HashMap 面试二十一问!,java面试题以及答案

  • 如果没有出现哈希冲突,则直接放入数组;如果出现哈希冲突,则以链表的方式放在链表后面;

  • 如果链表长度超过阀值( TREEIFY THRESHOLD==8),就把链表转成红黑树,链表长度低于6,就把红黑树转回链表;

  • 如果结点的key已经存在,则替换其value即可;

  • 如果集合中的键值对大于12,调用resize方法进行数组扩容。”

8.数组扩容的过程?

创建一个新的数组,其容量为旧数组的两倍,并重新计算旧数组中结点的存储位置。结点在新数组中的位置只有两种,原下标位置或原下标+旧数组的大小。

9.拉链法导致的链表过深问题为什么不用二叉查找树代替,而选择红黑树?为什么不一直使用红黑树?

之所以选择红黑树是为了解决二叉查找树的缺陷,二叉查找树在特殊情况下会变成一条线性结构(这就跟原来使用链表结构一样了,造成很深的问题),遍历查找会非常慢。

而红黑树在插入新数据后可能需要通过左旋,右旋、变色这些操作来保持平衡,引入红黑树就是为了查找数据快,解决链表查询深度的问题,我们知道红黑树属于平衡二叉树,但是为了保持“平衡”是需要付出代价的,但是该代价所损耗的资源要比遍历线性链表要少,所以当长度大于8的时候,会使用红黑树,如果链表长度很短的话,根本不需要引入红黑树,引入反而会慢。

10.说说你对红黑树的见解?

1、每个节点非红即黑

2、根节点总是黑色的

3、如果节点是红色的,则它的子节点必须是黑色的(反之不一定)

4、每个叶子节点都是黑色的空节点(NIL节点)

5、从根节点到叶节点或空子节点的每条路径,必须包含相同数目的黑色节点(即相同的黑色高度)

11.jdk8中对HashMap做了哪些改变?

在java 1.8中,如果链表的长度超过了8,那么链表将转换为红黑树。(桶的数量必须大于64,小于64的时候只会扩容)

发生hash碰撞时,java 1.7 会在链表的头部插入,而java 1.8会在链表的尾部插入

在java 1.8中,Entry被Node替代(换了一个马甲)。

12.HashMap,LinkedHashMap,TreeMap 有什么区别?

  • HashMap 参考其他问题;

  • LinkedHashMap 保存了记录的插入顺序,在用 Iterator 遍历时,先取到的记录肯定是先插入的;遍历比 HashMap 慢;

  • TreeMap 实现 SortMap 接口,能够把它保存的记录根据键排序(默认按键值升序排序,也可以指定排序的比较器)

13.HashMap & TreeMap & LinkedHashMap 使用场景?

一般情况下,使用最多的是 HashMap。

  • HashMap:在 Map 中插入、删除和定位元素时;

  • TreeMap:在需要按自然顺序或自定义顺序遍历键的情况下;

  • LinkedHashMap:在需要输出的顺序和输入的顺序相同的情况下。

14.HashMap 和 HashTable 有什么区别?

  • HashMap 是线程不安全的,HashTable 是线程安全的;

  • 由于线程安全,所以 HashTable 的效率比不上 HashMap;

  • HashMap最多只允许一条记录的键为null,允许多条记录的值为null,而 HashTable不允许;

  • HashMap 默认初始化数组的大小为16,HashTable 为 11,前者扩容时,扩大两倍,后者扩大两倍+1;

  • HashMap 需要重新计算 hash 值,而 HashTable 直接使用对象的 hashCode

15.Java 中的另一个线程安全的与 HashMap 极其类似的类是什么?同样是线程安全,它与 HashTable 在线程同步上有什么不同?

ConcurrentHashMap 类(是 Java并发包 java.util.concurrent 中提供的一个线程安全且高效的 HashMap 实现)。

HashTable 是使用 synchronize 关键字加锁的原理(就是对对象加锁);

而针对 ConcurrentHashMap,在 JDK 1.7 中采用 分段锁的方式;JDK 1.8 中直接采用了CAS(无锁算法)+ synchronized。

往期汇总:001期~150期汇总

16.HashMap & ConcurrentHashMap 的区别?

除了加锁,原理上无太大区别。另外,HashMap 的键值对允许有null,但是ConCurrentHashMap 都不允许。

17.为什么 ConcurrentHashMap 比 HashTable 效率要高?

HashTable 使用一把锁(锁住整个链表结构)处理并发问题,多个线程竞争一把锁,容易阻塞;

ConcurrentHashMap

  • JDK 1.7 中使用分段锁(ReentrantLock + Segment + HashEntry),相当于把一个 HashMap 分成多个段,每段分配一把锁,这样支持多线程访问。锁粒度:基于 Segment,包含多个 HashEntry。

  • JDK 1.8 中使用 CAS + synchronized + Node + 红黑树。锁粒度:Node(首结点)(实现 Map.Entry<K,V>)。锁粒度降低了。

18.针对 ConcurrentHashMap 锁机制具体分析(JDK 1.7 VS JDK 1.8)?

JDK 1.7 中,采用分段锁的机制,实现并发的更新操作,底层采用数组+链表的存储结构,包括两个核心静态内部类 Segment 和 HashEntry。

  • Segment 继承 ReentrantLock(重入锁) 用来充当锁的角色,每个 Segment 对象守护每个散列映射表的若干个桶;

  • HashEntry 用来封装映射表的键-值对;

  • 每个桶是由若干个 HashEntry 对象链接起来的链表

JDK 1.8 中,采用Node + CAS + Synchronized来保证并发安全。取消类 Segment,直接用 table 数组存储键值对;当 HashEntry 对象组成的链表长度超过 TREEIFY_THRESHOLD 时,链表转换为红黑树,提升性能。底层变更为数组 + 链表 + 红黑树。

19.ConcurrentHashMap 在 JDK 1.8 中,为什么要使用内置锁 synchronized 来代替重入锁 ReentrantLock?

  • 粒度降低了;

  • JVM 开发团队没有放弃 synchronized,而且基于 JVM 的 synchronized 优化空间更大,更加自然。

  • 在大量的数据操作下,对于 JVM 的内存压力,基于 API 的 ReentrantLock 会开销更多的内存。

20.ConcurrentHashMap 简单介绍?

①、重要的常量:

  • private transient volatile int sizeCtl;

  • 当为负数时,-1 表示正在初始化,-N 表示 N - 1 个线程正在进行扩容;

  • 当为 0 时,表示 table 还没有初始化;

  • 当为其他正数时,表示初始化或者下一次进行扩容的大小。

②、数据结构:

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Q: HashMap如何实现的,能否简单描述一下? A: HashMap是基于哈希表的数据结构,它是由数组和链表构成的。当我们将一个键值对存储在HashMap中时,会首先根据键的哈希值计算出它在数组中的下标,如果该下标处已经有其他键值对了,那么它们就会以链表的形式存储在该位置,新的键值对就会被添加到链表的末尾。如果链表长度过长,就会转换成红黑树,以提高查询效率。 Q: HashMap的put方法是怎样实现的? A: HashMap的put方法首先会根据键的哈希值计算出它在数组中的下标,然后在该位置进行插入操作。如果该位置已经有其他键值对了,就会遍历链表或红黑树,查找是否已经存在该键,如果存在就更新它的值,如果不存在就将它添加到链表或红黑树的末尾。如果链表长度过长,就会转换成红黑树。 Q: HashMap的get方法是怎样实现的? A: HashMap的get方法首先会根据键的哈希值计算出它在数组中的下标,然后在该位置进行查找操作。如果该位置是空的,就返回null;如果该位置已经有其他键值对了,就遍历链表或红黑树,查找是否存在该键,如果存在就返回它的值,如果不存在就返回null。 Q: HashMap的扩容是怎样实现的? A: HashMap的扩容是在当前容量达到阈值时进行的。扩容后的容量是原来容量的两倍,然后将原来的键值对重新分配到新的数组中。具体操作是遍历原来的数组,将每个键值对重新计算哈希值,并根据新的哈希值找到它在新数组中的位置,然后将它插入到该位置。如果该位置已经有其他键值对了,就遍历链表或红黑树,查找是否已经存在该键,如果存在就更新它的值,如果不存在就将它添加到链表或红黑树的末尾。如果链表长度过长,就会转换成红黑树。 Q: HashMap的并发题怎样解决? A: HashMap是非线程安全的,如果在多线程环境下使用,就会出现并发题。Java提供了ConcurrentHashMap类来解决这个题,它是线程安全的。ConcurrentHashMap使用分段锁来保证线程安全,将整个HashMap分成多个段,每个段都有自己的锁,不同的线程可以同时访不同的段,从而提高了并发度。

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