Flutter:基于video_player实现视频相关手势控制、全屏播放

本文介绍了在Flutter中使用video_player实现视频的手势控制、全屏播放及进度条刷新。详细讲解了如何根据视频源变化重新初始化、轻触显示控制界面、全屏切换以及手势控制的方法,提供了完整的代码示例。
摘要由CSDN通过智能技术生成

/// 如果控制器存在,清理掉重新创建
_controller.removeListener(_videoListener);
_controller.dispose();
}
setState(() {
/// 重置组件参数
_videoInit = false;
_videoError = false;
});
if (widget.type == VideoPlayerType.file) {
_controller = VideoPlayerController.file(widget.url);
} else if (widget.type == VideoPlayerType.asset) {
_controller = VideoPlayerController.asset(widget.url);
} else {
_controller = VideoPlayerController.network(widget.url);
}

/// 加载资源完成时,监听播放进度,并且标记_videoInit=true加载完成
_controller.addListener(_videoListener);
await _controller.initialize();
setState(() {
_videoInit = true;
_videoError = false;
_controller.play();
});
}

这里有一个需要注意的点:_controller.addListener(_videoListener);我们添加监听一定要在初始化之前添加,不然后续的加载状态无法响应。在监听函数中我们这里使用了GlobalKey去调用组件方法,刷新子组件时间显示的页面显示

void _videoListener() async {
if (_controller.value.hasError) {
setState(() {
_videoError = true;
});
} else {
Duration res = await _controller.position;
if (res >= _controller.value.duration) {
await _controller.seekTo(Duration(seconds: 0));
await _controller.pause();
}
if (_controller.value.isPlaying && _key.currentState != null) {
/// 减少build次数
_key.currentState.setPosition(
position: res,
totalDuration: _controller.value.duration,
);
}
}
}

4.2.2. 改变视频源

在传入的url发生改变的时候,重新初始化视频,这里我们就需要用到didUpdateWidget这个生命周期:

@over

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值