}
fun runAction(a: Action) = a.run()
fun main(){
// 1.4之前,只能使用object
runAction(object : Action{
override fun run() {
println(“run action”)
}
})
// 1.4-M1支持SAM,OK
runAction {
println(“Hello, Kotlin 1.4!”)
}
}
有时候,完成一些工作的方法是将它们委托给别人。这里不是在建议您将自己的工作委托给朋友去做,而是在说将一个对象的工作委托给另一个对象。
当然,委托在软件行业不是什么新鲜名词。委托 (Delegation) 是一种设计模式,在该模式中,对象会委托一个助手 (helper) 对象来处理请求,这个助手对象被称为代理。代理负责代表原始对象处理请求,并使结果可用于原始对象。
类委托
举个例子,当我们要实现一个增强版的ArrayList,支持恢复最后一次删除的item
实现这个用例的一种方式,是继承 ArrayList 类。由于新的类继承了具体的 ArrayList 类而不是实现 MutableList 接口,因此它与 ArrayList 的实现高度耦合。
如果只需要覆盖 remove() 函数来保持对已删除项目的引用,并将 MutableList 的其余空实现委托给其他对象,那该有多好啊。为了实现这一目标,Kotlin 提供了一种将大部分工作委托给一个内部 ArrayList 实例并且可以自定义其行为的方式,并为此引入了一个新的关键字: by。
class ListWithTrash (private val innerList: MutableList = ArrayList()) : MutableCollection by innerList {
var deletedItem : T? = null
override fun remove(element: T): Boolean {
deletedItem = element
return innerList.remove(element)
}
fun recover(): T? {
return deletedItem
}
}
by 关键字告诉 Kotlin 将 MutableList 接口的功能委托给一个名为 innerList 的内部 ArrayList。通过桥接到内部 ArrayList 对象方法的方式,ListWithTrash 仍然支持 MutableList 接口中的所有函数。与此同时,现在您可以添加自己的行为了。
属性委托
除了类代理,您还可以使用 by 关键字进行属性代理。通过使用属性代理,代理类会负责处理对应属性 get 与 set 函数的调用。这一特性在您需要在其他对象间复用 getter/setter 逻辑时十分有用,同时也能让您可以轻松地对简单支持字段的功能进行扩展
举个例子,利用委托属性可以封装SharedPreference
将数据存储操作委托给代理类有几个好处
1.则精简了代码,方便了存储与读取调用
2.与SP进行了解耦,后续如果要替换存储库,只需要修改代理类即可
调用如下:
object Pref: PreferenceHolder() {
var isFirstInstall: Boolean by bindToPreferenceField(false)
var time: Long? by bindToPreferenceFieldNullable()
}
具体实现可见:SharedPreferences用Kotlin应该这样写
目前我们在开发的过程中越来越多的使用MVVM模式与ViewModel
我们也常常用LiveData来标识网络请求状态
我们需要定义请求开始,请求成功,请求失败,三个LiveData
这其实也是很冗余重复的代码,因此我们可以进行一定的封装,封装一个带状态的LiveData
定义如下:
typealias StatefulLiveData = LiveData<RequestState>
typealias StatefulMutableLiveData = MutableLiveData<RequestState>
@MainThread
inline fun StatefulLiveData.observeState(
owner: LifecycleOwner,
init: ResultBuilder.() -> Unit
) {
val result = ResultBuilder().apply(init)
observe(owner) { state ->
when (state) {
is RequestState.Loading -> result.onLading.invoke()
is RequestState.Success -> result.onSuccess(state.data)
is RequestState.Error -> result.onError(state.error)
}
}
}
使用如下
val data = StatefulMutableLiveData()
viewModel.data.observeState(viewLifecycleOwner) {
onLading = {
//loading
}
onSuccess = { data ->
//success
}
onError = { exception ->
//error
}
}
通过以上封装,可以比较优雅简洁的封装网络请求的loading,success,error状态,精简了代码,结构也比较清晰
DSL(domain specific language),即领域专用语言:专门解决某一特定问题的计算机语言,比如大家耳熟能详的 SQL 和正则表达式。
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