2024Android高级面试题,已系统进行分类,跳槽大厂必刷(1)

  • synchronized与Lock的区别
  • ReentrantLock 、synchronized和volatile比较
  • ReentrantLock的内部实现
  • lock原理
  • 死锁的四个必要条件?
  • 怎么避免死锁?
  • 对象锁和类锁是否会互相影响?
  • 什么是线程池,如何使用?
  • Java的并发、多线程、线程模型
  • 谈谈对多线程的理解
  • 多线程有什么要注意的问题?
  • 谈谈你对并发编程的理解并举例说明
  • 谈谈你对多线程同步机制的理解?
  • 如何保证多线程读写文件的安全?
  • 多线程断点续传原理
  • 断点续传的实现
一)Android基础知识点
  • 四大组件是什么
  • 四大组件的生命周期和简单用法
  • Activity之间的通信方式
  • Activity各种情况下的生命周期
  • 横竖屏切换的时候,Activity 各种情况下的生命周期
  • Activity与Fragment之间生命周期比较
  • Activity上有Dialog的时候按Home键时的生命周期
  • 两个Activity 之间跳转时必然会执行的是哪几个方法?
  • 前台切换到后台,然后再回到前台,Activity生命周期回调方法。弹出Dialog,生命值周期回调方法。
  • Activity的四种启动模式对比
  • Activity状态保存于恢复
  • fragment各种情况下的生命周期
  • Fragment状态保存startActivityForResult是哪个类的方法,在什么情况下使用?
  • 如何实现Fragment的滑动?
  • fragment之间传递数据的方式?
  • Activity 怎么和Service 绑定?
  • 怎么在Activity 中启动自己对应的Service?
  • service和activity怎么进行数据交互?
  • Service的开启方式
  • 请描述一下Service 的生命周期
  • 谈谈你对ContentProvider的理解
  • 说说ContentProvider、ContentResolver、ContentObserver 之间的关系
  • 请描述一下广播BroadcastReceiver的理解
  • 广播的分类
  • 广播使用的方式和场景
  • 在manifest 和代码中如何注册和使用BroadcastReceiver?
  • 本地广播和全局广播有什么差别?
  • BroadcastReceiver,LocalBroadcastReceiver 区别
  • AlertDialog,popupWindow,Activity区别
  • Application 和 Activity 的 Context 对象的区别
  • Android属性动画特性
  • 如何导入外部数据库?
  • LinearLayout、RelativeLayout、FrameLayout的特性及对比,并介绍使用场景。
  • 谈谈对接口与回调的理解
  • 回调的原理
  • 写一个回调demo
  • 介绍下SurfView
  • RecycleView的使用
  • 序列化的作用,以及Android两种序列化的区别
  • 差值器
  • 估值器
  • Android中数据存储方式
(二)Android源码相关分析
  • Android动画框架实现原理
  • Android各个版本API的区别
  • Requestlayout,onlayout,onDraw,DrawChild区别与联系
  • invalidate和postInvalidate的区别及使用
  • Activity-Window-View三者的差别
  • 谈谈对Volley的理解
  • 如何优化自定义View
  • 低版本SDK如何实现高版本api?
  • 描述一次网络请求的流程
  • HttpUrlConnection 和 okhttp关系
  • Bitmap对象的理解
  • looper架构
  • ActivityThread,AMS,WMS的工作原理
  • 自定义View如何考虑机型适配
  • 自定义View的事件
  • AstncTask+HttpClient 与 AsyncHttpClient有什么区别?
  • LaunchMode应用场景
  • AsyncTask 如何使用?
  • SpareArray原理
  • 请介绍下ContentProvider 是如何实现数据共享的?
  • AndroidService与Activity之间通信的几种方式
  • IntentService原理及作用是什么?
  • 说说Activity、Intent、Service 是什么关系
  • ApplicationContext和ActivityContext的区别
  • SP是进程同步的吗?有什么方法做到同步?
  • 谈谈多线程在Android中的使用
  • 进程和 Application 的生命周期
  • 封装View的时候怎么知道view的大小
  • RecycleView原理
  • AndroidManifest的作用与理解
(三)常见的一些原理性问题
  • Handler机制和底层实现
  • Handler、Thread和HandlerThread的差别
  • handler发消息给子线程,looper怎么启动?
  • 关于Handler,在任何地方new Handler 都是什么线程下?
  • ThreadLocal原理,实现及如何保证Local属性?
  • 请解释下在单线程模型中Message、Handler、Message Queue、Looper之间的关系
  • 请描述一下View事件传递分发机制
  • Touch事件传递流程
  • 事件分发中的onTouch 和onTouchEvent 有什么区别,又该如何使用?
  • View和ViewGroup分别有哪些事件分发相关的回调方法
  • View刷新机制
  • View绘制流程
  • 自定义控件原理
  • 自定义View如何提供获取View属性的接口?
  • Android代码中实现WAP方式联网
  • AsyncTask机制
  • AsyncTask原理及不足
  • 如何取消AsyncTask?
  • 为什么不能在子线程更新UI?
  • ANR产生的原因是什么?
  • ANR定位和修正
  • oom是什么?
  • 什么情况导致oom?
  • 有什么解决方法可以避免OOM?
  • Oom 是否可以try catch?为什么?
  • 内存泄漏是什么?
  • 什么情况导致内存泄漏?
  • 如何防止线程的内存泄漏?
  • 内存泄露场的解决方法
  • 内存泄漏和内存溢出区别?
  • LruCache默认缓存大小
  • ContentProvider的权限管理(解答:读写分离,权限控制-精确到表级,URL控制)
  • 如何通过广播拦截和abort一条短信?
  • 广播是否可以请求网络?
  • 广播引起anr的时间限制是多少?
  • 计算一个view的嵌套层级
  • Activity栈
  • Android线程有没有上限?
  • 线程池有没有上限?
  • ListView重用的是什么?
  • Android为什么引入Parcelable?
  • 有没有尝试简化Parcelable的使用?
(四)开发中常见的一些问题
  • ListView 中图片错位的问题是如何产生的?
  • 混合开发有了解吗?
  • 知道哪些混合开发的方式?说出它们的优缺点和各自使用场景?(解答:比如:RN,weex,H5,小程序,WPA等。做Android的了解一些前端js等还是很有好处的);
  • 屏幕适配的处理技巧都有哪些?
  • 服务器只提供数据接收接口,在多线程或多进程条件下,如何保证数据的有序到达?
  • 动态布局的理解
  • 怎么去除重复代码?
  • 画出 Android 的大体架构图
  • Recycleview和ListView的区别
  • ListView图片加载错乱的原理和解决方案
  • 动态权限适配方案,权限组的概念
  • Android系统为什么会设计ContentProvider?
  • 下拉状态栏是不是影响activity的生命周期
  • 如果在onStop的时候做了网络请求,onResume的时候怎么恢复?
  • Bitmap 使用时候注意什么?
  • Bitmap的recycler()
  • Android中开启摄像头的主要步骤
  • ViewPager使用细节,如何设置成每次只初始化当前的Fragment,其他的不初始化?
  • 点击事件被拦截,但是想传到下面的View,如何操作?
  • 微信主页面的实现方式
  • 微信上消息小红点的原理
  • CAS介绍(这是阿里巴巴的面试题,我不是很了解,可以参考博客: CAS简介

三、混合开发面试题

大厂除了技术深度之外,还要求你具备一些广度的知识,比如你要会前端知识,会混合开发,至少会一种脚本语言,C c++更不用说了,也是必会的。

  • Hybrid做过吗?
  • Hybrid通信原理是什么,有做研究吗?
  • react native有多少了解?讲一下原理。
  • weex了解吗?如何自己实现类似技术?
  • flutter了解吗?内部是如何实现跨平台的?
  • Dart语言有研究贵吗?
  • 快应用了解吗?跟其她方式相比有什么优缺点?
  • 说说你用过的混合开发技术有哪些?各有什么优缺点?
  • Python会吗?
  • 会不会PHP?
  • Gradle了解多少?groovy语法会吗?

四、高端技术面试题

这里讲的是大公司需要用到的一些高端Android技术,这里专门整理了一个文档,希望大家都可以看看。这些题目有点技术含量,需要好点时间去研究一下的。

(一)图片
  • 图片库对比
  • 图片库的源码分析
  • 图片框架缓存实现
  • LRUCache原理
  • 图片加载原理
  • 自己去实现图片库,怎么做?
  • Glide源码解析
  • Glide使用什么缓存?
  • Glide内存缓存如何控制大小?
(二)网络和安全机制
  • 网络框架对比和源码分析
  • 自己去设计网络请求框架,怎么做?
  • okhttp源码
  • 网络请求缓存处理,okhttp如何处理网络缓存的
  • 从网络加载一个10M的图片,说下注意事项
  • TCP的3次握手和四次挥手
  • TCP与UDP的区别
  • TCP与UDP的应用
  • HTTP协议
  • HTTP1.0与2.0的区别
  • HTTP报文结构
  • HTTP与HTTPS的区别以及如何实现安全性
  • 如何验证证书的合法性?
  • https中哪里用了对称加密,哪里用了非对称加密,对加密算法(如RSA)等是否有了解?
  • client如何确定自己发送的消息被server收到?
  • 谈谈你对WebSocket的理解
  • WebSocket与socket的区别
  • 谈谈你对安卓签名的理解。
  • 请解释安卓为啥要加签名机制?
  • 视频加密传输
  • App 是如何沙箱化,为什么要这么做?
  • 权限管理系统(底层的权限是如何进行 grant 的)?
(三)数据库
  • sqlite升级,增加字段的语句
  • 数据库框架对比和源码分析
  • 数据库的优化
  • 数据库数据迁移问题
(四)算法
  • 排序算法有哪些?
  • 最快的排序算法是哪个?
  • 手写一个冒泡排序
  • 手写快速排序代码
  • 快速排序的过程、时间复杂度、空间复杂度
  • 手写堆排序
  • 堆排序过程、时间复杂度及空间复杂度
  • 写出你所知道的排序算法及时空复杂度,稳定性
  • 二叉树给出根节点和目标节点,找出从根节点到目标节点的路径
  • 给阿里2万多名员工按年龄排序应该选择哪个算法?
  • GC算法(各种算法的优缺点以及应用场景)
  • 蚁群算法与蒙特卡洛算法
  • 子串包含问题(KMP 算法)写代码实现
  • 一个无序,不重复数组,输出N个元素,使得N个元素的和相加为M,给出时间复杂度、空间复杂度。手写算法
  • 万亿级别的两个URL文件A和B,如何求出A和B的差集C(提示:Bit映射->hash分组->多文件读写效率->磁盘寻址以及应用层面对寻址的优化)
  • 百度POI中如何试下查找最近的商家功能(提示:坐标镜像+R树)。
  • 两个不重复的数组集合中,求共同的元素。
  • 两个不重复的数组集合中,这两个集合都是海量数据,内存中放不下,怎么求共同的元素?
  • 一个文件中有100万个整数,由空格分开,在程序中判断用户输入的整数是否在此文件中。说出最优的方法
  • 一张Bitmap所占内存以及内存占用的计算
  • 2000万个整数,找出第五十大的数字?
  • 烧一根不均匀的绳,从头烧到尾总共需要1个小时。现在有若干条材质相同的绳子,问如何用烧绳的方法来计时一个小时十五分钟呢?
  • 求1000以内的水仙花数以及40亿以内的水仙花数
  • 5枚硬币,2正3反如何划分为两堆然后通过翻转让两堆中正面向上的硬8币和反面向上的硬币个数相同
  • 时针走一圈,时针分针重合几次
  • N*N的方格纸,里面有多少个正方形
  • x个苹果,一天只能吃一个、两个、或者三个,问多少天可以吃完?
(五)插件化、模块化、组件化、热修复、增量更新、Gradle
  • 对热修复和插件化的理解
  • 插件化原理分析
  • 模块化实现(好处,原因)
  • 热修复,插件化
  • 项目组件化的理解
  • 描述清点击 Android Studio 的 build 按钮后发生了什么
(六)架构设计和设计模式
  • 谈谈你对Android设计模式的理解
  • MVC MVP MVVM原理和区别
  • 你所知道的设计模式有哪些?
  • 项目中常用的设计模式
  • 手写生产者/消费者模式
  • 写出观察者模式的代码
  • 适配器模式,装饰者模式,外观模式的异同?
  • 用到的一些开源框架,介绍一个看过源码的,内部实现过程。
  • 谈谈对RxJava的理解
  • RxJava的功能与原理实现
  • RxJava的作用,与平时使用的异步操作来比的优缺点
  • 说说EventBus作用,实现方式,代替EventBus的方式
  • 从0设计一款App整体架构,如何去做?
  • 说一款你认为当前比较火的应用并设计(比如:直播APP,P2P金融,小视频等)
  • 谈谈对java状态机理解
  • Fragment如果在Adapter中使用应该如何解耦?
  • Binder机制及底层实现
  • 对于应用更新这块是如何做的?(解答:灰度,强制更新,分区域更新)?
  • 实现一个Json解析器(可以通过正则提高速度)
  • 统计启动时长,标准

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则几千的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
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既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!

由于文件比较大,这里只是将部分目录大纲截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且后续会持续更新

如果你觉得这些内容对你有帮助,可以添加V获取:vip204888 (备注Android)
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尾声

对于很多初中级Android工程师而言,想要提升技能,往往是自己摸索成长,不成体系的学习效果低效漫长且无助。 整理的这些架构技术希望对Android开发的朋友们有所参考以及少走弯路,本文的重点是你有没有收获与成长,其余的都不重要,希望读者们能谨记这一点。

最后想要拿高薪实现技术提升薪水得到质的飞跃。最快捷的方式,就是有人可以带着你一起分析,这样学习起来最为高效,所以为了大家能够顺利进阶中高级、架构师,我特地为大家准备了一套高手学习的源码和框架视频等精品Android架构师教程,保证你学了以后保证薪资上升一个台阶。

当你有了学习线路,学习哪些内容,也知道以后的路怎么走了,理论看多了总要实践的。

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[外链图片转存中…(img-PL5cQKtc-1711892457952)]
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本文已被CODING开源项目:《Android学习笔记总结+移动架构视频+大厂面试真题+项目实战源码》收录

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当涉及到Android面试题时,高级级别的问题通常会涉及更深入的主题和技术。以下是一些可能的高级Android面试题及其答案: 1. 请解释一下Android中的四大组件。 答:Android中的四大组件是Activity、Service、BroadcastReceiver和ContentProvider。Activity用于用户界面的展示和交互,Service用于在后台执行长时间运行的任务,BroadcastReceiver用于接收和处理系统广播消息,ContentProvider用于数据共享和访问。 2. 请解释一下Android中的MVC、MVP和MVVM架构模式。 答:MVC(Model-View-Controller)是一种软件设计模式,将应用程序分为模型(数据)、视图(用户界面)和控制器(逻辑处理)三个部分。MVP(Model-View-Presenter)是MVC的变体,将控制器替换为Presenter,使视图和模型之间的耦合更低。MVVM(Model-View-ViewModel)是一种新的架构模式,通过数据绑定实现视图和模型之间的通信。 3. 请解释一下Android中的内存泄漏以及如何避免。 答:内存泄漏是指应用程序中未使用的内存无法被垃圾回收器回收,导致内存占用不断增加。在Android中,常见的内存泄漏原因包括静态引用、匿名内部类、Handler引起的内存泄漏等。避免内存泄漏的方法包括及时释放资源、避免使用静态引用、避免匿名内部类等。 4. 请解释一下Android中的线程和线程间通信方式。 答:在Android中,可以使用Thread类或者HandlerThread类创建线程。线程间通信的方式包括使用Handler进行消息传递、使用AsyncTask进行异步任务处理、使用BroadcastReceiver进行广播消息传递等。 5. 请解释一下Android中的性能优化技巧。 答:Android性能优化的技巧包括减少内存使用、优化布局和绘制、使用合适的数据结构和算法、避免频繁的IO操作、使用缓存等。此外,还可以使用工具如Lint、TraceView和HierarchyViewer进行性能分析和调优。

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