// skip step 2 & 5 if possible (common case)
//通常情况下会跳过第二和第五步
final int viewFlags = mViewFlags;
boolean horizontalEdges = (viewFlags & FADING_EDGE_HORIZONTAL) != 0;
boolean verticalEdges = (viewFlags & FADING_EDGE_VERTICAL) != 0;
if (!verticalEdges && !horizontalEdges) {
// Step 3, draw the content
//第三步:绘制控件自身内容
if (!dirtyOpaque) onDraw(canvas);
// Step 4, draw the children
//第四步:绘制控件孩子
dispatchDraw(canvas);
drawAutofilledHighlight(canvas);
// Overlay is part of the content and draws beneath Foreground
if (mOverlay != null && !mOverlay.isEmpty()) {
mOverlay.getOverlayView().dispatchDraw(canvas);
}
// Step 6, draw decorations (foreground, scrollbars)
//第六步:绘制装饰物
onDrawForeground(canvas);
// Step 7, draw the default focus highlight
//第七步:绘制默认高亮
drawDefaultFocusHighlight(canvas);
if (debugDraw()) {
debugDrawFocus(canvas);
}
// we’re done…
return;
}
}
这个方法实在太长了。。。还好有注释帮我们提炼了一条主线。注释说绘制一共有6个步骤,他们分别是:
-
绘制控件背景
-
保存画布层
-
绘制控件自身内容
-
绘制子控件
-
绘制褪色效果并恢复画布层(感觉这一步和第二步是对称的)
-
绘制装饰物
为啥提炼了主线后还是觉得好复杂。。。还好注释又帮我们省去了一些步骤,注释说“通常情况下第二步和第五步会跳过。”在剩下的步骤中有三个步骤最最重要:
-
绘制控件背景
-
绘制控件自身内容
-
绘制子控件
读到这里可以得出结论:View
绘制顺序是先画背景(drawBackground()
),再画自己(onDraw()
),接着画孩子(dispatchDraw()
)。晚画的东西会盖在上面。
先看下drawBackground()
:
/**
-
Draws the background onto the specified canvas.
-
@param canvas Canvas on which to draw the background
*/
private void drawBackground(Canvas canvas) {
//Drawable类型的背景图
final Drawable background = mBackground;
if (background == null) {
return;
}
setBackgroundBounds();
…
//绘制Drawable
final int scrollX = mScrollX;
final int scrollY = mScrollY;
if ((scrollX | scrollY) == 0) {
background.draw(canvas);
} else {
canvas.translate(scrollX, scrollY);
background.draw(canvas);
canvas.translate(-scrollX, -scrollY);
}
}
背景是一张Drawable
类型的图片,直接调用Drawable.draw()
将其绘制在画布上。接着看下onDraw()
:
public class View implements Drawable.Callback, KeyEvent.Callback,AccessibilityEventSource {
/**
-
Implement this to do your drawing.
-
@param canvas the canvas on which the background will be drawn
*/
protected void onDraw(Canvas canvas) {
}
}
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
深知大多数Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则几千的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
因此收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!
由于文件比较大,这里只是将部分目录大纲截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且后续会持续更新
如果你觉得这些内容对你有帮助,可以添加V获取:vip204888 (备注Android)
最后
一线互联网Android面试题含详解(初级到高级专题)
这些题目是今年群友去腾讯、百度、小米、乐视、美团、58、猎豹、360、新浪、搜狐等一线互联网公司面试被问到的题目。并且大多数都整理了答案,熟悉这些知识点会大大增加通过前两轮技术面试的几率
如果设置门槛,很多开发者朋友会因此错过这套高级架构资料,错过提升成为架构师的可能。这就失去了我们的初衷;让更多人都能通过高效高质量的学习,提升自己的技术和格局,升职加薪。
最后送给大家一句话,望共勉,永远不要放弃自己的梦想和追求;
一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远。如果你从事以下工作或对以下感兴趣,欢迎戳这里加入程序员的圈子,让我们一起学习成长!
AI人工智能、Android移动开发、AIGC大模型、C C#、Go语言、Java、Linux运维、云计算、MySQL、PMP、网络安全、Python爬虫、UE5、UI设计、Unity3D、Web前端开发、产品经理、车载开发、大数据、鸿蒙、计算机网络、嵌入式物联网、软件测试、数据结构与算法、音视频开发、Flutter、IOS开发、PHP开发、.NET、安卓逆向、云计算
sdn.net/forums/4304bb5a486d4c3ab8389e65ecb71ac0)
AI人工智能、Android移动开发、AIGC大模型、C C#、Go语言、Java、Linux运维、云计算、MySQL、PMP、网络安全、Python爬虫、UE5、UI设计、Unity3D、Web前端开发、产品经理、车载开发、大数据、鸿蒙、计算机网络、嵌入式物联网、软件测试、数据结构与算法、音视频开发、Flutter、IOS开发、PHP开发、.NET、安卓逆向、云计算