Java---ArrayList实现扑克牌的洗牌与抓牌程序

二.定义一张牌

===========

public class Card {

public char suit; //花色

public String rank; //面值

public Card(char suit, String rank) {

this.suit = suit; //构造方法

this.rank = rank;

}

@Override

public String toString() { //重写打印方法

return “[”+suit+“:”+rank+“]”;

}

}

说明:一张牌有花色和面值,花色包括红桃方片那些,所以给的是字符类型,面值包含A,J,Q,K,所以给的字符串类型。

三. 程序主体

========

说明:我把程序主体全放到CardGame类中

3.1 定义一副新牌


public List getCards(){

char[] suits = {‘♥’,‘♠’,‘♦’,‘♣’}; //花色数组

String[] ranks = {“A”,“2”,“3”,“4”,“5”,“6”,“7”,“8”,“9”,“10”,“J”,“Q”,“K”};//面值数组

List cards = new ArrayList<>(52);//定义数组列表来存放每一张牌,并给出数量

for(int i=0;i<4;i++){

for(int j=0;j<13;j++){

cards.add(new Card(suits[i],ranks[j])); //向列表中添加定义好的牌

}

}

return cards; //返回这幅牌

}

3.2 定义洗牌方法

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public void shuffle(List cards){

Random random = new Random(); //获取随机数种子

for(int i=cards.size()-1;i>0;i–){

int j = random.nextInt(i);

swap(cards,i,j); //依次将最后一张牌与随机一张牌交换顺序

}

}

public void swap(List cards,int i,int j){ //交换方法swap

Card temp = cards.get(i);

cards.set(i,cards.get(j));

cards.set(j,temp);

}

3.3 定义三个人和抓牌过程


说明:我把这个过程放在主方法中

List<List> hands = new ArrayList<>(3); //定义三个人

hands.add(new ArrayList<>(13));

hands.add(new ArrayList<>(13)); //每个人都需要揭13张牌

hands.add(new ArrayList<>(13));

// 三个人依次揭牌,每个人揭最上面的牌,揭到后就将它从牌的列表里消除,

// 也就是消除最上面的牌一次给每个人

for(int i=0;i<13;i++){

for(int j=0;j<3;j++){

hands.get(j).add(cards.remove(0));

}

}

四. 输出每个人抓到的牌

=============

System.out.println(“A手中的牌:”);

System.out.println(hands.get(0));

System.out.println(“B手中的牌”);

System.out.println(hands.get(1));

System.out.println(“C手中的牌”);

System.out.println(hands.get(2));

五.全部代码展示和输出结果展示

================

代码展示:

最后

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