C++ - 运算符重载_->没有重载 c++(1)

//打印坐标函数
void coordinate::print(void)
{
cout << “(” << this->x <<“,”<< this->y << “)” <<endl;
}

//运算符重载"+“解析函数
coordinate coordinate::operator+ (const coordinate other)
{
//在该函数内,去实现”+"的真正应该做的操作
coordinate tmp;
tmp.x = this->x + other.x;
tmp.y = this->y + other.y;

return tmp;

}

int main()
{
coordinate a(1,3);
coordinate b(2,5);
coordinate c;

c = a+b;          //被编译器翻译成: c = a.operator+(b);

c.print();        // 成功打印 (3,8)

return 0;

}



**3.运算符重载的本质**


-> 表面上,运算符重载是对C++源生运算符的意义,在某个class中做**重定义。**



-> 本质上,运算符被映射到执行相应的成员函数,所以运算符重载其实是重定义对象的运算符所对应的函数。



**4.运算符重载的意义**


-> 运算符重载是一种语法特性,C++全面支持,Java不支持,python有限度的支持。


-> 没有运算符重载照样写代码,所有操作全部通过显式调用相应成员函数来完成即可。


-> 运算符重载一定程度上体现了C++的多态性,因为同样的运算符在不同的class中表现是不同的。



**5.运算符+的重载中的对应关系回顾**



coordinate coordinate::operator+ (const coordinate other)
{
//在该函数内,去实现"+"的真正应该做的操作
coordinate tmp;
tmp.x = this->x + other.x;
tmp.y = this->y + other.y;

return tmp;

}


**总结:**`a + b; 等价于 a.operator+(b)`,a对应this,b对应函数参数other,a+b的表达式的值对应函数返回值。



**6.运算符=的重载中的对应关系**



//运算符重载"="解析函数1_2

void coordinate::operator=(const coordinate other)
{
//在该函数内,去实现"="的真正应该做的操作
//c = a; c是this,a是other,c=a整个表达式的值是返回值
this->x = other.x;
this->y = other.y;

return ;       //实现为无返回值的函数时,在对对象进行 = 的时候不能连等,也就是说不支持 d = (c = a) ;

}

coordinate coordinate::operator=(const coordinate other)
{
//在该函数内,去实现"="的真正应该做的操作
//c = a; c是this,a是other,c=a整个表达式的值是返回值
this->x = other.x;
this->y = other.y;

return *this;     //实现为有返回值的函数时可以支持 d = (c = a) ;这样连等的形式

}


**总结:**`c = a; 等价于 c.operator=(a);` c对应this,a对应other,**c=a整个表达式的值(其实就是c)对应函数返回值。**



**7.运算符+=的重载中的对应关系**



//运算符重载"+="解析函数
void coordinate::operator+=(const coordinate other)
{
//a += b; 效果上等价于 a = a + b;
// c = (a += b); 我们一般不会这样写,所以定义成无返回值就行
//a是this ,b是other ,操作完成a 的值改变,b的值不改变
this->x = this->x + other.x;
this->y = this->y + other.y;
return;

最后

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

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