java面试之HashMap
HashMap根据键的hashCode值存储数据,大多数情况下可以直接定位到他的值,因而具有很快的访问速度,但遍历顺序却是不确定的。HashMap最多只允许一条记录的键为null,允许多条记录的值为null。HashMap非线程安全,即任一时刻可以有多个线程同时写HashMap,可能会导致数据的不一致,如果需要满足线程安全,可以用Coleections的synchronizedMap方法使HashMap具有线程安全的能力,或者使ConcurrentHashMap。
我们用下面这张图来介绍HashMap的结构。
JAVA7 实现(数组+单向链表)
static class Entry<K,V> implements Map.Entry<K,V>{
final key;
V values;
Entry<K,V> next;
int hash;
}
大方向上,HashMap里面是一个数组,然后数组中每个元素是一个单向链表。上图中,每个绿色的实体是嵌套类Entry的实例,Entry包含四个属性: key,value,hash值和用于单向链表的next。
1 capacity:当前数组容量,始终保持2^n,可以扩容,扩容后数组大小为当前的2倍
2 loadFactor:负载因子,默认为0.75
3 threshold(/ˈθreʃhoʊld/ ):扩容的阈值,等于capacity* loadFactor
JAVA8 实现(数组+单向链表+红黑树)
根据java 7 HashMap的介绍,我们知道,查找的时候,根据hash值我们能够快速定位到数组的具体下标,但是之后的话,需要顺着链表一个个比较下去才能找到我们需要的,时间复杂度取决于链表的长度,为O(n)。为了降低这部分的开销,在java8中当链表中的元素超过了8个以后,会将链表转换为红黑树,在这些位置进行查找的时候可以降低时间复杂度为O(logN)。