【Java】ArrayList实现扑克牌的生产牌洗牌发牌

1、每一张扑克牌用flower表示花色,rank表示点数,类:

class Card {//每一张扑克
    private String flower;
    private int rank;

    public Card(String flower, int rank) {//构造方法花色和点数
        this.flower = flower;
        this.rank = rank;
    }

    @Override
    public String toString() {//打印
        return "[ "+this.flower+":"+this.rank+" ]";
    }
}

2、一组扑克牌的构造方法,用一个双层循环每次实例化一张牌更新花色点数并放入牌组中。

    public static List<Card> getCard() {//构造一组扑克牌的方法
        ArrayList<Card> cards = new ArrayList<>();//用Arraylist来实现扑克牌
        for (int i = 0; i < 4; i++) {
            for (int j = 1; j <= 13; j++) {
                /*String flower = flowers[i];
                int rank 
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实现扑克牌洗牌发牌的方案有很多种,以下是一种基于 Java 的简单实现: ```java import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; public class PokerGame { private ArrayList<String> cardDeck; public PokerGame() { // 初始化扑克牌 this.cardDeck = new ArrayList<>(); String[] suits = {"♥", "♦", "♣", "♠"}; String[] ranks = {"A", "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "10", "J", "Q", "K"}; for (String suit : suits) { for (String rank : ranks) { this.cardDeck.add(rank + suit); } } } public void shuffle() { // 洗牌 Collections.shuffle(this.cardDeck); } public void deal(int numPlayers, int numCards) { // 发牌 for (int i = 0; i < numPlayers; i++) { System.out.print("Player " + (i+1) + ": "); for (int j = 0; j < numCards; j++) { System.out.print(this.cardDeck.get(j*numPlayers + i) + " "); } System.out.println(); } } public static void main(String[] args) { PokerGame game = new PokerGame(); game.shuffle(); game.deal(4, 5); } } ``` 在这个实现中,`PokerGame` 类包含了一个 `cardDeck` 成员变量,用于存储一副扑克牌。在构造函数中,将所有的按照花色和点数的组合方式添加到 `cardDeck` 中。`shuffle` 方法使用 `Collections.shuffle` 函数进行洗牌。`deal` 方法按照指定的玩家数和每个玩家的数,依次输出每个玩家的。在 `main` 函数中,先创建一个 `PokerGame` 对象,然后进行洗牌发牌操作。 该实现中,发牌采用的是轮流发牌的方式,即先给第一个玩家发一张,再给第二个玩家发一张,以此类推。如果想要实现类似于真实扑克游戏中的同时发牌,可以调整 `deal` 方法的实现方式。

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