标签:
好设计
前言:
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历时一个多月,利用自己的闲暇时间,终于完成了我的第一个开源项目Designer v1.0 初级版本,后续将会继续开发迭代,用于学习和经验总结。项目主要是仿想去 App——一个很文艺,充满设计感的电商类 APP,为了丰富功能,里面还加入了仿开眼视频的模块。
项目截图
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《一》项目简介
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1、项目初衷:
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我们知道,Kotlin可以很大程度上提高我们编写代码的效率,而且完全兼容 Java,支持 lambda 表达式、Null safe 等,相信使用了 Kotlin 的朋友,都不会再想使用 Java 编写代码了。那么组件化呢,组件化的优势就更多了,特别是对于解决大型项目的迭代研发所面临的代码冗余、业务耦合、项目臃肿,资源文件大把重复等等问题帮助非常大。
组件化的优点:
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其一:它把项目的基础类公共部分进行单独抽离封装,有利于更好地对库的依赖进行管理,不至于随着项目的迭代而变得乱糟糟。
其二:将业务拆分成多个模块进行独立管理,每个业务模块都能独立运行。能单独提测,大大节省开发时间
其三:对项目进行业务划分,结构清晰明了,出现问题时有利于很快的进行排查错误,节省后期维护和调试的时间。
2、项目简介
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本项目采用组件化开发+Kotlin 语言编写,页面布局全使用ConstraintLayout完成。网上能找到一些组件化开发的开源项目,也能找到很多 Kotlin 相关的开源项目,但是组件化+Kotlin 结合的开源项目,还是比较少,所以我就大胆的把两者结合实践了一把,确实是遇到了不少的坑,特别是库的依赖经常报错,但是经历这个过程,自然而然获得的收获也就更大了。后续我也会把开发过程中遇到的一些问题进行汇总分享出来。
《二》项目架构及技术要点
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1、项目架构图
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2、项目涉及的技术要点:
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1、组件化+Kotlin 结合开发,如何管理第三方依赖
2、BaseActivity 和 BaseFragment 等基类及通用布局的封装
3、MVP+Dagger 2+Retrofit+Rxjava(包括了多个 BaseUrl 请求的场景处理)
4、组件化开发下 ARouter 的运用
5、EventBus 的使用
6、Google 原生数据库 Room 的使用
7、Glide 的使用(封装加载图片工具类 GlideUtils,圆形、圆角图片、背景图片加载等)
8、Kotlin 下使用 ButterKnife
9、CommonAdapter 万能适配器(包括多类型布局的运用—首页的逛模块和视频分类详情都有运用)
10、GSYVideoPlayer 实现视频播放(包括全屏切换功能)
11、5.0 新特性 CoordinatorLayout +AppBarLayout 效果实现(视频分类详情)
12、沉浸式状态栏(Activity 和在 Fragment 中的使用及不同手机的适配)
学习福利
【Android 详细知识点思维脑图(技能树)】
其实Android开发的知识点就那么多,面试问来问去还是那么点东西。所以面试没有其他的诀窍,只看你对这些知识点准备的充分程度。so,出去面试时先看看自己复习到了哪个阶段就好。
虽然 Android 没有前几年火热了,已经过去了会四大组件就能找到高薪职位的时代了。这只能说明 Android 中级以下的岗位饱和了,现在高级工程师还是比较缺少的,很多高级职位给的薪资真的特别高(钱多也不一定能找到合适的),所以努力让自己成为高级工程师才是最重要的。
这里附上上述的面试题相关的几十套字节跳动,京东,小米,腾讯、头条、阿里、美团等公司19年的面试题。把技术点整理成了视频和PDF(实际上比预期多花了不少精力),包含知识脉络 + 诸多细节。
由于篇幅有限,这里以图片的形式给大家展示一小部分。
网上学习 Android的资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。希望这份系统化的技术体系对大家有一个方向参考。
《Android学习笔记总结+移动架构视频+大厂面试真题+项目实战源码》,点击传送门,即可获取!
,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。希望这份系统化的技术体系对大家有一个方向参考。
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