使用Netty作为服务端来实现UDP的接受_netty 实现udp 接收端

}


接下启动的方式肯定要对这个接口进行实现,


接口具体包含的方法只有两个



@Component
public interface NettyUdpBootstrapServer {
//启动方法
void startup(int port);
//结束方法
void shutdown();
}


对于这个接口我先实现了一个抽象方法作为对netty适配的搭建



@Component
public abstract class BootNettyUdpAbstractBootstrapServer implements NettyUdpBootstrapServer {

@Autowired
private MoveTask moveTask;

public void initChannelHandler(ChannelPipeline channelPipeline){
    channelPipeline.addLast(new UdpHandler(moveTask));
}

}


当然这边如果你想把自己的service的实现类能够装配进去只能在这个层进行使用,因为接下来的UdpHandler是手动new进去的,不是spring自己装配的,否则就会找不到这个bean对象。


接下来就是主要的方法实现就是按照正常的netty实现方式,不过由于是udp所以是采用NioDatagramChannel



@Slf4j
@Service
public class NettyUdpBootstrapServerImpl extends BootNettyUdpAbstractBootstrapServer {
private EventLoopGroup eventLoopGroup;

@Override
public void startup(int port) {
    eventLoopGroup=new NioEventLoopGroup(5);
    try {
        Bootstrap serverBootstrap =new Bootstrap();
        serverBootstrap =serverBootstrap.group(eventLoopGroup)
                .channel(NioDatagramChannel.class)
                .option(ChannelOption.SO_BROADCAST,true)
                .handler(new ChannelInitializer<NioDatagramChannel>() {
                    @Override
                    protected void initChannel(NioDatagramChannel nioDatagramChannel) throws Exception {
                        initChannelHandler(nioDatagramChannel.pipeline());

                    }
                });
        ChannelFuture f =serverBootstrap.bind(port).sync();
        if (f.isSuccess()){
            log.info("netty udp start"+port);
            f.channel().closeFuture().sync();
        }
    }catch (Exception e){
        log.error(e.getMessage());
    }
    finally {
        log.info("netty udp close");
        eventLoopGroup.shutdownGracefully();
    }
}

@Override
public void shutdown() {
    eventLoopGroup.shutdownGracefully();
}

}


接下来就是到了关键地方了,就是本次的逻辑处理方法了



@Slf4j
@Component
public class UdpHandler extends SimpleChannelInboundHandler {

private MoveTask moveTask;
@Autowired
public UdpHandler(@Qualifier("moveTaskImpl")MoveTask moveTask) {
    this.moveTask = moveTask;
}

/**
 * 此处是接收UDP消息的内容将数据传入流程开始的部分

最后

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