【036期】面试官问:公司项目中 Java 多线程一般适用于什么场景?(1)

先自我介绍一下,小编浙江大学毕业,去过华为、字节跳动等大厂,目前阿里P7

深知大多数程序员,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

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正文

单线程总共就需要34ms。

如果还是按上面的划分方案(上面方案和木桶原理一样,耗时取决于最慢的那个线程的执行速度),在这个例子中是第三个线程,执行29ms。那么最后这个请求耗时是30ms。比起不用单线程,就节省了4ms。但是有可能线程调度切换也要花费个1、2ms。因此,这个方案显得优势就不明显了,还带来程序复杂度提升。不太值得。

那么现在优化的点,就不是第一个例子那样的任务分割多线程完成。而是优化文件3的读取速度。可能是采用缓存和减少一些重复读取。

首先,假设有一种情况,所有用户都请求这个请求,那其实相当于所有用户都需要读取文件3。那你想想,100个人进行了这个请求,相当于你花在读取这个文件上的时间就是28×100=2800ms了。那么,如果你把文件缓存起来,那只要第一个用户的请求读取了,第二个用户不需要读取了,从内存取是很快速的,可能1ms都不到。

伪代码:

public class MyServlet extends Servlet{

private static Map<String, String> fileName2Data = new HashMap<String, String>();

private void processFile3(String fName){

String data = fileName2Data.get(fName);

if(data==null){

data = readFromFile(fName);    //耗时28ms

fileName2Data.put(fName, data);

}

//process with data

}

}

看起来好像还不错,建立一个文件名和文件数据的映射。如果读取一个map中已经存在的数据,那么就不不用读取文件了。

可是问题在于,Servlet是并发,上面会导致一个很严重的问题,死循环。因为,HashMap在并发修改的时候,可能是导致循环链表的构成!!!(具体你可以自行阅读HashMap源码)如果你没接触过多线程,可能到时候发现服务器没请求也巨卡,也不知道什么情况!

好的,那就用ConcurrentHashMap,正如他的名字一样,他是一个线程安全的HashMap,这样能轻松解决问题。

public class MyServlet extends Servlet{

private static ConcurrentHashMap<String, String> fileName2Data = new ConcurrentHashMap<String, String>();

private void processFile3(String fName){

String data = fileName2Data.get(fName);

if(data==null){

data = readFromFile(fName);    //耗时28ms

fileName2Data.put(fName, data);

}

//process with data

}

}

这样真的解决问题了吗,这样虽然只要有用户访问过文件a,那另一个用户想访问文件a,也会从fileName2Data中拿数据,然后也不会引起死循环。

可是,如果你觉得这样就已经完了,那你把多线程也想的太简单了,骚年!你会发现,1000个用户首次访问同一个文件的时候,居然读取了1000次文件(这是最极端的,可能只有几百)。What the fuckin hell!!!

难道代码错了吗,难道我就这样过我的一生!

好好分析下。Servlet是多线程的,那么

public class MyServlet extends Servlet{

private static ConcurrentHashMap<String, String> fileName2Data = new ConcurrentHashMap<String, String>();

private void processFile3(String fName){

String data = fileName2Data.get(fName);

//“偶然”-- 1000个线程同时到这里,同时发现data为null

if(data==null){

data = readFromFile(fName);    //耗时28ms

fileName2Data.put(fName, data);

}

//process with data

}

}

上面注释的“偶然”,这是完全有可能的,因此,这样做还是有问题。

因此,可以自己简单的封装一个任务来处理。

public class MyServlet extends Servlet{

private static ConcurrentHashMap<String, FutureTask> fileName2Data = new ConcurrentHashMap<String, FutureTask>();

private static ExecutorService exec = Executors.newCacheThreadPool();

private void processFile3(String fName){

FutureTask data = fileName2Data.get(fName);

//“偶然”-- 1000个线程同时到这里,同时发现data为null

if(data==null){

data = newFutureTask(fName);

FutureTask old = fileName2Data.putIfAbsent(fName, data);

if(old==null){

data = old;

}else{

exec.execute(data);

}

}

String d = data.get();

//process with data

}

private FutureTask newFutureTask(final String file){

return  new FutureTask(new Callable(){

public String call(){

return readFromFile(file);

}

private String readFromFile(String file){return “”;}

}

}

}

以上所有代码都是直接在bbs打出来的,不保证可以直接运行。

多线程最多的场景:web服务器本身;各种专用服务器(如游戏服务器);

多线程的常见应用场景:

  • 后台任务,例如:定时向大量(100w以上)的用户发送邮件;

  • 异步处理,例如:发微博、记录日志等;

最后

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GC什么时候开始?

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