最全的BAT大厂面试题整理,“干完”这份300页1000道面试题,大厂Offer拿到手软

(一) java基础面试知识点
  • java中==和equals和hashCode的区别

  • int、char、long各占多少字节数

  • int与integer的区别

  • 谈谈对java多态的理解

  • String、StringBuffer、StringBuilder区别

  • 什么是内部类?内部类的作用

  • 抽象类和接口区别

  • 抽象类的意义

  • 抽象类与接口的应用场景

  • 抽象类是否可以没有方法和属性?

  • 接口的意义

  • 泛型中extends和super的区别

  • 父类的静态方法能否被子类重写

  • 进程和线程的区别

  • final,finally,finalize的区别

  • 序列化的方式

  • Serializable 和Parcelable 的区别

  • 静态属性和静态方法是否可以被继承?是否可以被重写?以及原因?

  • 静态内部类的设计意图

  • 成员内部类、静态内部类、局部内部类和匿名内部类的理解,以及项目中的应用

  • 谈谈对kotlin的理解

  • 闭包和局部内部类的区别

  • string 转换成 integer的方式及原理

(二) java深入源码级的面试题(有难度)
  • 哪些情况下的对象会被垃圾回收机制处理掉?

  • 讲一下常见编码方式?

  • utf-8编码中的中文占几个字节;int型几个字节?

  • 静态代理和动态代理的区别,什么场景使用?

  • Java的异常体系

  • 谈谈你对解析与分派的认识。

  • 修改对象A的equals方法的签名,那么使用HashMap存放这个对象实例的时候,会调用哪个equals方法?

  • Java中实现多态的机制是什么?

  • 如何将一个Java对象序列化到文件里?

  • 说说你对Java反射的理解

  • 说说你对Java注解的理解

  • 说说你对依赖注入的理解

  • 说一下泛型原理,并举例说明

  • Java中String的了解

  • String为什么要设计成不可变的?

  • Object类的equal和hashCode方法重写,为什么?

(三) 数据结构
  • 常用数据结构简介

  • 并发集合了解哪些?

  • 列举java的集合以及集合之间的继承关系

  • 集合类以及集合框架

  • 容器类介绍以及之间的区别(容器类估计很多人没听这个词,Java容器主要可以划分为4个部分:List列表、Set集合、Map映射、工具类(Iterator迭代器、Enumeration枚举类、Arrays和Collections),具体的可以看看这篇博文 Java容器类

  • List,Set,Map的区别

  • List和Map的实现方式以及存储方式

  • HashMap的实现原理

  • HashMap数据结构?

  • HashMap源码理解

  • HashMap如何put数据(从HashMap源码角度讲解)?

  • HashMap怎么手写实现?

  • ConcurrentHashMap的实现原理

  • ArrayMap和HashMap的对比

  • HashTable实现原理

  • TreeMap具体实现

  • HashMap和HashTable的区别

  • HashMap与HashSet的区别

  • HashSet与HashMap怎么判断集合元素重复?

  • 集合Set实现Hash怎么防止碰撞

  • ArrayList和LinkedList的区别,以及应用场景

  • 数组和链表的区别

  • 二叉树的深度优先遍历和广度优先遍历的具体实现

  • 堆的结构

  • 堆和树的区别

  • 堆和栈在内存中的区别是什么(解答提示:可以从数据结构方面以及实际实现方面两个方面去回答)?

  • 什么是深拷贝和浅拷贝

  • 手写链表逆序代码

  • 讲一下对树,B+树的理解

  • 讲一下对图的理解

  • 判断单链表成环与否?

  • 链表翻转(即:翻转一个单项链表)

  • 合并多个单有序链表(假设都是递增的)

(四) 线程、多线程和线程池
  • 开启线程的三种方式?

  • 线程和进程的区别?

  • 为什么要有线程,而不是仅仅用进程?

  • run()和start()方法区别

  • 如何控制某个方法允许并发访问线程的个数?

  • 在Java中wait和seelp方法的不同;

  • 谈谈wait/notify关键字的理解

  • 什么导致线程阻塞?

  • 线程如何关闭?

  • 讲一下java中的同步的方法

  • 数据一致性如何保证?

  • 如何保证线程安全?

  • 如何实现线程同步?

  • 两个进程同时要求写或者读,能不能实现?如何防止进程的同步?

  • 线程间操作List

  • Java中对象的生命周期

  • Synchronized用法

  • synchronize的原理

  • 谈谈对Synchronized关键字,类锁,方法锁,重入锁的理解

  • static synchronized 方法的多线程访问和作用

  • 同一个类里面两个synchronized方法,两个线程同时访问的问题

  • volatile的原理

  • 谈谈volatile关键字的用法

  • 谈谈volatile关键字的作用

  • 谈谈NIO的理解

  • synchronized 和volatile 关键字的区别

  • synchronized与Lock的区别

  • ReentrantLock 、synchronized和volatile比较

  • ReentrantLock的内部实现

  • lock原理

  • 死锁的四个必要条件?

  • 怎么避免死锁?

  • 对象锁和类锁是否会互相影响?

  • 什么是线程池,如何使用?

  • Java的并发、多线程、线程模型

  • 谈谈对多线程的理解

  • 多线程有什么要注意的问题?

  • 谈谈你对并发编程的理解并举例说明

  • 谈谈你对多线程同步机制的理解?

  • 如何保证多线程读写文件的安全?

  • 多线程断点续传原理

  • 断点续传的实现

(五)并发编程有关知识点(这个是一般Android开发用的少的,所以建议多去看看):

平时Android开发中对并发编程可以做得比较少,Thread这个类经常会用到,但是我们想提升自己的话,一定不能停留在表面,,我们也应该去了解一下java的关于线程相关的源码级别的东西。

学习的参考资料如下:

Java 内存模型

线程状态:

锁:

并发编程:


二、Android面试题


Android面试题包括Android基础,还有一些源码级别的、原理这些等。所以想去大公司面试,一定要多看看源码和实现方式,常用框架可以试试自己能不能手写实现一下,锻炼一下自己。

(一)Android基础知识点
  • 四大组件是什么

  • 四大组件的生命周期和简单用法

  • Activity之间的通信方式

  • Activity各种情况下的生命周期

  • 横竖屏切换的时候,Activity 各种情况下的生命周期

  • Activity与Fragment之间生命周期比较

  • Activity上有Dialog的时候按Home键时的生命周期

  • 两个Activity 之间跳转时必然会执行的是哪几个方法?

  • 前台切换到后台,然后再回到前台,Activity生命周期回调方法。弹出Dialog,生命值周期回调方法。

  • Activity的四种启动模式对比

  • Activity状态保存于恢复

  • fragment各种情况下的生命周期

  • Fragment状态保存startActivityForResult是哪个类的方法,在什么情况下使用?

  • 如何实现Fragment的滑动?

  • fragment之间传递数据的方式?

  • Activity 怎么和Service 绑定?

  • 怎么在Activity 中启动自己对应的Service?

  • service和activity怎么进行数据交互?

  • Service的开启方式

  • 请描述一下Service 的生命周期

  • 谈谈你对ContentProvider的理解

  • 说说ContentProvider、ContentResolver、ContentObserver 之间的关系

  • 请描述一下广播BroadcastReceiver的理解

  • 广播的分类

  • 广播使用的方式和场景

  • 在manifest 和代码中如何注册和使用BroadcastReceiver?

  • 本地广播和全局广播有什么差别?

  • BroadcastReceiver,LocalBroadcastReceiver 区别

  • AlertDialog,popupWindow,Activity区别

  • Application 和 Activity 的 Context 对象的区别

  • Android属性动画特性

  • 如何导入外部数据库?

  • LinearLayout、RelativeLayout、FrameLayout的特性及对比,并介绍使用场景。

  • 谈谈对接口与回调的理解

  • 回调的原理

  • 写一个回调demo

  • 介绍下SurfView

  • RecycleView的使用

  • 序列化的作用,以及Android两种序列化的区别

  • 差值器

  • 估值器

  • Android中数据存储方式

(二)Android源码相关分析
  • Android动画框架实现原理

  • Android各个版本API的区别

  • Requestlayout,onlayout,onDraw,DrawChild区别与联系

  • invalidate和postInvalidate的区别及使用

  • Activity-Window-View三者的差别

  • 谈谈对Volley的理解

  • 如何优化自定义View

  • 低版本SDK如何实现高版本api?

  • 描述一次网络请求的流程

  • HttpUrlConnection 和 okhttp关系

  • Bitmap对象的理解

  • looper架构

  • ActivityThread,AMS,WMS的工作原理

  • 自定义View如何考虑机型适配

  • 自定义View的事件

  • AstncTask+HttpClient 与 AsyncHttpClient有什么区别?

  • LaunchMode应用场景

  • AsyncTask 如何使用?

  • SpareArray原理

  • 请介绍下ContentProvider 是如何实现数据共享的?

  • AndroidService与Activity之间通信的几种方式

  • IntentService原理及作用是什么?

  • 说说Activity、Intent、Service 是什么关系

  • ApplicationContext和ActivityContext的区别

  • SP是进程同步的吗?有什么方法做到同步?

  • 谈谈多线程在Android中的使用

  • 进程和 Application 的生命周期

  • 封装View的时候怎么知道view的大小

  • RecycleView原理

  • AndroidManifest的作用与理解

(三)常见的一些原理性问题
  • Handler机制和底层实现

  • Handler、Thread和HandlerThread的差别

  • handler发消息给子线程,looper怎么启动?

  • 关于Handler,在任何地方new Handler 都是什么线程下?

  • ThreadLocal原理,实现及如何保证Local属性?

  • 请解释下在单线程模型中Message、Handler、Message Queue、Looper之间的关系

  • 请描述一下View事件传递分发机制

  • Touch事件传递流程

  • 事件分发中的onTouch 和onTouchEvent 有什么区别,又该如何使用?

  • View和ViewGroup分别有哪些事件分发相关的回调方法

  • View刷新机制

  • View绘制流程

  • 自定义控件原理

  • 自定义View如何提供获取View属性的接口?

  • Android代码中实现WAP方式联网

  • AsyncTask机制

  • AsyncTask原理及不足

  • 如何取消AsyncTask?

  • 为什么不能在子线程更新UI?

  • ANR产生的原因是什么?

  • ANR定位和修正

  • oom是什么?

  • 什么情况导致oom?

  • 有什么解决方法可以避免OOM?

  • Oom 是否可以try catch?为什么?

  • 内存泄漏是什么?

  • 什么情况导致内存泄漏?

  • 如何防止线程的内存泄漏?

  • 内存泄露场的解决方法

  • 内存泄漏和内存溢出区别?

  • LruCache默认缓存大小

  • ContentProvider的权限管理(解答:读写分离,权限控制-精确到表级,URL控制)

  • 如何通过广播拦截和abort一条短信?

  • 广播是否可以请求网络?

  • 广播引起anr的时间限制是多少?

  • 计算一个view的嵌套层级

  • Activity栈

  • Android线程有没有上限?

  • 线程池有没有上限?

  • ListView重用的是什么?

  • Android为什么引入Parcelable?

  • 有没有尝试简化Parcelable的使用?

(四)开发中常见的一些问题
  • ListView 中图片错位的问题是如何产生的?

  • 混合开发有了解吗?

  • 知道哪些混合开发的方式?说出它们的优缺点和各自使用场景?(解答:比如:RN,weex,H5,小程序,WPA等。做Android的了解一些前端js等还是很有好处的);

  • 屏幕适配的处理技巧都有哪些?

  • 服务器只提供数据接收接口,在多线程或多进程条件下,如何保证数据的有序到达?

  • 动态布局的理解

  • 怎么去除重复代码?

  • 画出 Android 的大体架构图

  • Recycleview和ListView的区别

  • ListView图片加载错乱的原理和解决方案

  • 动态权限适配方案,权限组的概念

  • Android系统为什么会设计ContentProvider?

  • 下拉状态栏是不是影响activity的生命周期

  • 如果在onStop的时候做了网络请求,onResume的时候怎么恢复?

  • Bitmap 使用时候注意什么?

  • Bitmap的recycler()

  • Android中开启摄像头的主要步骤

  • ViewPager使用细节,如何设置成每次只初始化当前的Fragment,其他的不初始化?

  • 点击事件被拦截,但是想传到下面的View,如何操作?

  • 微信主页面的实现方式

  • 微信上消息小红点的原理

  • CAS介绍(这是阿里巴巴的面试题,我不是很了解,可以参考博客: CAS简介


三、混合开发面试题


大厂除了技术深度之外,还要求你具备一些广度的知识,比如你要会前端知识,会混合开发,至少会一种脚本语言,C c++更不用说了,也是必会的。

  • Hybrid做过吗?

  • Hybrid通信原理是什么,有做研究吗?

  • react native有多少了解?讲一下原理。

  • weex了解吗?如何自己实现类似技术?

  • flutter了解吗?内部是如何实现跨平台的?

  • Dart语言有研究贵吗?

  • 快应用了解吗?跟其她方式相比有什么优缺点?

  • 说说你用过的混合开发技术有哪些?各有什么优缺点?

  • Python会吗?

  • 会不会PHP?

  • Gradle了解多少?groovy语法会吗?


四、高端技术面试题


这里讲的是大公司需要用到的一些高端Android技术,这里专门整理了一个文档,希望大家都可以看看。这些题目有点技术含量,需要好点时间去研究一下的。

(一)图片
  • 图片库对比

  • 图片库的源码分析

  • 图片框架缓存实现

  • LRUCache原理

  • 图片加载原理

  • 自己去实现图片库,怎么做?

  • Glide源码解析

  • Glide使用什么缓存?

  • Glide内存缓存如何控制大小?

(二)网络和安全机制
  • 网络框架对比和源码分析

  • 自己去设计网络请求框架,怎么做?

  • okhttp源码

  • 网络请求缓存处理,okhttp如何处理网络缓存的

  • 从网络加载一个10M的图片,说下注意事项

  • TCP的3次握手和四次挥手

  • TCP与UDP的区别

  • TCP与UDP的应用

  • HTTP协议

  • HTTP1.0与2.0的区别

  • HTTP报文结构

  • HTTP与HTTPS的区别以及如何实现安全性

  • 如何验证证书的合法性?

  • https中哪里用了对称加密,哪里用了非对称加密,对加密算法(如RSA)等是否有了解?

  • client如何确定自己发送的消息被server收到?

  • 谈谈你对WebSocket的理解

  • WebSocket与socket的区别

  • 谈谈你对安卓签名的理解。

  • 请解释安卓为啥要加签名机制?

  • 视频加密传输

  • App 是如何沙箱化,为什么要这么做?

  • 权限管理系统(底层的权限是如何进行 grant 的)?

(三)数据库
  • sqlite升级,增加字段的语句

  • 数据库框架对比和源码分析

  • 数据库的优化

  • 数据库数据迁移问题

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则几千的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
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既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!

由于文件比较大,这里只是将部分目录大纲截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且后续会持续更新

如果你觉得这些内容对你有帮助,可以添加V获取:vip204888 (备注Android)
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尾声

最后,我再重复一次,如果你想成为一个优秀的 Android 开发人员,请集中精力,对基础和重要的事情做深度研究。

对于很多初中级Android工程师而言,想要提升技能,往往是自己摸索成长,不成体系的学习效果低效漫长且无助。 整理的这些架构技术希望对Android开发的朋友们有所参考以及少走弯路,本文的重点是你有没有收获与成长,其余的都不重要,希望读者们能谨记这一点。

最后想要拿高薪实现技术提升薪水得到质的飞跃。最快捷的方式,就是有人可以带着你一起分析,这样学习起来最为高效,所以为了大家能够顺利进阶中高级、架构师,我特地为大家准备了一套高手学习的源码和框架视频等精品Android架构师教程,保证你学了以后保证薪资上升一个台阶。

当你有了学习线路,学习哪些内容,也知道以后的路怎么走了,理论看多了总要实践的。

进阶学习视频

附上:我们之前因为秋招收集的二十套一二线互联网公司Android面试真题 (含BAT、小米、华为、美团、滴滴)和我自己整理Android复习笔记(包含Android基础知识点、Android扩展知识点、Android源码解析、设计模式汇总、Gradle知识点、常见算法题汇总。)

一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远。不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎扫码加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
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对于很多初中级Android工程师而言,想要提升技能,往往是自己摸索成长,不成体系的学习效果低效漫长且无助。 整理的这些架构技术希望对Android开发的朋友们有所参考以及少走弯路,本文的重点是你有没有收获与成长,其余的都不重要,希望读者们能谨记这一点。

最后想要拿高薪实现技术提升薪水得到质的飞跃。最快捷的方式,就是有人可以带着你一起分析,这样学习起来最为高效,所以为了大家能够顺利进阶中高级、架构师,我特地为大家准备了一套高手学习的源码和框架视频等精品Android架构师教程,保证你学了以后保证薪资上升一个台阶。

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[外链图片转存中…(img-4FfW3sdS-1712995780792)]

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