1. 用户自己来强制转化 2. 使用显式实例化
    “Add ( a , ( int ) d )”
2.4.2  显式实例化:在函数名后的<>中指定模板参数的实际类型

如果类型不匹配,编译器会尝试进行隐式类型转换,如果无法转换成功编译器将会报错。

2.5 模板参数的匹配原则

  1.  一个非模板函数可以和一个同名的函数模板同时存在,而且该函数模板还可以被实例化为这个非模板函数;

    // 专门处理int的加法函数
    int add(int left, int right)
    {
    	return left + right;;
    }
    
    // 通用加法函数
    template<class T>
    T add(const T& left, const T& right)
    {
    	return left + right;
    }
    
    void Test()
    {
    	add(1, 2); // 与非模板函数匹配,编译器不需要特化
    	add<int>(1, 2); // 调用编译器特化的Add版本
    }
  2. 对于非模板函数和同名函数模板,如果其他条件都相同,在调动时会优先调用非模板函数而
    不会从该模板产生出一个实例。如果模板可以产生一个具有更好匹配的函数, 那么将选择模
    板;
    // 通用加法函数
    template<class T1, class T2>
    T1 add(const T1& left,const T2& right)
    {
    	return left + right;
    }
    
    void Test()
    {
    	add(1, 2); // 与非模板函数匹配,编译器不需要特化
    	add(1, 2.0); // 模板函数可以生成更加匹配的版本,编译器根据实参生成更加匹配的Add函数
    }

  3.   模板函数不允许自动类型转换,但普通函数可以进行自动类型转。

三、类模板

// 类模板
template<typename T>
class Stack
{
public:
	Stack(size_t capacity = 4)
	{
		_array = new T[capacity];
		_capacity = capacity;
		_size = 0;
	}

	void Push(const T& data);

private:
	T* _array;
	size_t _capacity;
	size_t _size;
};

// 声明和定义分离的写法
template<class T>
void Stack<T>::Push(const T& data)
{
	// ...
	_array[_size++] = data;
}
int main()
{
Stack<int> st1; // int
Stack<double> st2; // double
return 0;
}
  • 类模板实例化与函数模板实例化不同, 类模板实例化需要在类模板名字后跟 <> ,然后将实例化的 类型放在 <> 中即可,类模板名字不是真正的类,而实例化的结果才是真正的类
// Stack是类名,Stack<int>才是类型
Stack<int> st1; // int
Stack<double> st2; // double

未完待续~

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