Android大厂面试专题,元旦福利领取~(含答案及详情资料链接)

先自我介绍一下,小编浙江大学毕业,去过华为、字节跳动等大厂,目前阿里P7

深知大多数程序员,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年最新Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友。
img
img
img
img
img
img
img

既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!

由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新

如果你需要这些资料,可以添加V获取:vip204888 (备注Android)
img

正文

二.Fragment

  1. 什么是Fragment
  2. 为什么要用Fragment
  3. Fragment与Activity的通信方式
  4. Fragment各种情况下的生命周期
  5. Fragment之间传递数据的方式?
  6. Fragment的add与replace的区别
  7. 用Fragment有遇过什么坑吗,怎么解决
  8. getFragmentManager,getSupportFragmentManager ,getChildFragmentManager三者之间的区别
  9. FragmentPagerAdapter与FragmentStatePagerAdapter的区别与使用场景

三.自定义组件、动画

  1. 描述一下View的绘制流程
  2. 说说自定义view的几个构造函数
  3. View 里面的 onSavedInstanceState和onRestoreInstanceState的作用
  4. onLayout() 和Layout()的区别
  5. 描述一下getX、getRawX、getTranslationX
  6. Android中的动画有哪几类,它们的特点和区别是什么
  7. Interpolator和TypeEvaluator的作用
  8. 请描述一下View事件传递分发机制
  9. 事件分发中的onTouch 和onTouchEvent 有什么区别,又该如何使用?
  10. View和ViewGroup分别有哪些事件分发相关的回调方法
  11. View刷新机制

四.存储

  1. 描述一下你知道的数据存储方式
  2. SharedPreferences的应用场景,核心原理是什么
  3. SharedPreferences是线程安全的吗?
  4. 描述一下图片存储在本地的方式
  5. sqlite升级,增加字段的语句
  6. 数据库框架对比和源码分析
  7. 数据库的优化
  8. 数据库数据迁移问题

五.网络

  1. 描述一次网络请求的流程
  2. HTTP报文结构
  3. HttpClient和HttpURLConnection的区别
  4. Volley,okhttp,retrofit之间的区别和核心原理和使用场景
  5. 描述一下https
  6. https中哪里用了对称加密,哪里用了非对称加密,对加密算法(如RSA)等是否有了解?
  7. 说一下三次握手,四次挥手的具体细节
  8. 我经常用面试问别人这道题,哈哈,为什么不能两次握手呢?要三次?
  9. 描述一下socket是什么东西
  10. 从网络加载一个10M的图片,说下注意事项
  11. TCP与UDP的区别
  12. client如何确定自己发送的消息被server收到?
  13. WebSocket与socket的区别
  14. 网络请求缓存处理,okhttp如何处理网络缓存的
  15. 自己去设计网络请求框架,怎么做?(随便套个开源框架的原理)

六.图片

  1. 说一下OOM的原因,如何避免
  2. 说一下三级缓存的原理
  3. 描述一下内存缓存的容器
  4. LruCache其实是一个Hash表,内部使用的是LinkedHashMap存储数据
  5. 图片库对比
  6. 图片库的源码分析
  7. 图片框架缓存实现
  8. 郭霖大神写了几篇文章介绍Glide,都有详细介绍
  9. LRUCache原理
  10. 自己去实现图片库,怎么做?(随便套个开源框架的原理)
  11. 说说Glide内存缓存的具体实现?

七.布局

  1. 说一下布局性能的排序,谁的效率最高
  2. 描述一下约束布局
  3. 关于布局优化的方案
  4. 怎么检测布局深度
  5. LinearLayout、RelativeLayout、FrameLayout的特性及对比,并介绍使用场景。

八.性能优化

PS:性能优化包括内存,处理效率,视觉流畅度,CPU,电量,流量等方面,针对手机的性能去做相应的方案。个人认为更应该把握好内存优化、处理效率(代码质量)、视觉流畅度(布局优化)。

  1. ANR产生的原因是什么?
  2. oom是什么?
  3. 什么情况导致oom?
  4. 有什么解决方法可以避免OOM?
  5. Oom 是否可以try catch?为什么?
  6. 内存泄漏是什么?
  7. 什么情况导致内存泄漏?
  8. 如何防止线程的内存泄漏?
  9. 内存泄露的解决方法
  10. 内存泄漏和内存溢出区别?
  11. 如何对Android 应用进行性能分析以及优化?
  12. 怎么去除无用代码?
  13. 性能优化如何分析systrace?
  14. 用IDE如何分析内存泄漏?
  15. 跑一段你觉得有问题的代码段,gc,再跑,再gc,看看内存会不会一直上升
  16. Java多线程引发的性能问题,怎么解决?
  17. 启动太慢怎么解决?
  18. 怎么保证应用启动不卡顿?
  19. App启动崩溃异常捕捉
  20. 自定义View注意事项
  21. 减少不必要的调用invalidate()方法
  22. 现在下载速度很慢,试从网络协议的角度分析原因,并优化(提示:网络的5层都可以涉及)。
  23. Https请求慢的解决办法(提示:DNS,携带数据,直接访问IP)
  24. 如何保持应用的稳定性
  25. 内存,布局优化,代码质量,数据结构效率,针对业务合理的设计框架
  26. RecyclerView和ListView的性能对比
  27. ListView的优化
  28. RecycleView优化
  29. View渲染
  30. Bitmap如何处理大图,如一张30M的大图,如何预防OOM
  31. java中的四种引用的区别以及使用场景
  32. 强引用置为null,会不会被回收?

九.JNI

  1. 请介绍一下NDK
  2. 什么是NDK库?
  3. 如何在JNI中注册native函数,有几种注册方式?
  4. Java如何调用c、c++语言?
  5. JNI如何调用java层代码?
  6. 你用JNI来实现过什么功能吗?怎么实现的?

十.进程间通信(简称:IPC)

  1. 进程间通信的方式?
  2. Binder机制的作用和原理
  3. 简述IPC?
  4. 什么是AIDL?
  5. AIDL解决了什么问题?
  6. AIDL如何使用?
  7. Android进程分类?
  8. 进程和 Application 的生命周期?
  9. 进程调度
  10. 谈谈对进程共享和线程安全的认识

十一.WebView

  1. 描述一下Webview的作用
  2. WebView的内核是什么
  3. 描述一下WebView与js的交互方式
  4. 描述一下WebView的缓存机制
  5. 关于WebView的优化你知道哪些
  6. 有没有用过第三方WebView组件?讲一讲优势

十二.进程保活

  1. 做过进程保活吗?
  2. 5.0下和5.0上的保活方式了解吗?
  3. 描述一下进程回收的过程
  4. 如何降低进程的oom_adj

十三.杂7杂8

  1. Handler机制和底层实现
  2. Handler、Thread和HandlerThread的差别
  3. handler发消息给子线程,looper怎么启动?
  4. 关于Handler,在任何地方new Handler 都是什么线程下?
  5. ThreadLocal原理,实现及如何保证Local属性?
  6. 请解释下在单线程模型中Message、Handler、Message Queue、Looper之间的关系
  7. AsyncTask机制
  8. AsyncTask原理及不足
  9. 如何取消AsyncTask?
  10. 为什么不能在子线程更新UI?
  11. LruCache默认内存缓存大小
  12. ContentProvider的权限管理(解答:读写分离,权限控制-精确到表级,URL控制)
  13. 如何通过广播拦截和abort一条短信?

最后

其实要轻松掌握很简单,要点就两个:

  1. 找到一套好的视频资料,紧跟大牛梳理好的知识框架进行学习。
  2. 多练。 (视频优势是互动感强,容易集中注意力)

你不需要是天才,也不需要具备强悍的天赋,只要做到这两点,短期内成功的概率是非常高的。

对于很多初中级Android工程师而言,想要提升技能,往往是自己摸索成长,不成体系的学习效果低效漫长且无助。

阿里P7Android高级教程

下面资料部分截图,诚意满满:特别适合有3-5年开发经验的Android程序员们学习。

附送高清脑图,高清知识点讲解教程,以及一些面试真题及答案解析。送给需要的提升技术、近期面试跳槽、自身职业规划迷茫的朋友们。

Android核心高级技术PDF资料,BAT大厂面试真题解析;

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

需要这份系统化的资料的朋友,可以添加V获取:vip204888 (备注Android)
img

一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!

不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。**

需要这份系统化的资料的朋友,可以添加V获取:vip204888 (备注Android)
[外链图片转存中…(img-lwuxe7BO-1713444838322)]

一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!

  • 8
    点赞
  • 19
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
### 回答1: android面试大厂必考174题是一道比较常见的面试题,主要考察对Android基础知识的掌握和应用能力。 174题是关于Android中Activity的生命周期的问题。Activity是Android应用的基本组件之一,了解和掌握它的生命周期是开发Android应用的基本要求。 Activity的生命周期包括以下几个常用方法:onCreate()、onStart()、onResume()、onPause()、onStop()、onDestroy()等。这些方法分别在Activity的不同阶段被调用,用于管理Activity的状态和响应用户的操作。 在回答174题时,可以从以下几个方面回答: 1. 对于Activity的生命周期的理解:就是回答上述的onCreate()、onStart()、onResume()、onPause()、onStop()、onDestroy()等方法的作用和调用顺序。 2. 对于Activity状态的切换:从后台到前台、从前台到后台时,Activity的生命周期方法的调用顺序是什么。 3. Activity被销毁的场景:Activity被销毁的场景有哪些,例如用户主动退出、内存不足等。 4. 懂得如何管理Activity的状态和数据:例如在onSaveInstanceState()、onRestoreInstanceState()等方法中保存和恢复Activity的状态和数据。 5. 扩展性问题:除了上述常用方法外,你还知道其他的Activity生命周期相关的方法吗?它们有什么作用? 通过以上几个方面的回答,可以较全面地回答174题。同时,结合自己在实际开发中的经验和实践,给出一些实际的例子和场景,能够更好地展示自己的理解和应用能力,提升面试效果。 ### 回答2: Android面试中,174题是一个必考的问题,考察的是对于RecyclerView中的Item动画的理解和实践经验。 RecyclerView是Android中常用的列表型控件,能够高效地展示大量数据。为了提升用户体验,我们可以为RecyclerView中的Item添加动画效果,使界面更加生动。 在实现RecyclerView的Item动画时,我们可以使用Android提供的默认动画效果,比如淡入淡出、平移、缩放、旋转等,也可以使用属性动画自定义动画效果。 当我们需要自定义动画效果时,可以通过RecyclerView.ItemAnimator类来实现。我们需要重写四个方法: 1. canReuseUpdatedViewHolder():判断是否可以复用已更新的ViewHolder。 2. animateAdd():为添加的Item添加动画效果。 3. animateMove():为移动的Item添加动画效果。 4. animateRemove():为删除的Item添加动画效果。 在实现这些方法时,我们可以使用属性动画,通过修改Item的属性值来实现平移、缩放等效果。同时,还可以配合插值器(Interpolator)来调整动画的速度曲线。 除了自定义动画效果外,我们还可以通过RecyclerView.ItemDecoration类来实现对Item的装饰效果,比如分割线、间隔等。这样可以让RecyclerView的布局更加美观和易读。 总结起来,动画在Android应用开发中起着重要的作用,可以提升用户体验。在面试中,了解RecyclerView的Item动画实现原理和实践经验是必备的。我们需要熟练掌握默认动画效果的使用,同时能够自定义动画效果,并且理解RecyclerView.ItemAnimator和RecyclerView.ItemDecoration的用法。 ### 回答3: Android面试大厂必考的174题主要针对Android开发相关的知识、技术和经验进行考察。下面我将对其中一些常见的问题进行回答。 1. 请介绍一下Activity的生命周期。 Activity的生命周期包括:onCreate()、onStart()、onResume()、onPause()、onStop()、onRestart()和onDestroy()。onCreate()在Activity被创建时调用,用于初始化Activity的状态和布局;onStart()在Activity可见但未获取焦点时调用;onResume()在Activity获取焦点时调用,此时Activity处于运行状态;onPause()在Activity失去焦点、但仍可见时调用,通常用于保存数据或释放资源;onStop()在Activity不再可见时调用,可以做一些清理工作;onRestart()在Activity重新展示时调用;onDestroy()在Activity被销毁时调用。 2. 请说明Android中的四种存储方式。 Android中的四种存储方式分别为:SharedPreferences、文件存储、数据库存储和网络存储。 - SharedPreferences是一种轻量级的存储方式,用于存储少量的键值对数据,适用于存储一些简单的配置信息。 - 文件存储用于存储大量的非结构化数据,可以使用FileOutputStream和FileInputStream进行读写操作。 - 数据库存储使用SQLite数据库来持久化保存结构化数据,可以通过SQLiteOpenHelper来创建和管理数据库。 - 网络存储通过与服务器进行通信,将数据存储在服务器上,常见的方式有HTTP请求和WebSocket。 3. 请解释一下Android中的消息机制。 Android中的消息机制主要用于不同组件之间的通信和线程间的通信。它基于“消息队列”和“消息循环”的概念,核心类为Handler、Message和Looper。 - Handler:Handler负责发送和处理消息,通过sendMessage()方法发送消息,通过handleMessage()方法处理消息。 - Message:Message对象封装了消息的内容,包括消息类型和数据。 - Looper:Looper用于管理MessageQueue,不断从MessageQueue中取出消息并将其分发到对应的Handler进行处理。 通过使用消息机制,可以实现不同线程之间的通信,例如在子线程中下载数据完成后,使用Handler将结果传递给主线程进行UI更新。 以上是对部分Android面试大厂必考的174题的回答,希望能对您有所帮助。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值