ThreadLocal主要是用于隔离线程使用:隔离线程,
一个广泛的应用场景是:登录用户的隔离,通常一个请求一个线程处理一个登录用户信息,线程AB分别处理张三和李四的登录信息、如果使用ThreadLocal就能很好做好隔离,A只能访问到张三的用户信息。B只能访问李四的线程信息、而不会乱套:
接下我们来看源码看ThreadLocal是如何实现的线程隔离的:
public class ThreadLocalTest {
private static ThreadLocal<String> threadLocal = new ThreadLocal<>();
public static void main(String[] args) {
threadLocal.set("张三")
System.out.println(get());
}
}
上面是 ThreadLocal一个很简单的使用例子:
首先看ThreadLocal的构造方法 默认一个ThreadLocal对象
public ThreadLocal() {
}
接下来看set方法
public void set(T value) {
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null)
map.set(this, value);
else
createMap(t, value);
}
ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
return t.threadLocals;
}
void createMap(Thread t, T firstValue) {
t.threadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);
}
上面的set方法:首先获取到当前执行的线程Thread对象,Thread对象有个成员变量ThreadLocalMap,Map中的Key和value:key为threadLocal对象 value为要存入的线程需要隔离的数据。看到这里其实大家也大概清楚了,Thread是如何做线程隔离的。每一个线程都是一个成员变量ThreadLocalMap :threadLocal作为lkey:value是要隔离的数据用值
看到这里可能有同学会问:
1、如何ThreadLocalMap发生hash碰撞怎么处理
2、为何ThreadLocalMap的key值不用Thread对象。这样是不是更好理解。线程和value一对一的绑定。
3、Thread作为一个比较持久的对象,在ThreadLocalMap中引用了threadLocal对象,那么这个threadLocal对象是否为存在内存泄漏的情况,一直不会被GC清理掉。
接下来我们带着问题一个一个的看,首先看第一个问题:
set方面的源码:
private void set(ThreadLocal<?> key, Object value) {
Entry[] tab = table;
int len = tab.length;
int i = key.threadLocalHashCode & (len-1);
for (Entry e = tab[i];
//如果tab[i]中有值说明发行了hash碰撞。
e != null;
//找打数组下一个槽位的值
e = tab[i = nextIndex(i, len)]) {
ThreadLocal<?> k = e.get();
//如果下一个槽位的值和当前值相等,那么就替换,相等于刷新值
if (k == key) {
e.value = value;
return;
//如果下一个槽位的值和当前值相等,那么就把key值放到下一个槽位
if (k == null) {
replaceStaleEntry(key, value, i);
return;
}
}
tab[i] = new Entry(key, value);
int sz = ++size;
if (!cleanSomeSlots(i, sz) && sz >= threshold)
rehash();
}
所以第一个问题:如果发生冲突,ThreadlocalMap直接往后找相邻的下一个节点,如果相邻节点为空,直接存进去,如果不为空,继续往后找,直到找到空的,把元素放进去,或者元素个数超过数组长度阈值,进行扩容。
问题2:
其实我们可以思考这样一个问题,Thread对象是唯一的。一个线程即一个Thread对象要隔离的数据不止一个怎么办。这就是为什么不能用Thread对象作为key的原因。因为没法扩展多个要隔离的数据的问题、
问题3:
ThreadLocalMap的源码:
ThreadLocalMap(ThreadLocal<?> firstKey, Object firstValue) {
INITIAL_CAPACITY 默认大小为16
table = new Entry[INITIAL_CAPACITY];
// firstKey.threadLocalHashCode 求得ThreadLocal对象的HashCode值 并取模15
int i = firstKey.threadLocalHashCode & (INITIAL_CAPACITY - 1);
table[i] = new Entry(firstKey, firstValue);
size = 1;
setThreshold(INITIAL_CAPACITY);
}
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