Mac系统下编译并使用ijkplyer播放器,那些年Android面试官常问的知识点

本文详细指导如何在Android上使用ijkplayer处理视频,包括克隆仓库、配置ffmpeg、选择模块、编译过程,以及与面试相关的知识点,如NDK、面试题库等。
摘要由CSDN通过智能技术生成

git clone https://github.com/Bilibili/ijkplayer.git ijkplayer-android

进入ijkplayer目录

cd ijkplayer-android

切换到最新代码分支

git checkout -B latest k0.8.8

检查并下载ffmpeg代码

需要注意因为github网速原因,很容易会下载失败,有条件可以科学上网

或者多重试几次,让代码分次下载

./init-android.sh

配置文件在ijkplayer-android/config目录下,可以手动修改module.sh配置

ijkplayer使用的默认配置是module-lite.sh,其他两种配置目前是被废弃状态,直接切换使用时会报错linux/perf_event.h: No such file or directory,需要添加配置:

export COMMON_FF_CFG_FLAGS=“$COMMON_FF_CFG_FLAGS --disable-linux-perf”

export COMMON_FF_CFG_FLAGS=“$COMMON_FF_CFG_FLAGS --disable-bzlib”

1.module-default.sh 支持较多格式(完全编译,几乎所有格式都支持了),文件较大

2.module-lite-hevc.sh 支持较少格式,包含hevc

3.module-lite.sh 支持较少格式(默认)

cd config
rm module.sh
ln -s module-lite.sh module.sh
source module.sh

手动修改配置文件module-lite.sh,例如要支持avi格式视频播放,在module.sh文件中,加上

export COMMON_FF_CFG_FLAGS=“$COMMON_FF_CFG_FLAGS --enable-muxer=avi”

export COMMON_FF_CFG_FLAGS=“$COMMON_FF_CFG_FLAGS --enable-demuxer=avi”

此外还要将export COMMON_FF_CFG_FLAGS=“$COMMON_FF_CFG_FLAGS --disable-demuxers”

修改为export COMMON_FF_CFG_FLAGS=“$COMMON_FF_CFG_FLAGS --enable-demuxers”

enable-muxer和enable-demuxer两项是配置支持更多格式视频,后面加上需要支持的格式即可支持播放,另外–disable-demuxers需要改为–enable-demuxers

手动修改module-lite.sh的配置支持avi格式视频这种方式我这一直没办法成功,最后直接把module配置切换到了module-default.sh,成功播放avi视频

编译ffmpeg,需要用到NDK,ijkplayer编译的NDK版本需要10~14。配置NDK有两种方式

1.在~/.zshrc中添加系统环境

终端输入vim ~/.zshrc

在打开的文件中,插入:

export ANDROID_NDK=/Users/xxxxx/android-ndk-r14b #ANDROID_NDK换成自己NDK路径

export PATH= P A T H : {PATH}: PATH:{ANDROID_NDK}

终端输入source ~/.zshrc 使生效

键入ndk-build -v 验证NDK配置是否生效

但是第一种方式对我无效,编译ffmpeg时仍然会提示没有没找到ANDROID_NDK,所以如果第一种方式无效推荐使用第二种方式

2.在终端命令行中通过export引入路径,终端键入:export ANDROID_NDK=/Users/xxxxx/android-ndk-r14b,然后再编译ffmpeg

cd android/contrib
export ANDROID_NDK=/Users/xxxxx/android-ndk-r14b
./compile-ffmpeg.sh clean
./compile-ffmpeg.sh all

cd …
./compile-ijk.sh all

最后编译好的so库在ijkplayer-android/android/ijkplayer/ijkplayer-${CPU}/src/main/libs目录下

CPU = arm64/armv5/armv7a/x86/x86_64

ijkplayer简单使用(Kotlin版本)

  1. 引入编译好的.so文件。
  • 在项目工程中的app/src/main目录下新建jniLibs目录,将需要使用的CPU型号的.so包移动到jniLibs中。以 x86 型号为例,将ijkplayer-android/android/ijkplayer/ijkplayer-x86/src/main/libs目录下的文件夹移动到jniLibs目录下。

  • 在app的build.gradle文件中添加ijkplayer依赖。

//必须依赖
implementation ‘tv.danmaku.ijk.media:ijkplayer-java:0.8.8’

//因为是使用自己编译的so库,所以不需要添加以下依赖,其以下依赖是ijkplayer默认配置,如果不使用自己编译so库,则添加一下依赖
// // Other ABIs: optional
// implementation ‘tv.danmaku.ijk.media:ijkplayer-armv7a:0.8.8’
// implementation ‘tv.danmaku.ijk.media:ijkplayer-arm64:0.8.8’
// implementation ‘tv.danmaku.ijk.media:ijkplayer-x86:0.8.8’
// implementation ‘tv.danmaku.ijk.media:ijkplayer-x86_64:0.8.8’

//对exo播放器的封装,实验性功能
// implementation ‘tv.danmaku.ijk.media:ijkplayer-exo:0.8.8’

  1. 自定义播放控件。 ijkplayer提供的没有提供一个播放器控件给我们使用,所以需要和surfaceview组合成播放控件类。主要是创建一个surfaceview,把它赋给IMediaPlayer。

class IJKVideoPlayer : FrameLayout {
/**

  • 由ijkplayer提供,用于播放视频,需要给他传入一个surfaceView
    */
    private var mMediaPlayer: IMediaPlayer? = null

/**

  • 视频文件地址
    */
    private var mPath = “”

private lateinit var surfaceView: SurfaceView

private lateinit var listener: VideoPlayerListener
private var mContext: Context? = null

constructor(context: Context) : super(context) {
initVideoView(context)
}

constructor(context: Context, attrs: AttributeSet?) : super(context, attrs) {
initVideoView(context)
}

constructor(
context: Context,
attrs: AttributeSet?,
@AttrRes defStyleAttr: Int
) : super(context, attrs, defStyleAttr) {
initVideoView(context)
}

private fun initVideoView(context: Context) {
mContext = context

//获取焦点,不知道有没有必要
isFocusable = true
}

/**

  • 设置视频地址。
  • 根据是否第一次播放视频,做不同的操作。
  • @param path the path of the video.
    */
    fun setVideoPath(path: String) {
    if (TextUtils.equals(“”, mPath)) {
    //如果是第一次播放视频,那就创建一个新的surfaceView
    mPath = path
    createSurfaceView()
    } else {
    //否则就直接load
    mPath = path
    load()
    }
    }

/**

  • 新建一个surfaceview
    */
    private fun createSurfaceView() {
    //生成一个新的surface view
    surfaceView = SurfaceView(mContext)
    surfaceView.holder.addCallback(LmnSurfaceCallback())
    val layoutParams = LayoutParams(
    LayoutParams.MATCH_PARENT, LayoutParams.MATCH_PARENT, Gravity.CENTER
    )
    surfaceView.layoutParams = layoutParams
    this.addView(surfaceView)
    }

/**

  • surfaceView的监听器
    */
    private inner class LmnSurfaceCallback : SurfaceHolder.Callback {
    override fun surfaceCreated(holder: SurfaceHolder) {}
    override fun surfaceChanged(holder: SurfaceHolder, format: Int, width: Int, height: Int) {
    //surfaceview创建成功后,加载视频
    load()
    }

override fun surfaceDestroyed(holder: SurfaceHolder) {}
}

/**

  • 加载视频
    */
    private fun load() {
    //每次都要重新创建IMediaPlayer
    createPlayer()
    try {
    mMediaPlayer!!.dataSource = mPath
    } catch (e: IOException) {
    e.printStackTrace()
    }
    //给mediaPlayer设置视图
    mMediaPlayer!!.setDisplay(surfaceView.holder)
    mMediaPlayer!!.prepareAsync()
    }

/**

  • 创建一个新的player
    */
    private fun createPlayer() {
    if (mMediaPlayer != null) {
    mMediaPlayer!!.stop()
    mMediaPlayer!!.setDisplay(null)
    mMediaPlayer!!.release()
    }
    val ijkMediaPlayer = IjkMediaPlayer()
    IjkMediaPlayer.native_setLogLevel(IjkMediaPlayer.IJK_LOG_DEBUG)

//开启硬解码 ijkMediaPlayer.setOption(IjkMediaPlayer.OPT_CATEGORY_PLAYER, “mediacodec”, 1);

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

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既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!

由于文件比较大,这里只是将部分目录大纲截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且后续会持续更新

如果你觉得这些内容对你有帮助,可以添加V获取:vip204888 (备注Android)
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最后

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总结出了互联网公司Android程序员面试涉及到的绝大部分面试题及答案,并整理做成了文档,以及系统的进阶学习视频资料。
(包括Java在Android开发中应用、APP框架知识体系、高级UI、全方位性能调优,NDK开发,音视频技术,人工智能技术,跨平台技术等技术资料),希望能帮助到你面试前的复习,且找到一个好的工作,也节省大家在网上搜索资料的时间来学习。**

[外链图片转存中…(img-VA660Bnn-1711691115534)]

本文已被CODING开源项目:《Android学习笔记总结+移动架构视频+大厂面试真题+项目实战源码》收录

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