Android-Binder机制及AIDL使用

//添加view
wm.addView(view, layoutParams);

注册服务(addService): 在Android开机启动过程中,Android会初始化系统的各种 Service,并将这些Service向ServiceManager注册(即让ServiceManager管理)。 这一步是系统自动完成的。
获取服务(getService): 客户端想要得到具体的Service直接向ServiceManager要 即可。客户端首先向ServiceManager查询得到具体的Service引用,通常是Service 引用的代理对象,对数据进行一些处理操作。即第2行代码中,得到的wm是 WindowManager对象的引用。
使用服务: 通过这个引用向具体的服务端发送请求,服务端执行完成后就返回。即 第6行调用WindowManageraddView函数,将触发远程调用,调用的是运行在 systemServer进程中的WindowManageraddView函数。

使用服务的具体执行过程

1.Client通过获得一个Server的代理接口,对Server进行调用。
2.代理接口中定义的方法与Server中定义的方法是一一对应的。
3.Client调用某个代理接口中的方法时,代理接口的方法会将Client传递的参数打 包成Parcel对象。
4.代理接口将Parcel发送给内核中的Binder Driver。
5.Server会读取Binder Driver中的请求数据,如果是发送给自己的,解包Parcel 对象,处理并将结果返回。
6.整个的调用过程是一个同步过程,在Server处理的时候,Client会Block住。因 此Client调用过程不应在主线程。

AIDL的使用

1.AIDL的简介

AIDL (Android Interface Definition Language) 是一种接口定义语言,用于生成可以 在Android设备上两个进程之间进行进程间通信(Interprocess Communication, IPC) 的代码。如果在一个进程中(例如Activity)要调用另一个进程中(例如Service) 对象的操作,就可以使用AIDL生成可序列化的参数,来完成进程间通信。

简言之,AIDL能够实现进程间通信,其内部是通过Binder机制来实现的,后面会 具体介绍,现在先介绍AIDL的使用。

2.AIDL的具体使用

AIDL的实现一共分为三部分,一部分是客户端,调用远程服务。一部分是服务端, 提供服务。最后一部分,也是最关键的是AIDL接口,用来传递的参数,提供进程间 通信。
先在服务端创建AIDL部分代码。
AIDL文件 通过如下方式新建一个AIDL文件

默认生成格式

interface IBookManager {
/**

  • Demonstrates some basic types that you can use as paramet ers
  • and return values in AIDL.
    */
    void basicTypes(int anInt, long aLong, boolean aBoolean, flo at aFloat, double aDouble, String aString);
    }

默认如下格式,由于本例要操作Book类,实现两个方法,添加书本和返回书本列 表。
定义一个Book类,实现Parcelable接口。

public class Book implements Parcelable {
public int bookId;
public String bookName;

public Book() {
}

public Book(int bookId, String bookName) {
this.bookId = bookId;
this.bookName = bookName;
}

public int getBookId() {
return bookId;
}

public void setBookId(int bookId) {
this.bookId = bookId;
}
public String getBookName() {
return bookName;
}
public void setBookName(String bookName) {
this.bookName = bookName;
}

@Override
public int describeContents() {
return 0;
}

@Override
public void writeToParcel(Parcel dest, int flags) {
dest.writeInt(this.bookId);
dest.writeString(this.bookName);
}

protected Book(Parcel in) {
this.bookId = in.readInt();
this.bookName = in.readString();
}
public static final Parcelable.Creator CREATOR = new P arcelable.Creator() {
@Override
public Book createFromParcel(Parcel source) {
return new Book(source);
}

@Override
public Book[] newArray(int size) {
return new Book[size];
}
};
}

由于AIDL只支持数据类型:基本类型(int,long,char,boolean等),String, CharSequence,List,Map,其他类型必须使用import导入,即使它们可能在同一 个包里,比如上面的Book。 最终IBookManager.aidl 的实现

// Declare any non-default types here with import statements import com.lvr.aidldemo.Book;
interface IBookManager {
/**

  • Demonstrates some basic types that you can use as paramet ers
  • and return values in AIDL.
    */
    void basicTypes(int anInt, long aLong, boolean aBoolean, flo at aFloat, double aDouble, String aString);
    void addBook(in Book book); List getBookList();
    }

注意: 如果自定义的Parcelable对象,必须创建一个和它同名的AIDL文件,并在其 中声明它为parcelable类型。

Book.aidl

// Book.aidl
package com.lvr.aidldemo;

parcelable Book;

以上就是AIDL部分的实现,一共三个文件。 然后Make Project ,SDK为自动为我们生成对应的Binder类。 在如下路径下:

其中该接口中有个重要的内部类Stub ,继承了Binder 类,同时实现了 IBookManager接口。 这个内部类是接下来的关键内容。

public static abstract class Stub extends android.os.Binder impl ements com.lvr.aidldemo.IBookManager{}

服务端 服务端首先要创建一个Service用来监听客户端的连接请求。然后在Service 中实现Stub 类,并定义接口中方法的具体实现。

//实现了AIDL的抽象函数
private IBookManager.Stub mbinder = new IBookManager.Stub() {
@Override
public void basicTypes(int anInt, long aLong, boolean aBoole an, float aFloat, double aDouble, String aString) throws RemoteE xception {
//什么也不做
}

@Override
public void addBook(Book book) throws RemoteException {
//添加书本
if (!mBookList.contains(book)) {
mBookList.add(book); }
}

@Override
public List getBookList() throws RemoteException {
return mBookList;
}
};

当客户端连接服务端,服务端就会调用如下方法:

public IBinder onBind(Intent intent) {
return mbinder;
}

就会把Stub实现对象返回给客户端,该对象是个Binder对象,可以实现进程间通 信。 本例就不真实模拟两个应用之间的通信,而是让Service另外开启一个进程来 模拟进程间通信。






android:process=":remote"设置为另一个进程。 <action android:name="com.lvr.aidldemo.MyService"/> 是为了能让其他apk隐式 bindService。通过隐式调用的方式来连接service,需要把category设为default, 这是因为,隐式调用的时候,intent中的category默认会被设置为default。

客户端

首先将服务端工程中的aidl文件夹下的内容整个拷贝到客户端工程的对应位置下, 由于本例的使用在一个应用中,就不需要拷贝了,其他情况一定不要忘记这一步。
客户端需要做的事情比较简单,首先需要绑定服务端的Service。

Intent intentService = new Intent();
intentService.setAction(“com.lvr.aidldemo.MyService”);
intentService.setPackage(getPackageName());
intentService.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
MyClient.this.bindService(intentService, mServiceConnection, BIN
D_AUTO_CREATE);
Toast.makeText(getApplicationContext(), “绑定了服务”, Toast.LENGTH _SHORT).show();

将服务端返回的Binder对象转换成AIDL接口所属的类型,接着就可以调用AIDL中的 方法了。

if (mIBookManager != null) {
try {
mIBookManager.addBook(new Book(18, “新添加的书”));
Toast.makeText(getApplicationContext(), mIBookManager.ge
tBookList().size() + “”, Toast.LENGTH_SHORT).show();
} catch (RemoteException e) {
e.printStackTrace();
}
}

3.AIDL的工作原理

Binder机制的运行主要包括三个部分:注册服务、获取服务和使用服务。 其中注册 服务和获取服务的流程涉及C的内容,由于个人能力有限,就不予介绍了。
本篇文章主要介绍使用服务时,AIDL的工作原理。

①.Binder对象的获取
Binder是实现跨进程通信的基础,那么Binder对象在服务端和客户端是共享的,是 同一个Binder对象。在客户端通过Binder对象获取实现了IInterface接口的对象来调 用远程服务,然后通过Binder来实现参数传递。

那么如何维护实现了IInterface接口的对象和获取Binder对象呢?
服务端获取Binder对象并保存IInterface接口对象 Binder中两个关键方法:

public class Binder implement IBinder {
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