java图形用户界面设计基础,JavaSE知识体系简单梳理,一文搞懂JVM架构和运行时数据区

双引号括起来的字符序列。

类和对象


访问控制修饰符

| 访问控制符 | 说明 |

| — | — |

| public | 公共的,谁都可以用 |

| protected | 受保护的,同一个包下面的能用 |

| 默认 | 就是什么都不写,用于继承 |

| private | 私有的,只能自己能用 |

类的语法:

访问控制修饰符 class 类名{

属性

构造方法

普通方法

}

说明:

  • 类的访问控制修饰符有:public 、默认

  • 属性语法:访问控制修饰符 数据类型 变量名;

  • 构造方法语法:

访问控制修饰符 类名(数据类型 变量名, 数据类型 变量名……){

}

  • 普通方法语法:

访问控制修饰符 返回值类型 方法名(数据类型 变量名, 数据类型 变量名……){

}

  • 属性、构造方法、普通方法的访问控制修饰符都可以是:public、protected、默认、private

集合List


相当于变长的数组

接口


接口定义

接口是用来制订规范的。

语法:

public interface 接口名{

方法声明

}

说明:

  • 接口中的方法声明,只有声明,没有方法体,也就是没有{}

  • 接口中声明的方法都是public的,故public可写也可以省略

类定义

有了接口之后 ,类定义的语法:

访问控制修饰符 class 类名 implements 接口名{

属性

构造方法

普通方法

}

示例

public interface UserDao {//接口:用来定义规范

public void insertUser();

public void updateUser();

void deleteUser();

void selectUsers();

}

//implements UserDao 表示按钮UserDao的规范写代码

public class UserDaoImpl implements UserDao {

@Override

public void insertUser() {

}

@Override

public void updateUser() {

}

@Override

public void deleteUser() {

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

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总结

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