硬件工程师面试技巧,《近匠》棱镜:手游渠道SDK平台的技术历,三面蚂蚁金服成功拿到offer

外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传

棱镜SDK宣传漫画

我们对自己的解决方案相当自信,我们想把这些拿出来给更多地开发者服务,让开发者把更多地精力放在游戏本身上。对于技术上,其实目前各个渠道的SDK大同小异,核心功能和实现都差不多,但各做各的,所以存在一些易构性,我们棱镜平台基本解决思路就是针对功能抽象接口,屏蔽各个SDK的异构差异。

**CSDN移动:**这个工具是针对手游开发运营的哪一个环节?在这个环节中,现在是一种什么状况?格局是什么样的?

**刘大澎:**棱镜平台对于运营来说,存在于一个常规发布的环节。运营人员可以直接对渠道进行DIV,更换图标,更换包名、更换闪屏等这些都无需求助技术,自己就可以在页面搞定。对于常规的新版本打包,升级配置等也都可以自己搞定。这样实际可以提升整个团队的效率。此外,棱镜平台为运营提供了更好地监控数据,监控问题的平台。对于消耗等专业的游戏内面向运营活动、数值调整的统计并不是棱镜平台的功能,这些应该是更加专业的统计服务商来做的事情。

**CSDN移动:**棱镜的产品做了多久?什么时候推出的?

**刘大澎:**棱镜平台的雏形是从1年前开始做的,去年10月份决定对外开放,今年1月份对外开放的功能完成上线商用。更多地开发者还是通过今年3月底的手游行业会议了解我们的。

**CSDN移动:**从第一个内测版本到现在,你们做了哪些改进?开发中遇到过什么坑,怎么迈过去的?

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则几千的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
img
img
img
img
img
img
img

既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!

由于文件比较大,这里只是将部分目录大纲截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且后续会持续更新

如果你觉得这些内容对你有帮助,可以添加V获取:vip204888 (备注Android)
img

题外话

我在一线互联网企业工作十余年里,指导过不少同行后辈。帮助很多人得到了学习和成长。

我意识到有很多经验和知识值得分享给大家,也可以通过我们的能力和经验解答大家在IT学习中的很多困惑,所以在工作繁忙的情况下还是坚持各种整理和分享。但苦于知识传播途径有限,很多程序员朋友无法获得正确的资料得到学习提升,故此将并将重要的Android进阶资料包括自定义view、性能优化、MVC与MVP与MVVM三大框架的区别、NDK技术、阿里面试题精编汇总、常见源码分析等学习资料。

【Android思维脑图(技能树)】

知识不体系?这里还有整理出来的Android进阶学习的思维脑图,给大家参考一个方向。

希望我能够用我的力量帮助更多迷茫、困惑的朋友们,帮助大家在IT道路上学习和发展~

本文已被CODING开源项目:《Android学习笔记总结+移动架构视频+大厂面试真题+项目实战源码》收录

一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远。如果你从事以下工作或对以下感兴趣,欢迎戳这里加入程序员的圈子,让我们一起学习成长!

AI人工智能、Android移动开发、AIGC大模型、C C#、Go语言、Java、Linux运维、云计算、MySQL、PMP、网络安全、Python爬虫、UE5、UI设计、Unity3D、Web前端开发、产品经理、车载开发、大数据、鸿蒙、计算机网络、嵌入式物联网、软件测试、数据结构与算法、音视频开发、Flutter、IOS开发、PHP开发、.NET、安卓逆向、云计算

数据、鸿蒙、计算机网络、嵌入式物联网、软件测试、数据结构与算法、音视频开发、Flutter、IOS开发、PHP开发、.NET、安卓逆向、云计算**

  • 6
    点赞
  • 11
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值