- 线程如何关闭?
- 讲一下java中的同步的方法
- 数据一致性如何保证?
- 如何保证线程安全?
- 如何实现线程同步?
- 两个进程同时要求写或者读,能不能实现?如何防止进程的同步?
- 线程间操作List
- Java中对象的生命周期
- Synchronized用法
- synchronize的原理
- 谈谈对Synchronized关键字,类锁,方法锁,重入锁的理解
- static synchronized 方法的多线程访问和作用
- 同一个类里面两个synchronized方法,两个线程同时访问的问题
- volatile的原理
- 谈谈volatile关键字的用法
- 谈谈volatile关键字的作用
- 谈谈NIO的理解
- synchronized 和volatile 关键字的区别
- synchronized与Lock的区别
- ReentrantLock 、synchronized和volatile比较
- ReentrantLock的内部实现
- lock原理
- 死锁的四个必要条件?
- 怎么避免死锁?
- 对象锁和类锁是否会互相影响?
- 什么是线程池,如何使用?
- Java的并发、多线程、线程模型
- 谈谈对多线程的理解
- 多线程有什么要注意的问题?
- 谈谈你对并发编程的理解并举例说明
- 谈谈你对多线程同步机制的理解?
- 如何保证多线程读写文件的安全?
- 多线程断点续传原理
- 断点续传的实现
(五)并发编程有关知识点(这个是一般Android开发用的少的,所以建议多去看看):
平时Android开发中对并发编程可以做得比较少,Thread这个类经常会用到,但是我们想提升自己的话,一定不能停留在表面,,我们也应该去了解一下java的关于线程相关的源码级别的东西。
Android框架知识体系
Android框架知识体系包括Android基础,还有一些源码级别的、原理这些等。所以想去大公司面试,一定要多看看源码和实现方式,常用框架可以试试自己能不能手写实现一下,锻炼一下自己。
(一)Android基础知识点
- 四大组件是什么
- 四大组件的生命周期和简单用法
- Activity之间的通信方式
- Activity各种情况下的生命周期
- 横竖屏切换的时候,Activity 各种情况下的生命周期
- Activity与Fragment之间生命周期比较
- Activity上有Dialog的时候按Home键时的生命周期
- 两个Activity 之间跳转时必然会执行的是哪几个方法?
- 前台切换到后台,然后再回到前台,Activity生命周期回调方法。弹出Dialog,生命值周期回调方法。
- Activity的四种启动模式对比
- Activity状态保存于恢复
- fragment各种情况下的生命周期
- Fragment状态保存startActivityForResult是哪个类的方法,在什么情况下使用?
- 如何实现Fragment的滑动?
- fragment之间传递数据的方式?
- Activity 怎么和Service 绑定?
- 怎么在Activity 中启动自己对应的Service?
- service和activity怎么进行数据交互?
- Service的开启方式
- 请描述一下Service 的生命周期
- 谈谈你对ContentProvider的理解
- 说说ContentProvider、ContentResolver、ContentObserver 之间的关系
- 请描述一下广播BroadcastReceiver的理解
- 广播的分类
- 广播使用的方式和场景
- 在manifest 和代码中如何注册和使用BroadcastReceiver?
- 本地广播和全局广播有什么差别?
- BroadcastReceiver,LocalBroadcastReceiver 区别
- AlertDialog,popupWindow,Activity区别
- Application 和 Activity 的 Context 对象的区别
- Android属性动画特性
- 如何导入外部数据库?
- LinearLayout、RelativeLayout、FrameLayout的特性及对比,并介绍使用场景。
- 谈谈对接口与回调的理解
- 回调的原理
- 写一个回调demo
- 介绍下SurfView
- RecycleView的使用
- 序列化的作用,以及Android两种序列化的区别
- 差值器
- 估值器
- Android中数据存储方式
(二)Android源码相关分析
- Android动画框架实现原理
- Android各个版本API的区别
- Requestlayout,onlayout,onDraw,DrawChild区别与联系
- invalidate和postInvalidate的区别及使用
- Activity-Window-View三者的差别
- 谈谈对Volley的理解
- 如何优化自定义View
- 低版本SDK如何实现高版本api?
- 描述一次网络请求的流程
- HttpUrlConnection 和 okhttp关系
- Bitmap对象的理解
- looper架构
- ActivityThread,AMS,WMS的工作原理
- 自定义View如何考虑机型适配
- 自定义View的事件
- AstncTask+HttpClient 与 AsyncHttpClient有什么区别?
- LaunchMode应用场景
- AsyncTask 如何使用?
- SpareArray原理
- 请介绍下ContentProvider 是如何实现数据共享的?
- AndroidService与Activity之间通信的几种方式
- IntentService原理及作用是什么?
- 说说Activity、Intent、Service 是什么关系
- ApplicationContext和ActivityContext的区别
- SP是进程同步的吗?有什么方法做到同步?
- 谈谈多线程在Android中的使用
- 进程和 Application 的生命周期
- 封装View的时候怎么知道view的大小
- RecycleView原理
- AndroidManifest的作用与理解
(三)常见的一些原理性问题
- Handler机制和底层实现
- Handler、Thread和HandlerThread的差别
- handler发消息给子线程,looper怎么启动?
- 关于Handler,在任何地方new Handler 都是什么线程下?
- ThreadLocal原理,实现及如何保证Local属性?
- 请解释下在单线程模型中Message、Handler、Message Queue、Looper之间的关系
- 请描述一下View事件传递分发机制
- Touch事件传递流程
- 事件分发中的onTouch 和onTouchEvent 有什么区别,又该如何使用?
- View和ViewGroup分别有哪些事件分发相关的回调方法
- View刷新机制
- View绘制流程
- 自定义控件原理
- 自定义View如何提供获取View属性的接口?
- Android代码中实现WAP方式联网
- AsyncTask机制
- AsyncTask原理及不足
- 如何取消AsyncTask?
- 为什么不能在子线程更新UI?
- ANR产生的原因是什么?
- ANR定位和修正
- oom是什么?
- 什么情况导致oom?
- 有什么解决方法可以避免OOM?
- Oom 是否可以try catch?为什么?
- 内存泄漏是什么?
- 什么情况导致内存泄漏?
- 如何防止线程的内存泄漏?
- 内存泄露场的解决方法
- 内存泄漏和内存溢出区别?
- LruCache默认缓存大小
- ContentProvider的权限管理(解答:读写分离,权限控制-精确到表级,URL控制)
- 如何通过广播拦截和abort一条短信?
- 广播是否可以请求网络?
- 广播引起anr的时间限制是多少?
- 计算一个view的嵌套层级
- Activity栈
- Android线程有没有上限?
- 线程池有没有上限?
- ListView重用的是什么?
- Android为什么引入Parcelable?
- 有没有尝试简化Parcelable的使用?
(四)开发中常见的一些问题
- ListView 中图片错位的问题是如何产生的?
- 混合开发有了解吗?
- 知道哪些混合开发的方式?说出它们的优缺点和各自使用场景?(解答:比如:RN,weex,H5,小程序,WPA等。做Android的了解一些前端js等还是很有好处的);
- 屏幕适配的处理技巧都有哪些?
- 服务器只提供数据接收接口,在多线程或多进程条件下,如何保证数据的有序到达?
- 动态布局的理解
- 怎么去除重复代码?
- 画出 Android 的大体架构图
- Recycleview和ListView的区别
- ListView图片加载错乱的原理和解决方案
- 动态权限适配方案,权限组的概念
- Android系统为什么会设计ContentProvider?
- 下拉状态栏是不是影响activity的生命周期
- 如果在onStop的时候做了网络请求,onResume的时候怎么恢复?
- Bitmap 使用时候注意什么?
- Bitmap的recycler()
- Android中开启摄像头的主要步骤
- ViewPager使用细节,如何设置成每次只初始化当前的Fragment,其他的不初始化?
- 点击事件被拦截,但是想传到下面的View,如何操作?
- 微信主页面的实现方式
- 微信上消息小红点的原理
- CAS介绍(这是阿里巴巴的面试题,我不是很了解,可以参考博客: CAS简介)
Android高级岗面试题
这里讲的是大公司需要用到的一些高端Android技术,这里专门整理了一个文档,希望大家都可以看看。这些题目有点技术含量,需要好点时间去研究一下的。
(一)图片
- 图片库对比
- 图片库的源码分析
- 图片框架缓存实现
- LRUCache原理
- 图片加载原理
- 自己去实现图片库,怎么做?
- Glide源码解析
- Glide使用什么缓存?
- Glide内存缓存如何控制大小?
(二)网络和安全机制
- 网络框架对比和源码分析
- 自己去设计网络请求框架,怎么做?
- okhttp源码
- 网络请求缓存处理,okhttp如何处理网络缓存的
- 从网络加载一个10M的图片,说下注意事项
- TCP的3次握手和四次挥手
- TCP与UDP的区别
- TCP与UDP的应用
- HTTP协议
- HTTP1.0与2.0的区别
- HTTP报文结构
- HTTP与HTTPS的区别以及如何实现安全性
- 如何验证证书的合法性?
- https中哪里用了对称加密,哪里用了非对称加密,对加密算法(如RSA)等是否有了解?
- client如何确定自己发送的消息被server收到?
- 谈谈你对WebSocket的理解
- WebSocket与socket的区别
- 谈谈你对安卓签名的理解。
- 请解释安卓为啥要加签名机制?
- 视频加密传输
- App 是如何沙箱化,为什么要这么做?
- 权限管理系统(底层的权限是如何进行 grant 的)?
(三)数据库
- sqlite升级,增加字段的语句
- 数据库框架对比和源码分析
- 数据库的优化
- 数据库数据迁移问题
(四)算法
- 排序算法有哪些?
- 最快的排序算法是哪个?
- 手写一个冒泡排序
- 手写快速排序代码
- 快速排序的过程、时间复杂度、空间复杂度
- 手写堆排序
- 堆排序过程、时间复杂度及空间复杂度
- 写出你所知道的排序算法及时空复杂度,稳定性
- 二叉树给出根节点和目标节点,找出从根节点到目标节点的路径
- 给阿里2万多名员工按年龄排序应该选择哪个算法?
- GC算法(各种算法的优缺点以及应用场景)
- 蚁群算法与蒙特卡洛算法
- 子串包含问题(KMP 算法)写代码实现
- 一个无序,不重复数组,输出N个元素,使得N个元素的和相加为M,给出时间复杂度、空间复杂度。手写算法
- 万亿级别的两个URL文件A和B,如何求出A和B的差集C(提示:Bit映射->hash分组->多文件读写效率->磁盘寻址以及应用层面对寻址的优化)
- 百度POI中如何试下查找最近的商家功能(提示:坐标镜像+R树)。
- 两个不重复的数组集合中,求共同的元素。
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
深知大多数Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则几千的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
因此收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!
由于文件比较大,这里只是将部分目录大纲截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且后续会持续更新
如果你觉得这些内容对你有帮助,可以添加V获取:vip204888 (备注Android)
尾声
在我的博客上很多朋友都在给我留言,需要一些系统的面试高频题目。之前说过我的复习范围无非是个人技术博客还有整理的笔记,考虑到笔记是手写版不利于保存,所以打算重新整理并放到网上,时间原因这里先列出面试问题,题解详见:
展示学习笔记
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