Android图像合成模式之PorterDuff(1),腾讯面试笔试题

先自我介绍一下,小编浙江大学毕业,去过华为、字节跳动等大厂,目前阿里P7

深知大多数程序员,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年最新Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友。
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既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!

由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新

如果你需要这些资料,可以添加V获取:vip204888 (备注Android)
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正文

}

@Override

protected void onDraw(Canvas canvas) {

super.onDraw(canvas);

//背景色设为白色,方便比较效果

canvas.drawColor(Color.WHITE);

//将绘制操作保存到新的图层,将用到硬件加速,这里将图像合成的处理放到离屏缓存中进行

int saveCount = canvas.saveLayer(srcRect, mPaint, Canvas.ALL_SAVE_FLAG);

//先绘制的是目标图

canvas.drawBitmap(dstBmp, null, dstRect, mPaint);

//设置混合模式

mPaint.setXfermode(mXfermode);

//后绘制的是源图

canvas.drawBitmap(srcBmp, null, srcRect, mPaint);

//清除混合模式

mPaint.setXfermode(null);

//还原画布

canvas.restoreToCount(saveCount);

}

@Override

protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {

super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);

int width = w <= h ? w : h;

int centerX = w / 2;

int centerY = h / 2;

int quarterWidth = width / 4;

srcRect = new RectF(centerX - quarterWidth, centerY - quarterWidth, centerX + quarterWidth, centerY + quarterWidth);

dstRect = new RectF(centerX - quarterWidth, centerY - quarterWidth, centerX + quarterWidth, centerY + quarterWidth);

}

public void setXfermode(PorterDuff.Mode mode) {

this.mPorterDuffMode = mode;

mXfermode = new PorterDuffXfermode(mPorterDuffMode);

invalidate();

}

}

使用测试Acitivity.java

public class PorterDuffActivity extends Activity {

private Spinner spinner;

private PorterDuffXfermodeView xfermodeview;

private List modeLists;

private TextView tv;

@Override

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_porter_duff);

initView();

}

private void initView() {

modeLists = new ArrayList<>();

spinner = (Spinner) findViewById(R.id.spinner);

xfermodeview = (PorterDuffXfermodeView) findViewById(R.id.porterView);

tv = (TextView) findViewById(R.id.tv);

modeLists.add(“CLEAR”);

modeLists.add(“SRC”);

modeLists.add(“DST”);

modeLists.add(“SRC_OVER”);

modeLists.add(“DST_OVER”);

modeLists.add(“SRC_IN”);

modeLists.add(“DST_IN”);

modeLists.add(“SRC_OUT”);

modeLists.add(“DST_OUT”);

modeLists.add(“SRC_ATOP”);

modeLists.add(“DST_ATOP”);

modeLists.add(“XOR”);

modeLists.add(“DARKEN”);

modeLists.add(“LIGHTEN”);

modeLists.add(“MULTIPLY”);

modeLists.add(“SCREEN”);

spinner.setAdapter(new ArrayAdapter(this, android.R.layout.simple_list_item_1, modeLists));

spinner.setSelection(0);

// xfermodeview.setXfermode(PorterDuff.Mode.CLEAR);

spinner.setOnItemSelectedListener(new AdapterView.OnItemSelectedListener() {

@Override

public void onItemSelected(AdapterView<?> adapterView, View view, int i, long l) {

Log.e(“选择---->”, modeLists.get(i));

setxfermode(modeLists.get(i));

}

@Override

public void onNothingSelected(AdapterView<?> parent) {

}

});

}

private void setxfermode(String s) {

switch (s) {

case “CLEAR”:

xfermodeview.setXfermode(PorterDuff.Mode.CLEAR);

tv.setText(“清除模式,[0, 0],即相交图像中所有像素点的alpha和颜色值均为0”);

break;

case “SRC”:

xfermodeview.setXfermode(PorterDuff.Mode.SRC);

tv.setText(“[Sa, Sc],只保留源图像的 alpha 和 color ,所以绘制出来只有源图,如source”);

break;

case “DST”:

xfermodeview.setXfermode(PorterDuff.Mode.DST);

tv.setText(“[Da, Dc],只保留了目标图像的alpha和color值,所以绘制出来的只有目标图,如destination。”);

break;

case “SRC_OVER”:

xfermodeview.setXfermode(PorterDuff.Mode.SRC_OVER);

tv.setText(“[Sa + (1 - Sa)*Da, Rc = Sc + (1 - Sa)*Dc],在目标图像上层绘制源图像”);

break;

case “DST_OVER”:

xfermodeview.setXfermode(PorterDuff.Mode.DST_OVER);

tv.setText(“[Sa + (1 - Sa)*Da, Rc = Dc + (1 - Da)*Sc],与SRC_OVER相反,此模式是目标图像被绘制在源图像的上方”);

break;

case “SRC_IN”:

xfermodeview.setXfermode(PorterDuff.Mode.SRC_IN);

tv.setText(“[Sa * Da, Sc * Da],在两者相交的地方绘制源图像,并且绘制的效果会受到目标图像对应地方透明度的影响”);

break;

case “DST_IN”:

xfermodeview.setXfermode(PorterDuff.Mode.DST_IN);

tv.setText(“[Sa * Da, Sa * Dc],可以和SRC_IN 进行类比,在两者相交的地方绘制目标图像,并且绘制的效果会受到源图像对应地方透明度的影响”);

break;

case “SRC_OUT”:

tv.setText(“[Sa * (1 - Da), Sc * (1 - Da)],从字面上可以理解为在不相交的地方绘制源图像\ncolor 是 Sc * ( 1 - Da ) ,” +

“表示如果相交处的目标色的alpha是完全不透明的,这时候源图像会完全被过滤掉,否则会受到相交处目标色 alpha 影响,呈现出对应色值。”);

xfermodeview.setXfermode(PorterDuff.Mode.SRC_OUT);

break;

case “DST_OUT”:

tv.setText(“[Da * (1 - Sa), Dc * (1 - Sa)],可以类比SRC_OUT , 在不相交的地方绘制目标图像,相交处根据源图像alpha进行过滤,完全不透明处则完全过滤,完全透明则不过滤”);

xfermodeview.setXfermode(PorterDuff.Mode.DST_OUT);

break;

case “SRC_ATOP”:

tv.setText(“[Da, Sc * Da + (1 - Sa) * Dc],源图像和目标图像相交处绘制源图像,不相交的地方绘制目标图像,并且相交处的效果会受到源图像和目标图像alpha的影响”);

xfermodeview.setXfermode(PorterDuff.Mode.SRC_ATOP);

break;

case “DST_ATOP”:

tv.setText(“[Sa, Sa * Dc + Sc * (1 - Da)],源图像和目标图像相交处绘制目标图像,不相交的地方绘制源图像,并且相交处的效果会受到源图像和目标图像alpha的影响”);

xfermodeview.setXfermode(PorterDuff.Mode.DST_ATOP);

break;

case “XOR”:

tv.setText(“[Sa + Da - 2 * Sa * Da, Sc * (1 - Da) + (1 - Sa) * Dc],在不相交的地方按原样绘制源图像和目标图像,相交的地方受到对应alpha和颜色值影响,按公式进行计算,如果都完全不透明则相交处完全不绘制”);

xfermodeview.setXfermode(PorterDuff.Mode.XOR);

break;

case “DARKEN”:

tv.setText(“[Sa + Da - SaDa, Sc(1 - Da) + Dc*(1 - Sa) + min(Sc, Dc)],该模式处理过后,会感觉效果变暗,即进行对应像素的比较,取较暗值,如果色值相同则进行混合;\n” +

"从算法上看,alpha值变大,色值上如果都不透明则取较暗值,非完全不透明情况下使用上面算法进行计算,受到源图和目标图对应色值和alpha值影响。 ");

xfermodeview.setXfermode(PorterDuff.Mode.DARKEN);

break;

case “LIGHTEN”:

tv.setText(“[Sa + Da - SaDa, Sc(1 - Da) + Dc*(1 - Sa) + max(Sc, Dc)],可以和 DARKEN 对比起来看,DARKEN 的目的是变暗,LIGHTEN 的目的则是变亮,如果在均完全不透明的情况下,色值取源色值和目标色值中的较大值,否则按上面算法进行计算。”);

xfermodeview.setXfermode(PorterDuff.Mode.LIGHTEN);

break;

case “MULTIPLY”:

tv.setText(“[Sa * Da, Sc * Dc],正片叠底,即查看每个通道中的颜色信息,并将基色与混合色复合。结果色总是较暗的颜色,任何颜色与黑色复合产生黑色,任何颜色与白色复合保持不变,当用黑色或白色以外的颜色绘画时,绘画工具绘制的连续描边产生逐渐变暗的颜色。”);

xfermodeview.setXfermode(PorterDuff.Mode.MULTIPLY);

break;

case “SCREEN”:

tv.setText(“[Sa + Da - Sa * Da, Sc + Dc - Sc * Dc],滤色,滤色模式与我们所用的显示屏原理相同,所以也有版本把它翻译成屏幕;简单的说就是保留两个图层中较白的部分,较暗的部分被遮盖;当一层使用了滤色(屏幕)模式时,图层中纯黑的部分变成完全透明,纯白部分完全不透明,其他的颜色根据颜色级别产生半透明的效果。”);

xfermodeview.setXfermode(PorterDuff.Mode.SCREEN);

break;

}

}

布局文件xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<LinearLayout xmlns:android=“http://schemas.android.com/apk/res/android”

android:layout_width=“match_parent”

android:layout_height=“match_parent”

android:orientation=“vertical”>

<Spinner

android:id=“@+id/spinner”

android:layout_width=“match_parent”

android:layout_height=“wrap_content” />

<LinearLayout

android:layout_width=“match_parent”

android:layout_height=“wrap_content”

android:orientation=“horizontal”>

<ImageView

android:layout_width=“0dp”

android:layout_height=“wrap_content”

android:layout_weight=“1”

android:src=“@mipmap/destination” />

<ImageView

android:layout_width=“0dp”

android:layout_height=“wrap_content”

android:layout_weight=“1”

android:src=“@mipmap/source” />

<LinearLayout

android:layout_width=“match_parent”

android:layout_height=“wrap_content”

android:orientation=“horizontal”>

<TextView

android:layout_width=“0dp”

android:layout_height=“wrap_content”

android:layout_weight=“1”

android:gravity=“center”

android:text=“目标图像” />

<TextView

android:layout_width=“0dp”

android:layout_height=“wrap_content”

android:layout_weight=“1”

android:gravity=“center”

android:text=“源图像” />

<TextView

结尾

最后小编想说:不论以后选择什么方向发展,目前重要的是把Android方面的技术学好,毕竟其实对于程序员来说,要学习的知识内容、技术有太多太多,要想不被环境淘汰就只有不断提升自己,从来都是我们去适应环境,而不是环境来适应我们!

当程序员容易,当一个优秀的程序员是需要不断学习的,从初级程序员到高级程序员,从初级架构师到资深架构师,或者走向管理,从技术经理到技术总监,每个阶段都需要掌握不同的能力。早早确定自己的职业方向,才能在工作和能力提升中甩开同龄人。

想要拿高薪实现技术提升薪水得到质的飞跃。最快捷的方式,就是有人可以带着你一起分析,这样学习起来最为高效,所以为了大家能够顺利进阶中高级、架构师,我特地为大家准备了一套高手学习的源码和框架视频等精品Android架构师教程,保证你学了以后保证薪资上升一个台阶。

当你有了学习线路,学习哪些内容,也知道以后的路怎么走了,理论看多了总要实践的。

高级UI,自定义View

UI这块知识是现今使用者最多的。当年火爆一时的Android入门培训,学会这小块知识就能随便找到不错的工作了。

不过很显然现在远远不够了,拒绝无休止的CV,亲自去项目实战,读源码,研究原理吧!

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

需要这份系统化的资料的朋友,可以添加V获取:vip204888 (备注Android)
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一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!

知道以后的路怎么走了,理论看多了总要实践的。

[外链图片转存中…(img-JolKXFKO-1713714850174)]

高级UI,自定义View

UI这块知识是现今使用者最多的。当年火爆一时的Android入门培训,学会这小块知识就能随便找到不错的工作了。

不过很显然现在远远不够了,拒绝无休止的CV,亲自去项目实战,读源码,研究原理吧!

[外链图片转存中…(img-a04uudRs-1713714850174)]

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

需要这份系统化的资料的朋友,可以添加V获取:vip204888 (备注Android)
[外链图片转存中…(img-e8uwy373-1713714850175)]

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