先自我介绍一下,小编浙江大学毕业,去过华为、字节跳动等大厂,目前阿里P7
深知大多数程序员,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
因此收集整理了一份《2024年最新Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友。
既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!
由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新
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正文
1.讲下View的绘制流程?
2.MotionEvent是什么?包含几种事件?什么条件下会产生?
3.描述一下View事件传递分发机制?
4.如何解决View的事件冲突 ?
5.scrollTo()和scollBy()的区别?
6.Scroller是怎么实现View的弹性滑动?
7.invalidate()和postInvalidate()的区别 ?
8.SurfaceView和View的区别?
9.自定义View如何考虑机型适配 ?
九、Handler相关
1.谈谈消息机制Handler ? 作用 ?有哪些要素 ?流程是怎样的 ?
2.一个线程能否创建多个Handler,Handler跟Looper之间的对应关系?
3.强引用、软引用、弱引用和虚引用的区别
4.Handler 引起的内存泄露原因以及最佳解决方案
5.为什么系统不建议在子线程访问UI
6.Looper死循环为什么不会导致应用卡死
7.使用Handler的postDealy后消息队列会有什么变化 ?
8.可以在子线程直接new一个Handler吗 ?怎么做 ?
9.Message可以如何创建 ?哪种效果更好 ?为什么 ?
十、线程相关(重点)
1.线程池的好处?四种线程池的使用场景
2.AsyncTask的原理和问题
3.IntentService有什么用 ?
4.直接在Activity中创建一个thread跟在service中创建一个thread之间的区别
5.ThreadPoolExecutor的工作策略 ?
6.Handler、Thread和HandlerThread的差别?
7.ThreadLocal的原理
8.多线程是否一定会高效(优缺点)
9.多线程中,让你做一个单列,你会这么做
10.除了notify还有什么方式可以唤醒线程
11.什么是ANR ? 什么情况会出现ANR ?如何避免 ?
12.在不看代码的情况下如何快速定位出现ANR问题所在 ?
十一、Bitmap相关
1.Bitmap使用需要注意哪些问题 ?
2.Bitmap.recycle()会立即回收么?什么时候会回收?如果没有地方使用这个Bitmap,为什么垃圾回收不会直接回收?
3.一张Bitmap所占内存以及内存占用的计算
4.Android中缓存更新策略 ?
十二、性能优化(重点)
1.图片的三级缓存中,图片加载到内存中,如果内存快爆了,会发生什么?怎么处理?
2.内存中如果加载一张500*500的png高清图片.应该是占用多少的内存?
3.WebView的性能优化 ?
4.Bitmap如何处理大图,如一张30M的大图,如何预防OOM
5.内存回收机制与GC算法(各种算法的优缺点以及应用场景);GC原理时机以及GC对象
6.内存泄露和内存溢出的区别 ?AS有什么工具可以检测内存泄露
7.性能优化,怎么保证应用启动不卡顿? 黑白屏怎么处理?
8.强引用置为null,会不会被回收?
9.ListView跟RecyclerView的区别
10.ListView的adapter是什么adapter?
11.LinearLayout、FrameLayout、RelativeLayout性能对比,为什么?
十三、JNI相关
1.对JNI是否了解
2.如何加载NDK库 ?如何在JNI中注册Native函数,有几种注册方法?
3.你用JNI来实现过什么功能 ?怎么实现的 ?(加密处理、影音方面、图形图像处理)
十四、设计模式
1.你所知道的设计模式有哪些?
2.谈谈MVC、MVP和MVVM,好在哪里,不好在哪里 ?
3.封装p层之后.如果p层数据过大,如何解决
4.是否能从Android中举几个例子说说用到了什么设计模式 ?
5.装饰模式和代理模式有哪些区别 ?
6.实现单例模式有几种方法 ?懒汉式中双层锁的目的是什么 ?两次判空的目的又是什么?
7.用到的一些开源框架,介绍一个看过源码的,内部实现过程。
8.Fragment如果在Adapter中使用应该如何解耦?
十五、Android进阶延伸点
1.如何进行单元测试,如何保证App稳定
2.Android中如何查看一个对象的回收情况
3.APK的大小如何压缩 ?
4.如何通过Gradle配置多渠道包?
5.插件化原理分析
6.组建化原理
7.跨组件通信
8.组件化中路由、埋点的实现
9.Hook以及插桩技术
10.Android的签名机制
11.v3签名key和v2还有v1有什么区别
12.Android5.0~10.0之间大的变化 ?
13.说下Measurepec这个类
14.请例举Android中常用布局类型,并简述其用法以及排版效率
15.区别Animation和Animator的用法,概述其原理
16.使用过什么图片加载库 ?Glide的源码设计哪里很微妙 ?
17.如何绕过9.0限制?
18.用过哪些网络加载库 ?OkHttp、Retrofit实现原理 ?
19.对于应用更新这块是如何做的 ?(灰度,强制更新、分区域更新)
20.会用Kotlin、Fultter吗 ?谈谈你的理解
面试题详细答案解析点这里:
不管是Android基础还是Java基础以及常见的数据结构,这些是无原则地必须要熟练掌握的,尤其是非计算机专业的同学,面试官一上来肯定是问你基础,要是基础表现不好很容易被扣上基础不扎实的帽子,常见的就那些,只要你平时认真思考过基本上面试是没太大问题的。
最后为了帮助大家深刻理解Android相关知识点的原理以及面试相关知识,这里放上我搜集整理的2019-2020BAT 面试真题解析,我把大厂面试中常被问到的技术点整理成了PDF,包知识脉络 + 诸多细节。
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如何使用它?
1.可以通过目录索引直接翻看需要的知识点,查漏补缺。
2.五角星数表示面试问到的频率,代表重要推荐指数
《507页Android开发相关源码解析》
只要是程序员,不管是Java还是Android,如果不去阅读源码,只看API文档,那就只是停留于皮毛,这对我们知识体系的建立和完备以及实战技术的提升都是不利的。
最后
其实Android开发的知识点就那么多,面试问来问去还是那么点东西。所以面试没有其他的诀窍,只看你对这些知识点准备的充分程度。so,出去面试时先看看自己复习到了哪个阶段就好。
虽然 Android 没有前几年火热了,已经过去了会四大组件就能找到高薪职位的时代了。这只能说明 Android 中级以下的岗位饱和了,现在高级工程师还是比较缺少的,很多高级职位给的薪资真的特别高(钱多也不一定能找到合适的),所以努力让自己成为高级工程师才是最重要的。
这里附上上述的面试题相关的几十套字节跳动,京东,小米,腾讯、头条、阿里、美团等公司21年的面试题。把技术点整理成了视频和PDF(实际上比预期多花了不少精力),包含知识脉络 + 诸多细节。
由于篇幅有限,这里以图片的形式给大家展示一小部分。
网上学习 Android的资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。希望这份系统化的技术体系对大家有一个方向参考。
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一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
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[外链图片转存中…(img-GbY8grEB-1713421783860)]
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