深入探索Android稳定性优化

7、责任归属

最后,我们来看下Crash相关的非技术问题,需要注意的是,我们要解决的是如何长期保持较低的Crash率这个问题。我们需要保证能够迅速找到相关bug的相关责任人并让开发同学能够及时地处理线上的bug。具体的解决方法为如下几种:

  • 设立专项小组轮值:成立一个虚拟的专项小组,来专门跟踪每个版本线上的Crash率,组内的成员可以轮流跟踪线上的Crash,这样,就可以从源头来保证所有Crash一定会有人跟进。
  • 自动匹配责任人将APM平台与bug单系统打通,这样APM后台一旦发现紧急bug就能第一时间下发到bug单系统给相关责任人发提醒
  • 处理流程全纪录:我们需要记录Crash处理流程的每一步,确保紧急Crash的处理不会被延误

二、Crash优化

1、单个Crash处理方案

对于单个Crash的处理方案我们可以按如下三个步骤来进行解决处理。

1)、根据堆栈及现场信息找答案

  • 解决90%问题
  • 解决完后需考虑产生Crash深层次的原因

2)、找共性:机型、OS、实验开关、资源包,考虑影响范围

3)、线下复现、远程调试

2、Crash率治理方案

要对应用的Crash率进行治理,一般需要对以下三种类型的Crash进行对应的处理,如下所示:

  • 1)、解决线上常规Crash
  • 2)、系统级Crash尝试Hook绕过
  • 3)、疑难Crash重点突破或更换方案

3、Java Crash

出现未捕获异常,导致出现异常退出

Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler();

我们通过设置自定义的UncaughtExceptionHandler,就可以在崩溃发生的时候获取到现场信息。注意,这个钩子是针对单个进程而言的,在多进程的APP中,监控哪个进程,就需要在哪个进程中设置一遍ExceptionHandler

获取主线程的堆栈信息:

Looper.getMainLooper().getThread().getStackTrace();

获取当前线程的堆栈信息:

Thread.currentThread().getStackTrace();

获取全部线程的堆栈信息:

Thread.getAllStackTraces();

第三方Crash监控工具如 Fabric、腾讯Bugly,都是以字符串拼接的方式将数组StackTraceElement[]转换成字符串形式,进行保存、上报或者展示。

那么,我们如何反混淆上传的堆栈信息?

对此,我们一般有两种可选的处理方案,如下所示:

  • 1、每次打包生成混淆APK的时候,需要把Mapping文件保存并上传到监控后台。
  • 2、Android原生的反混淆的工具包是retrace.jar,在监控后台用来实时解析每个上报的崩溃时。retrace.jar 会将Mapping文件进行文本解析和对象实例化,这个过程比较耗时。因此可以将Mapping对象实例进行内存缓存,但为了防止内存泄露和内存过多占用,需要增加定期自动回收的逻辑。

如何获取logcat方法?

logcat日志流程是这样的,应用层 --> liblog.so --> logd,底层使用 ring buffer 来存储数据。获取的方式有以下三种:

1、通过logcat命令获取。
  • 优点:非常简单,兼容性好。
  • 缺点:整个链路比较长,可控性差,失败率高,特别是堆破坏或者堆内存不足时,基本会失败。
2、hook liblog.so实现

通过hook liblog.so 中的 __android_log_buf_write 方法,将内容重定向到自己的buffer中

  • 优点:简单,兼容性相对还好。
  • 缺点:要一直打开。
3、自定义获取代码。通过移植底层获取logcat的实现,通过socket直接跟logd交互。
  • 优点:比较灵活,预先分配好资源,成功率也比较高。
  • 缺点:实现非常复杂

如何获取Java 堆栈?

当发生native崩溃时,我们通过unwind只能拿到Native堆栈。但是我们希望可以拿到当时各个线程的Java堆栈。对于这个问题,目前有两种处理方式,分别如下所示:

1、Thread.getAllStackTraces()。
优点

简单,兼容性好。

缺点
  • 成功率不高,依靠系统接口在极端情况也会失败。
  • 7.0之后这个接口是没有主线程堆栈。
  • 使用Java层的接口需要暂停线程。
2、hook libart.so。

通过hook ThreadList和Thread 的函数,获得跟ANR一样的堆栈。为了稳定性,需要在fork的子进程中执行

  • 优点:信息很全,基本跟ANR的日志一样,有native线程状态,锁信息等等。
  • 缺点:黑科技的兼容性问题,失败时我们可以使用Thread.getAllStackTraces()兜底。

4、Java Crash处理流程

讲解了Java Crash相关的知识后,我们就可以去了解下Java Crash的处理流程,这里借用Gityuan流程图进行讲解,如下图所示:

image

1、首先发生crash所在进程,在创建之初便准备好了defaultUncaughtHandler,用来处理Uncaught Exception,并输出当前crash的基本信息;
2、调用当前进程中的AMP.handleApplicationCrash;经过binder ipc机制,传递到system_server进程;
3、接下来,进入system_server进程,调用binder服务端执行AMS.handleApplicationCrash;
4、从mProcessNames查找到目标进程的ProcessRecord对象;并将进程crash信息输出到目录/data/system/dropbox;
5、执行makeAppCrashingLocked:
  • 创建当前用户下的crash应用的error receiver,并忽略当前应用的广播;
  • 停止当前进程中所有activity中的WMS的冻结屏幕消息,并执行相关一些屏幕相关操作;
6、再执行handleAppCrashLocked方法:
  • 当1分钟内同一进程未发生连续crash两次时,则执行结束栈顶正在运行activity的流程;
  • 当1分钟内同一进程连续crash两次时,且非persistent进程,则直接结束该应用所有activity,并杀死该进程以及同一个进程组下的所有进程。然后再恢复栈顶第一个非finishing状态的activity;
  • 当1分钟内同一进程连续crash两次时,且persistent进程,则只执行恢复栈顶第一个非finishing状态的activity。
7、通过mUiHandler发送消息SHOW_ERROR_MSG,弹出crash对话框;
8、到此,system_server进程执行完成。回到crash进程开始执行杀掉当前进程的操作;
9、当crash进程被杀,通过binder死亡通知,告知system_server进程来执行appDiedLocked();
10、最后,执行清理应用相关的四大组件信息。

补充加油站:binder 死亡通知原理

这里我们还需要了解下binder 死亡通知的原理,其流程图如下所示:

image

由于Crash进程中拥有一个Binder服务端ApplicationThread,而应用进程在创建过程调用attachApplicationLocked(),从而attach到system_server进程,在system_server进程内有一个ApplicationThreadProxy,这是相对应的Binder客户端。当Binder服务端ApplicationThread所在进程(即Crash进程)挂掉后,则Binder客户端能收到相应的死亡通知,从而进入binderDied流程。

5、Native Crash

特点:

  • 访问非法地址
  • 地址对齐出错
  • 发生程序主动abort

上述都会产生相应的signal信号,导致程序异常退出。

1、合格的异常捕获组件

一个合格的异常捕获组件需要包含以下功能:

  • 支持在crash时进行更多扩展操作
  • 打印logcat和日志
  • 上报crash次数
  • 对不同crash做不同恢复措施
  • 可以针对业务不断改进的适应

2、现有方案

1、Google Breakpad
  • 优点:权威、跨平台
  • 缺点:代码体量较大
2、Logcat
  • 优点:利用安卓系统实现
  • 缺点:需要在crash时启动新进程过滤logcat日志,不可靠
3、coffeecatch
  • 优点:实现简洁、改动容易
  • 缺点:有兼容性问题

3、Native崩溃捕获流程

Native崩溃捕获的过程涉及到三端,这里我们分别来了解下其对应的处理。

1、编译端

编译C/C++需将带符号信息的文件保留下来。

2、客户端

捕获到崩溃时,将收集到尽可能多的有用信息写入日志文件,然后选择合适的时机上传到服务器。

3、服务端

读取客户端上报的日志文件,寻找合适的符号文件,生成可读的C/C++调用栈。

4、Native崩溃捕获的难点

核心:如何确保客户端在各种极端情况下依然可以生成崩溃日志。

1、文件句柄泄漏,导致创建日志文件失败?

提前申请文件句柄fd预留。

2、栈溢出导致日志生成失败?
  • 使用额外的栈空间signalstack,避免栈溢出导致进程没有空间创建调用栈执行处理函数。(signalstack:系统会在危险情况下把栈指针指向这个地方,使得可以在一个新的栈上运行信号处理函数)
  • 特殊请求需直接替换当前栈,所以应在堆中预留部分空间。
3、堆内存耗尽导致日志生产失败?

参考Breakpad重新封装Linux Syscall Support的做法以避免直接调用libc去分配堆内存。

4、堆破坏或二次崩溃导致日志生成失败?

Breakpad使用了fork子进程甚至孙进程的方式去收集崩溃现场,即便出现二次崩溃,也只是这部分信息丢失。

这里说下Breakpad缺点:

  • 生成的minidump文件是二进制的,包含过多不重要的信息,导致文件数过大。但minidump可以使用gdb调试、看到传入参数。

需要了解的是,未来Chromium会使用Crashpad替代Breakpad。

5、想要遵循Android的文本格式并添加更多重要的信息?

改造Breakpad,增加Logcat信息,Java调用栈信息、其它有用信息。

5、Native崩溃捕获注册

一个Native Crash log信息如下:

image

堆栈信息中 pc 后面跟的内存地址,就是当前函数的栈地址,我们可以通过下面的命令行得出出错的代码行数

arm-linux-androideabi-addr2line -e 内存地址

下面列出全部的信号量以及所代表的含义:

#define SIGHUP 1 // 终端连接结束时发出(不管正常或非正常)
#define SIGINT 2 // 程序终止(例如Ctrl-C)
#define SIGQUIT 3 // 程序退出(Ctrl-)
#define SIGILL 4 // 执行了非法指令,或者试图执行数据段,堆栈溢出
#define SIGTRAP 5 // 断点时产生,由debugger使用
#define SIGABRT 6 // 调用abort函数生成的信号,表示程序异常
#define SIGIOT 6 // 同上,更全,IO异常也会发出
#define SIGBUS 7 // 非法地址,包括内存地址对齐出错,比如访问一个4字节的整数, 但其地址不是4的倍数
#define SIGFPE 8 // 计算错误,比如除0、溢出
#define SIGKILL 9 // 强制结束程序,具有最高优先级,本信号不能被阻塞、处理和忽略
#define SIGUSR1 10 // 未使用,保留
#define SIGSEGV 11 // 非法内存操作,与 SIGBUS不同,他是对合法地址的非法访问, 比如访问没有读权限的内存,向没有写权限的地址写数据
#define SIGUSR2 12 // 未使用,保留
#define SIGPIPE 13 // 管道破裂,通常在进程间通信产生
#define SIGALRM 14 // 定时信号,
#define SIGTERM 15 // 结束程序,类似温和的 SIGKILL,可被阻塞和处理。通常程序如 果终止不了,才会尝试SIGKILL
#define SIGSTKFLT 16 // 协处理器堆栈错误
#define SIGCHLD 17 // 子进程结束时, 父进程会收到这个信号。
#define SIGCONT 18 // 让一个停止的进程继续执行
#define SIGSTOP 19 // 停止进程,本信号不能被阻塞,处理或忽略
#define SIGTSTP 20 // 停止进程,但该信号可以被处理和忽略
#define SIGTTIN 21 // 当后台作业要从用户终端读数据时, 该作业中的所有进程会收到SIGTTIN信号
#define SIGTTOU 22 // 类似于SIGTTIN, 但在写终端时收到
#define SIGURG 23 // 有紧急数据或out-of-band数据到达socket时产生
#define SIGXCPU 24 // 超过CPU时间资源限制时发出
#define SIGXFSZ 25 // 当进程企图扩大文件以至于超过文件大小资源限制
#define SIGVTALRM 26 // 虚拟时钟信号. 类似于SIGALRM, 但是计算的是该进程占用的CPU时间.
#define SIGPROF 27 // 类似于SIGALRM/SIGVTALRM, 但包括该进程用的CPU时间以及系统调用的时间
#define SIGWINCH 28 // 窗口大小改变时发出
#define SIGIO 29 // 文件描述符准备就绪, 可以开始进行输入/输出操作
#define SIGPOLL SIGIO // 同上,别称
#define SIGPWR 30 // 电源异常
#define SIGSYS 31 // 非法的系统调用

一般关注SIGILL(执行了非法指令,或者试图执行数据段,堆栈溢出), SIGABRT(调用abort函数生成的信号,表示程序异常), SIGBUS(非法地址,包括内存地址对齐出错,比如访问一个4字节的整数, 但其地址不是4的倍数), SIGFPE, SIGSEGV, SIGSTKFLT, SIGSYS即可。

要订阅异常发生的信号,最简单的做法就是直接用一个循环遍历所有要订阅的信号,对每个信号调用sigaction()。

注意
  • JNI_OnLoad是最适合安装信号初始函数的地方。
  • 建议在上报时调用Java层的方法统一上报。Native崩溃捕获注册。

6、崩溃分析流程

首先,应收集崩溃现场的一些相关信息,如下:

1、崩溃信息
  • 进程名、线程名
  • 崩溃堆栈和类型
  • 有时候也需要知道主线程的调用栈
2、系统信息
  • 系统运行日志

/system/etc/event-log-tags

  • 机型、系统、厂商、CPU、ABI、Linux版本等

注意,我们可以去寻找共性问题,如下:

  • 设备状态
  • 是否root
  • 是否是模拟器
3、内存信息
系统剩余内存

/proc/meminfo

当系统可用内存小于MemTotal的10%时,OOM、大量GC、系统频繁自杀拉起等问题非常容易出现。

应用使用内存

包括Java内存、RSS、PSS

PSS和RSS通过/proc/self/smap计算,可以得到apk、dex、so等更详细的分类统计。

虚拟内存

获取大小:

/proc/self/status

获取其具体的分布情况:

/proc/self/maps

需要注意的是,对于32位进程,32位CPU,虚拟内存达到3GB就可能会引起内存失败的问题。如果是64位的CPU,虚拟内存一般在3~4GB。如果支持64位进程,虚拟内存就不会成为问题。

4、资源信息

如果应用堆内存和设备内存比较充足,但还出现内存分配失败,则可能跟资源泄漏有关。

文件句柄fd

获取fd的限制数量:

/proc/self/limits

一般单个进程允许打开的最大句柄个数为1024,如果超过800需将所有fd和文件名输出日志进行排查

线程数

获取线程数大小:

/proc/self/status

一个线程一般占2MB的虚拟内存,线程数超过400个比较危险,需要将所有tid和线程名输出到日志进行排查。

JNI

容易出现引用失效、引用爆表等崩溃。

通过DumpReferenceTables统计JNI的引用表,进一步分析是否出现JNI泄漏等问题。

补充加油站:dumpReferenceTables的出处

在dalvik.system.VMDebug类中,是一个native方法,亦是static方法;在JNI中可以这么调用

jclass vm_class = env->FindClass(“dalvik/system/VMDebug”);
jmethodID dump_mid = env->GetStaticMethodID( vm_class, “dumpReferenceTables”, “()V” );
env->CallStaticVoidMethod( vm_class, dump_mid );

5、应用信息
  • 崩溃场景
  • 关键操作路径
  • 其它跟自身应用相关的自定义信息:运行时间、是否加载补丁、是否全新安装或升级。
6、崩溃分析流程

接下来进行崩溃分析:

1、确定重点
  • 确认严重程度
  • 优先解决Top崩溃或对业务有重大影响的崩溃:如启动、支付过程的崩溃
  • Java崩溃:如果是OOM,需进一步查看日志中的内存信息和资源信息
  • Native崩溃:查看signal、code、fault addr以及崩溃时的Java堆栈

常见的崩溃类型有:

  • SIGSEGV:空指针、非法指针等
  • SIGABRT:ANR、调用abort推出等

如果是ANR,先看主线程堆栈、是否因为锁等待导致,然后看ANR日志中的iowait、CPU、GC、systemserver等信息,确定是I/O问题或CPU竞争问题还是大量GC导致的ANR。

注意,当从一条崩溃日志中无法看出问题原因时,需要查看相同崩溃点下的更多崩溃日志,或者也可以查看内存信息、资源信息等进行异常排查。

2、查找共性

机型、系统、ROM、厂商、ABI这些信息都可以作为共性参考,对于下一步复现问题有明确指引。

3、尝试复现

复现之后再增加日志或使用Debugger、GDB进行调试。如不能复现,可以采用一些高级手段,如xlog日志、远程诊断、动态分析等等。

补充加油站:系统崩溃解决方式

  • 1、通过共性信息查找可能的原因
  • 2、尝试使用其它使用方式规避
  • 3、Hook解决

7、实战:使用Breakpad捕获native崩溃

首先,这里给出《Android开发高手课》张绍文老师写的crash捕获示例工程,工程里面已经集成了Breakpad 来获取发生 native crash 时候的系统信息和线程堆栈信息。下面来详细介绍下使用Breakpad来分析native崩溃的流程:

1、示例工程是采用cmake的构建方式,所以需要先到Android Studio中SDK Manager中的SDK Tools下下载NDK和cmake。
2、安装实例工程后,点击CRASH按钮产生一个native崩溃。生成的 crash信息,如果授予Sdcard权限会优先存放在/sdcard/crashDump下,便于我们做进一步的分析。反之会放到目录 /data/data/com.dodola.breakpad/files/crashDump中。
3、使用adb pull命令将抓取到的crash日志文件放到电脑本地目录中:

adb pull /sdcard/crashDump/***.dmp > ~/Documents/crash_log.dmp

4、下载并编译Breakpad源码,在src/processor目录下找到minidump_stackwalk,使用这个工具将dmp文件转换为txt文件:

// 在项目目录下clone Breakpad仓库
git clone https://github.com/google/breakpad.git

// 切换到Breakpad根目录进行配置、编译
cd breakpad
./configure && make

// 使用src/processor目录下的minidump_stackwalk工具将dmp文件转换为txt文件
./src/processor/minidump_stackwalk ~/Documents/crashDump/crash_log.dmp >crash_log.txt

5、打开crash_log.txt,可以得到如下内容:

Operating system: Android
0.0.0 Linux 4.4.78-perf-g539ee70 #1 SMP PREEMPT Mon Jan 14 17:08:14 CST 2019 aarch64
CPU: arm64
8 CPUs

GPU: UNKNOWN

Crash reason: SIGSEGV /SEGV_MAPERR
Crash address: 0x0
Process uptime: not available

Thread 0 (crashed)
0 libcrash-lib.so + 0x650

其中我们需要的关键信息为CPU是arm64的,并且crash的地址为0x650。接下来我们需要将这个地址转换为代码中对应的行。

6、使用ndk 中提供的addr2line来根据地址进行一个符号反解的过程。

如果是arm64的so使用 $NDKHOME/toolchains/aarch64-linux-android-4.9/prebuilt/darwin-x86_64/bin/aarch64-linux-android-addr2line。

如果是arm的so使用 $NDKHOME/toolchains/arm-linux-androideabi-4.9/prebuilt/darwin-x86_64/bin/arm-linux-androideabi-addr2line。

由crash_log.txt的信息可知,我们机器的cpu架构是arm64的,因此需要使用aarch64-linux-android-addr2line这个命令行工具。该命令的一般使用格式如下: // 注意:在mac下 ./ 代表执行文件 ./aarch64-linux-android-addr2line -e 对应的.so 需要解析的地址

上述中对应的.so文件在项目编译之后,会出现在Chapter01-master/sample/build/intermediates/merged_native_libs/debug/out/lib/arm64-v8a/libcrash-lib.so这个位置,由于我的手机CPU架构是arm64的,所以这里选择的是arm64-v8a中的libcrash-lib.so。接下来我们使用aarch64-linux-android-addr2line这个命令:

./aarch64-linux-android-addr2line -f -C -e ~/Documents/open-project/Chapter01-master/sample/build/intermediates/merged_native_libs/debug/out/lib/arm64-v8a/libcrash-lib.so 0x650

参数含义:
-e --exe=:指定需要转换地址的可执行文件名。
-f --functions:在显示文件名、行号输出信息的同时显示函数名信息。
-C --demangle[=style]:将低级别的符号名解码为用户级别的名字。

结果输出为:

Crash()
/Users/quchao/Documents/open-project/Chapter01-master/sample/src/main/cpp/crash.cpp:10

由此,我们得出crash的代码行为crash.cpp文件中的第10行,接下来根据项目具体情况进行相应的修改即可。

Tips:这是从事NDK开发(音视频、图像处理、OpenCv、热修复框架开发)同学调试native层错误时经常要使用的技巧,强烈建议熟练掌握。

6、疑难Crash解决方案

最后,笔者这里再讲解下一些疑难Crash的解决方案。

问题1:如何解决Android 7.0 Toast BadTokenException?

参考Android 8.0 try catch的做法,代理Toast里的mTN(handler)就可以实现捕获异常。

问题2:如何解决 SharedPreference apply 引起的 ANR 问题

apply为什么会引起ANR?

SP 调用 apply 方法,会创建一个等待锁放到 QueuedWork 中,并将真正的数据持久化封装成一个任务放到异步队列中执行,任务执行结束会释放锁。Activity onStop 以及 Service 处理 onStop,onStartCommand 时,执行 QueuedWork.waitToFinish() 等待所有的等待锁释放。

如何解决?

所有此类 ANR 都是经由 QueuedWork.waitToFinish() 触发的,只要在调用此函数之前,将其中保存的队列手动清空即可。

具体是Hook ActivityThrad的Handler变量,拿到此变量后给其设置一个Callback,Handler 的 dispatchMessage 中会先处理 callback。最后在 Callback 中调用队列的清理工作,注意队列清理需要反射调用 QueuedWork。

注意

apply 机制本身的失败率就比较高(1.8%左右),清理等待锁队列对持久化造成的影响不大。

问题3:如何解决TimeoutExceptin异常?

它是由系统的FinalizerWatchdogDaemon抛出来的。

这里首先介绍下看门狗 WatchDog,它 的作用是监控重要服务的运行状态,当重要服务停止时,发生 Timeout 异常崩溃,WatchDog 负责将应用重启。而当关闭 WatchDog(执行stop()方法)后,当重要服务停止时,也不会发生 Timeout 异常,是一种通过非正常手段防止异常发生的方法。

规避方案

stop方法,在Android 6.0之前会有线程同步问题。 因为6.0之前调用threadToStop的interrupt方法是没有加锁的,所以可能会有线程同步的问题。

注意:Stop的时候有一定概率导致即使没有超时也会报timeoutexception。

缺点

只是为了避免上报异常采取的一种hack方案,并没有真正解决引起finialize超时的问题。

问题4:如何解决输入法的内存泄漏?

通过反射将输入法的两个View置空。

7、进程保活

我们可以利用SyncAdapter提高进程优先级,它是Android系统提供一个账号同步机制,它属于核心进程级别,而使用了SyncAdapter的进程优先级本身也会提高,使用方式请Google,关联SyncAdapter后,进程的优先级变为1,仅低于前台正在运行的进程,因此可以降低应用被系统杀掉的概率

8、总结

对于App的Crash优化,总的来说,我们需要考虑以下四个要点:

  • 1、重在预防:重视应用的整个流程、包括开发人员的培训、编译检查、静态扫描、规范的测试、灰度、发布流程等
  • 2、不应该随意使用try catch去隐藏问题:而应该从源头入手,了解崩溃的本质原因,保证后面的运行流程。
  • 3、解决崩溃的过程应该由点到面,考虑一类崩溃怎么解决。
  • 4、崩溃与内存、卡顿、I/O内存紧密相关

三、ANR优化

1、ANR监控实现方式

1、使用FileObserver监听 /data/anr/traces.txt的变化

缺点

高版本ROM需要root权限。

解决方案

海外Google Play服务、国内Hardcoder。

2、监控消息队列的运行时间

卡顿监控原理:

利用主线程的消息队列处理机制,应用发生卡顿,一定是在dispatchMessage中执行了耗时操作。我们通过给主线程的Looper设置一个Printer,打点统计dispatchMessage方法执行的时间,如果超出阀值,表示发生卡顿,则dump出各种信息,提供开发者分析性能瓶颈。

为卡顿监控代码增加ANR的线程监控,在发送消息时,在ANR线程中保存一个状态,主线程消息执行完后再Reset标志位。如果在ANR线程中收到发送消息后,超过一定时间没有复位,就可以任务发生了ANR。

缺点
  • 无法准确判断是否真正出现ANR,只能说明APP发生了UI阻塞,需要进行二次校验。校验的方式就是等待手机系统出现发生了Error的进程,并且Error类型是NOT_RESPONDING(值为2)。

在每次出现ANR弹框前,Native层都会发出signal为SIGNAL_QUIT(值为3)的信号事件,也可以监听此信号。

  • 无法得到完整ANR日志
  • 隶属于卡顿优化的方式

3、需要考虑应用退出场景

  • 主动自杀
  • Process.killProcess()、exit()等。
  • 崩溃
  • 系统重启
  • 系统异常、断电、用户重启等:通过比较应用开机运行时间是否比之前记录的值更小。
  • 被系统杀死
  • 被LMK杀死、从系统的任务管理器中划掉等。
注意

由于traces.txt上传比较耗时,所以一般线下采用,线上建议综合ProcessErrorStateInfo和出现ANR时的堆栈信息来实现ANR的实时上传。

2、ANR优化

ANR发生原因:没有在规定的时间内完成要完成的事情。

ANR分类

发生场景
  • Activity onCreate方法或Input事件超过5s没有完成;
  • BroadcastReceiver前台10s,后台60s;
  • ContentProvider 在publish过超时10s;
  • Service前台20s,后台200s。
发生原因
  • 主线程有耗时操作
  • 复杂布局
  • IO操作
  • 被子线程同步锁block
  • 被Binder对端block
  • Binder被占满导致主线程无法和SystemServer通信
  • 得不到系统资源(CPU/RAM/IO)

从进程角度看发生原因有:

  • 当前进程:主线程本身耗时或者主线程的消息队列存在耗时操作、主线程被本进程的其它子线程所blocked
  • 远端进程:binder call、socket通信

Andorid系统监测ANR的核心原理是消息调度和超时处理。

ANR排查流程

1、Log获取

1、抓取bugreport

adb shell bugreport > bugreport.txt

2、直接导出/data/anr/traces.txt文件

adb pull /data/anr/traces.txt trace.txt

2、搜索“ANR in”处log关键点解读
  • 发生时间(可能会延时10-20s)

  • pid:当pid=0,说明在ANR之前,进程就被LMK杀死或出现了Crash,所以无法接受到系统的广播或者按键消息,因此会出现ANR

  • cpu负载Load: 7.58 / 6.21 / 4.83

代表此时一分钟有平均有7.58个进程在等待 1、5、15分钟内系统的平均负荷 当系统负荷持续大于1.0,必须将值降下来 当系统负荷达到5.0,表面系统有很严重的问题

  • cpu使用率

CPU usage from 18101ms to 0ms ago 28% 2085/system_server: 18% user + 10% kernel / faults: 8689 minor 24 major 11% 752/android.hardware.sensors@1.0-service: 4% user + 6.9% kernel / faults: 2 minor 9.8% 780/surfaceflinger: 6.2% user + 3.5% kernel / faults: 143 minor 4 major

上述表示Top进程的cpu占用情况。

注意

如果CPU使用量很少,说明主线程可能阻塞。

3、在bugreport.txt中根据pid和发生时间搜索到阻塞的log处

----- pid 10494 at 2019-11-18 15:28:29 -----

4、往下翻找到“main”线程则可看到对应的阻塞log

“main” prio=5 tid=1 Sleeping
| group=“main” sCount=1 dsCount=0 flags=1 obj=0x746bf7f0 self=0xe7c8f000
| sysTid=10494 nice=-4 cgrp=default sched=0/0 handle=0xeb6784a4
| state=S schedstat=( 5119636327 325064933 4204 ) utm=460 stm=51 core=4 HZ=100
| stack=0xff575000-0xff577000 stackSize=8MB
| held mutexes=

上述关键字段的含义如下所示:

  • tid:线程号
  • sysTid:主进程线程号和进程号相同
  • Waiting/Sleeping:各种线程状态
  • nice:nice值越小,则优先级越高,-17~16
  • schedstat:Running、Runable时间(ns)与Switch次数
  • utm:该线程在用户态的执行时间(jiffies)
  • stm:该线程在内核态的执行时间(jiffies)
  • sCount:该线程被挂起的次数
  • dsCount:该线程被调试器挂起的次数
  • self:线程本身的地址
补充加油站:各种线程状态

需要注意的是,这里的各种线程状态指的是Native层的线程状态,关于Java线程状态与Native线程状态的对应关系如下所示:

enum ThreadState {
// Thread.State JDWP state
kTerminated = 66, // TERMINATED TS_ZOMBIE Thread.run has returned, but Thread* still around
kRunnable, // RUNNABLE TS_RUNNING runnable
kTimedWaiting, // TIMED_WAITING TS_WAIT in Object.wait() with a timeout
kSleeping, // TIMED_WAITING TS_SLEEPING in Thread.sleep()
kBlocked, // BLOCKED TS_MONITOR blocked on a monitor
kWaiting, // WAITING TS_WAIT in Object.wait()
kWaitingForLockInflation, // WAITING TS_WAIT blocked inflating a thin-lock
kWaitingForTaskProcessor, // WAITING TS_WAIT blocked waiting for taskProcessor
kWaitingForGcToComplete, // WAITING TS_WAIT blocked waiting for GC
kWaitingForCheckPointsToRun, // WAITING TS_WAIT GC waiting for checkpoints to run
kWaitingPerformingGc, // WAITING TS_WAIT performing GC
kWaitingForDebuggerSend, // WAITING TS_WAIT blocked waiting for events to be sent
kWaitingForDebuggerToAttach, // WAITING TS_WAIT blocked waiting for debugger to attach
kWaitingInMainDebuggerLoop, // WAITING TS_WAIT blocking/reading/processing debugger events
kWaitingForDebuggerSuspension, // WAITING TS_WAIT waiting for debugger suspend all
kWaitingForJniOnLoad, // WAITING TS_WAIT waiting for execution of dlopen and JNI on load code
kWaitingForSignalCatcherOutput, // WAITING TS_WAIT waiting for signal catcher IO to complete
kWaitingInMainSignalCatcherLoop, // WAITING TS_WAIT blocking/reading/processing signals
kWaitingForDeoptimization, // WAITING TS_WAIT waiting for deoptimization suspend all
kWaitingForMethodTracingStart, // WAITING TS_WAIT waiting for method tracing to start
kWaitingForVisitObjects, // WAITING TS_WAIT waiting for visiting objects
kWaitingForGetObjectsAllocated, // WAITING TS_WAIT waiting for getting the number of allocated objects
kWaitingWeakGcRootRead, // WAITING TS_WAIT waiting on the GC to read a weak root
kWaitingForGcThreadFlip, // WAITING TS_WAIT waiting on the GC thread flip (CC collector) to finish
kStarting, // NEW TS_WAIT native thread started, not yet ready to run managed code
kNative, // RUNNABLE TS_RUNNING running in a JNI native method
kSuspended, // RUNNABLE TS_RUNNING suspended by GC or debugger
};

其它分析方法:Java线程调用分析方法
  • 先使用jps命令列出当前系统中运行的所有Java虚拟机进程,拿到应用进程的pid。
  • 然后再使用jstack命令查看该进程中所有线程的状态以及调用关系,以及一些简单的分析结果。

3、关于ANR的一些常见问题

1、sp调用apply导致anr问题?

虽然apply并不会阻塞主线程,但是会将等待时间转嫁到主线程。

2、检测运行期间是否发生过异常退出?

在应用启动时设定一个标志,在主动自杀或崩溃后更新标志 ,下次启动时检测此标志即可判断。

4、理解ANR的触发流程

broadcast跟service超时机制大抵相同,但有一个非常隐蔽的技能点,那就是通过静态注册的广播超时会受SharedPreferences(简称SP)的影响。

当SP有未同步到磁盘的工作,则需等待其完成,才告知系统已完成该广播。并且只有XML静态注册的广播超时检测过程会考虑是否有SP尚未完成,动态广播并不受其影响。

  • 对于Service, Broadcast, Input发生ANR之后,最终都会调用AMS.appNotResponding。
  • 对于provider,在其进程启动时publish过程可能会出现ANR, 则会直接杀进程以及清理相应信息,而不会弹出ANR的对话框。

1、AMS.appNotResponding流程

  • 输出ANR Reason信息到EventLog. 也就是说ANR触发的时间点最接近的就是EventLog中输出的am_anr信息。
  • 收集并输出重要进程列表中的各个线程的traces信息,该方法较耗时。
  • 输出当前各个进程的CPU使用情况以及CPU负载情况。
  • 将traces文件和 CPU使用情况信息保存到dropbox,即data/system/dropbox目录(ANR信息最为重要的信息)。
  • 根据进程类型,来决定直接后台杀掉,还是弹框告知用户。

2、AMS.dumpStackTraces流程

1、收集firstPids进程的stacks:
  • 第一个是发生ANR进程;
  • 第二个是system_server;
  • 其余的是mLruProcesses中所有的persistent进程。
2、收集Native进程的stacks。(dumpNativeBacktraceToFile)
  • 依次是mediaserver,sdcard,surfaceflinger进程。
3、收集lastPids进程的stacks:
  • 依次输出CPU使用率top 5的进程;
注意

上述导出每个进程trace时,进程之间会休眠200ms。

四、移动端业务高可用方案建设

1、业务高可用重要性

关于业务高可用重要性有如下五点:

  • 高可用
  • 性能
  • 业务
  • 侧重于用户功能完整可用
  • 真实影响收入

2、业务高可用方案建设

业务高可用方案建设需要注意的点比较繁杂,但是总体可以归结为如下几点:

  • 数据采集
  • 梳理项目主流程、核心路径、关键节点
  • Aop自动采集、统一上报
  • 报警策略:阈值报警、趋势报警、特定指标报警、直接上报(或底阈值)
  • 异常监控
  • 单点追查:需要针对性分析的特定问题,全量日志回捞,专项分析
  • 兜底策略
  • 配置中心、功能开关
  • 跳转分发中心(组件化路由)

3、移动端容灾方案

灾包括:

  • 性能异常
  • 业务异常

传统流程:

用户反馈、重新打包、渠道更新、不可接受。

容灾方案建设

关于容灾方案的建设主要可以细分为以下七点,下面,我们分别来了解下。

1、功能开关

配置中心,服务端下发配置控制

针对场景
  • 功能新增
  • 代码改动
2、统跳中心
  • 界面切换通过路由,路由决定是否重定向
  • Native Bug不能热修复则跳转到临时H5页面
3、动态化修复

热修复能力,可监控、灰度、回滚、清除。

4、推拉结合、多场景调用保证到达率
5、Weex、RN增量更新

总结

【Android 详细知识点思维脑图(技能树)】

我个人是做Android开发,已经有十来年了,目前在某创业公司任职CTO兼系统架构师。虽然 Android 没有前几年火热了,已经过去了会四大组件就能找到高薪职位的时代了。这只能说明 Android 中级以下的岗位饱和了,现在高级工程师还是比较缺少的,很多高级职位给的薪资真的特别高(钱多也不一定能找到合适的),所以努力让自己成为高级工程师才是最重要的。

这里附上上述的面试题相关的几十套字节跳动,京东,小米,腾讯、头条、阿里、美团等公司19年的面试题。把技术点整理成了视频和PDF(实际上比预期多花了不少精力),包含知识脉络 + 诸多细节。

由于篇幅有限,这里以图片的形式给大家展示一小部分。

网上学习 Android的资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。希望这份系统化的技术体系对大家有一个方向参考。

最后,赠与大家一句话,共勉!
《Android学习笔记总结+移动架构视频+大厂面试真题+项目实战源码》点击传送门,即可获取!
,下面,我们分别来了解下。

1、功能开关

配置中心,服务端下发配置控制

针对场景
  • 功能新增
  • 代码改动
2、统跳中心
  • 界面切换通过路由,路由决定是否重定向
  • Native Bug不能热修复则跳转到临时H5页面
3、动态化修复

热修复能力,可监控、灰度、回滚、清除。

4、推拉结合、多场景调用保证到达率
5、Weex、RN增量更新

总结

【Android 详细知识点思维脑图(技能树)】

[外链图片转存中…(img-lZ28owh7-1715336802904)]

我个人是做Android开发,已经有十来年了,目前在某创业公司任职CTO兼系统架构师。虽然 Android 没有前几年火热了,已经过去了会四大组件就能找到高薪职位的时代了。这只能说明 Android 中级以下的岗位饱和了,现在高级工程师还是比较缺少的,很多高级职位给的薪资真的特别高(钱多也不一定能找到合适的),所以努力让自己成为高级工程师才是最重要的。

这里附上上述的面试题相关的几十套字节跳动,京东,小米,腾讯、头条、阿里、美团等公司19年的面试题。把技术点整理成了视频和PDF(实际上比预期多花了不少精力),包含知识脉络 + 诸多细节。

由于篇幅有限,这里以图片的形式给大家展示一小部分。

[外链图片转存中…(img-sj7k5R3D-1715336802905)]

网上学习 Android的资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。希望这份系统化的技术体系对大家有一个方向参考。

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