先自我介绍一下,小编浙江大学毕业,去过华为、字节跳动等大厂,目前阿里P7
深知大多数程序员,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
因此收集整理了一份《2024年最新Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友。
既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!
由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新
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正文
static boolean foo(char c)
{
System.out.print©;
return true;
}
public static void main(String[] args) {
int i =0;
for(foo(‘A’);foo(‘B’)&&(i<2);foo(‘C’))
{
i++;
foo(‘D’);
}
}
(ABDCBDCB)
- 其实foo(‘A’);就是初始化条件,只会执行一次,所以第一个打印的肯定是A
- 因为i=0;循环条件是i<2 (由此可知循环i等于2的时候就会停止循环,)所有0<2满足条件,接着会输出B,然后执行i++;i就变成1了,再输出D,再最后输出C,一次循环后的结果是:ABDC
- 第二次循环的开始是foo(‘A’);是初始条件所以不会执行,直接从foo(‘B’)开始,输出B,然后i为1,且小于2,此时循环体内再次执行i++;i的值为2了,再次输出D,最后输出C
第二次循环输出:BDC - 然后循环再次执行for(foo(‘A’);foo(‘B’)&&(i<2);foo(‘C’))
直接输出B.i的值在第二轮循环后的值变成了2,2<2不成立,终止循环,输出B
10.关于Java以下描述正确的有?
Class类是Object类的超类
object类是一个final类
string类是一个final类
class类可以装载其他类
11.以下代码可以使用的修饰符是
public interface Status {
/INSERT CODE HERE/ int MY_VALUE=10;
}
final.static.abstract.public
接口中字段的修饰符:public static final(默认不写)
接口中方法的修饰符:public abstract(默认不写)
12.在哪种模式下,同一个Activity可以被多次实例化
- standard标准模式:每次启动一个Activity就会创建一个新的实例
- singleTop栈顶复用模式:如果新Activity已经位于任务栈的栈顶,就不会重新创建,并回调 onNewIntent(intent) 方法
- singleTask栈内复用模式:只要该Activity在一个任务栈中存在,都不会重新创建,并回调 onNewIntent(intent) 方法。如果不存在,系统会先寻找是否存在需要的栈,如果不存在该栈,就创建一个任务栈,并把该Activity放进去;如果存在,就会创建到已经存在的栈中
- singleInstance单实例模式:具有此模式的Activity只能单独位于一个任务栈中,且此任务栈中只有唯一一个实例
13.A、B、C、D、E、F依次入栈,其出栈顺序为B、D、C、F、E、A,则该栈最小容量为(3)
A B —B出
C D —D C出
E F ----F E出
----A出
所以是3
14.Android中,资源ID保存在哪里(R.java)
###二.计算机-Android方面
1.在手机开发中常用的数据库是
SQLite,是一款轻型的 关系型 数据库, 它包含在一个相对小的C库中。它是D.RichardHipp建立的公有领域项目。它的设计目标是 嵌入式 的,而且目前已经在很多 嵌入式产品 中使用了它,占用资源非常的低,在 嵌入式设备 中,可能只需要几百K的内存
2.在Android的Activity活动中,我们一般可以归结为那四种状态
- running
- paused
- stopped
- killed
3.在同一线程中android.Handler和android.MessaegQueue的数量对应关系是怎样的?
- Handler 必须在 Looper.prepare() 之后才能创建使用
- Looper 与当前线程关联,并且管理着一个 MessageQueue
- Message 是实现 Parcelable 接口的类
- 以一个线程为基准,他们的数量级关系是: Handler(N) : Looper(1) : MessageQueue(1) : Thread(1)
###三.2019字节跳动Android面试
结尾
最后,针对上面谈的内容,给大家推荐一个Android资料,应该对大家有用。
首先是一个知识清单:(对于现在的Android及移动互联网来说,我们需要掌握的技术)
泛型原理丶反射原理丶Java虚拟机原理丶线程池原理丶
注解原理丶注解原理丶序列化
Activity知识体系(Activity的生命周期丶Activity的任务栈丶Activity的启动模式丶View源码丶Fragment内核相关丶service原理等)
代码框架结构优化(数据结构丶排序算法丶设计模式)
APP性能优化(用户体验优化丶适配丶代码调优)
热修复丶热升级丶Hook技术丶IOC架构设计
NDK(c编程丶C++丶JNI丶LINUX)
如何提高开发效率?
MVC丶MVP丶MVVM
微信小程序
Hybrid
Flutter
接下来是资料清单:(敲黑板!!!)
1.数据结构和算法
2.设计模式
3.全套体系化高级架构视频;七大主流技术模块,视频+源码+笔记
4.面试专题资料包(怎么能少了一份全面的面试题总结呢~)
不论遇到什么困难,都不应该成为我们放弃的理由!共勉~
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网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。
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一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
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[外链图片转存中…(img-spC42H1L-1713288280068)]
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