开发10年Android高级工程师经验谈:Android如何实现面包屑效果!只有你不知道了!

先自我介绍一下,小编浙江大学毕业,去过华为、字节跳动等大厂,目前阿里P7

深知大多数程序员,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年最新Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友。
img
img
img
img
img
img
img

既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!

由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新

如果你需要这些资料,可以添加V获取:vip204888 (备注Android)
img

正文

android:layout_width=“match_parent”
android:layout_height=“wrap_content” />

2、设置BreadCrumbsView的监听器

breadCrumbsView.setOnTabListener(new BreadCrumbsView.OnTabListener() {
@Override
public void onAdded(BreadCrumbsView.Tab tab) {
Log.e(“BreadCrumbsView”, “BreadCrumbsView.OnTabListener#onAdded tab:” + tab.getIndex());
addFragment(tab);
}

@Override
public void onActivated(BreadCrumbsView.Tab tab) {
Log.e(“BreadCrumbsView”, “BreadCrumbsView.OnTabListener#onActivated tab:” + tab.getIndex());
}

@Override
public void onRemoved(BreadCrumbsView.Tab tab) {
Log.e(“BreadCrumbsView”, “BreadCrumbsView.OnTabListener#onRemoved tab:” + tab.getIndex());
removeLastFragment();
}
});

BreadCrumbsView.OnTabListener#onAdded方法是通过BreadCrumbsView#addTab(tabName,value)方法添加tab成功后触发的回调,在这里可以将需要的Fragment添加进来,具体看下面的addFragment方法示例:

private void addFragment(BreadCrumbsView.Tab tab) {
// TODO: 2020/5/26 3:26 PM 在这里添加你自己的Fragment,tab#getValue返回的是创建Tab时传入的数据,可以根据这些数据创建你自己想要的Fragment
Fragment fragment = BlankFragment.newInstance(String.format(“我是第%d个Fragment”, tab.getIndex()), “” + tab.getIndex());
getSupportFragmentManager()
.beginTransaction()
.add(R.id.container, fragment, String.valueOf(tab.getIndex()))
.show(fragment)
.addToBackStack(null)
.commit();
fragments.add(fragment);
}

BreadCrumbsView.OnTabListener#onActivated方法是通过通过点击切换到已经存在的tab上,改tab再次激活会调用该方法,这里可以做一些刷新对应Fragment的操作。

BreadCrumbsView.OnTabListener#onRemoved方法tab给移除后出发的操作,这里一般调用removeLastFragment()方法即可,这里看下代码示例:

/**

  • 移除最后一个Fragment,显示倒数第二个Fragment
    */
    private void removeLastFragment() {
    if (fragments != null && fragments.size() > 1) {
    getSupportFragmentManager().popBackStackImmediate();
    fragments.removeLast();
    FragmentManager fragmentManager = getSupportFragmentManager();
    fragmentManager.beginTransaction()
    .show(fragments.getLast())
    .commit();
    fragmentManager.executePendingTransactions();
    }
    }

3、完善增加和删除方法

代码添加tab,需要通过BreadCrumbsView#addTab(String content, Map<String, String> value)方法来实现。

这里的value携带的信息是依附在tab上的,在创建Fragment时可以通过tab.getValue()获取之前传入的数据,依据这些创建你想要的Fragment即可。

4、按需更改

新的开始

改变人生,没有什么捷径可言,这条路需要自己亲自去走一走,只有深入思考,不断反思总结,保持学习的热情,一步一步构建自己完整的知识体系,才是最终的制胜之道,也是程序员应该承担的使命。

《系列学习视频》

《系列学习文档》

《我的大厂面试之旅》

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

需要这份系统化的资料的朋友,可以添加V获取:vip204888 (备注Android)
img

一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!

P-1713330194712)]

一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!

  • 13
    点赞
  • 16
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
在信号处理领域,DOA(Direction of Arrival)估计是一项关键技术,主要用于确定多个信号源到达接收阵列的方向。本文将详细探讨三种ESPRIT(Estimation of Signal Parameters via Rotational Invariance Techniques)算法在DOA估计中的实现,以及它们在MATLAB环境中的具体应用。 ESPRIT算法是由Paul Kailath等人于1986年提出的,其核心思想是利用阵列数据的旋转不变性来估计信号源的角度。这种算法相比传统的 MUSIC(Multiple Signal Classification)算法具有较低的计算复杂度,且无需进行特征值分解,因此在实际应用中颇具优势。 1. 普通ESPRIT算法 普通ESPRIT算法分为两个主要步骤:构造等效旋转不变系统和估计角度。通过空间平移(如延时)构建两个子阵列,使得它们之间的关系具有旋转不变性。然后,通过对子阵列数据进行最小二乘拟合,可以得到信号源的角频率估计,进一步转换为DOA估计。 2. 常规ESPRIT算法实现 在描述中提到的`common_esprit_method1.m`和`common_esprit_method2.m`是两种不同的普通ESPRIT算法实现。它们可能在实现细节上略有差异,比如选择子阵列的方式、参数估计的策略等。MATLAB代码通常会包含预处理步骤(如数据归一化)、子阵列构造、旋转不变性矩阵的建立、最小二乘估计等部分。通过运行这两个文件,可以比较它们在估计精度和计算效率上的异同。 3. TLS_ESPRIT算法 TLS(Total Least Squares)ESPRIT是对普通ESPRIT的优化,它考虑了数据噪声的影响,提高了估计的稳健性。在TLS_ESPRIT算法中,不假设数据噪声是高斯白噪声,而是采用总最小二乘准则来拟合数据。这使得算法在噪声环境下表现更优。`TLS_esprit.m`文件应该包含了TLS_ESPRIT算法的完整实现,包括TLS估计的步骤和旋转不变性矩阵的改进处理。 在实际应用中,选择合适的ESPRIT变体取决于系统条件,例如噪声水平、信号质量以及计算资源。通过MATLAB实现,研究者和工程师可以方便地比较不同算法的效果,并根据需要进行调整和优化。同时,这些代码也为教学和学习DOA估计提供了一个直观的平台,有助于深入理解ESPRIT算法的工作原理。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值