不是吧,不会还不懂Zookeeper的watcher机制吧,一文深入源码分析(1)

watcher 注册源码

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**我们来看看 watcher 注册的部分源码。**首先是在客户端,以 Zookeeper 中 getData 方法为例,会入队一个 watch 为 true 的 packet。

public byte[] getData(final String path, Watcher watcher, Stat stat)

throws KeeperException, InterruptedException

{

GetDataRequest request = new GetDataRequest();

request.setPath(serverPath);

request.setWatch(watcher != null);

GetDataResponse response = new GetDataResponse();

ReplyHeader r = cnxn.submitRequest(h, request, response, wcb);

}

可以看到这边封装了 GetDataRequest 以及 GetDataResponse,而 request 中设置了 watch 参数为 true,最后将其进行 submitRequest,submitRequest 干的事儿其实就是将这些放入事件队列等待 sendThread 调度发送。

接着这个请求会被服务端所接收到,所有请求的服务端处理都在FinalRequestProcessor#processRequest 方法中进行。

case OpCode.getData: {

lastOp = “GETD”;

GetDataRequest getDataRequest = new GetDataRequest();

byte b[] = zks.getZKDatabase().getData(getDataRequest.getPath(), stat,

getDataRequest.getWatch() ? cnxn : null);

}

这边会通过一些 case 来判断请求类型,还是以 getData 为例,最终会调用到 DataTree 的 getData 方法,我们之前讲到 DataTree 里包含了 2 中 watcher,那这边除了获取数据外,自然是注册 dataWatchers 了。

public byte[] getData(String path, Stat stat, Watcher watcher) throws NoNodeException {

DataNode n = (DataNode)this.nodes.get(path);

if (n == null) {

throw new NoNodeException();

} else {

synchronized(n) {

n.copyStat(stat);

if (watcher != null) {

this.dataWatches.addWatch(path, watcher);

}

return n.data;

}

}

}

addWatch 方法主要是将数据节点的路径以及 ServerCnxn(远程通信信息) 信息存储到 WatchManager 的 watchTable 和 watch2Paths 中。至此服务端已经接受到了 watcher 并注册到了 watchManager 中了。

我们将客户端自己也会保存一个 watchManager,这里其实是在接收到 getData 响应后进行的,在 ClientCnxn$SendThread 类的 readResponse->finishPacket 方法中。

private void finishPacket(ClientCnxn.Packet p) {

if (p.watchRegistration != null) {

p.watchRegistration.register(p.replyHeader.getErr());

}

if (p.cb == null) {

synchronized§ {

p.finished = true;

p.notifyAll();

}

} else {

p.finished = true;

this.eventThread.queuePacket§;

}

}

可以看到这边调用了 watchRegistration 的 register 方法,而它就是根据请求类型来装入对应的 watchManager 中了(dataWatches、existWatches、childWatches)。

整个大致的时序图可以参考下面:

不是吧!不会还不懂Zookeeper的watcher机制吧!一文深入源码分析

watcher 触发源码

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wathcer 触发部分,我们还以 服务端 DataTree 类处理 setData 请求 为例。

public Stat setData(String path, byte data[], int version, long zxid,

long time) throws KeeperException.NoNodeException {

dataWatches.triggerWatch(path, EventType.NodeDataChanged);

return s;

}

可以看到在处理完数据后调用了 triggerWatch,它干的事儿是从之前的 watchManager 中获得 watchers,然后一个个调用 process 方法。

public Set triggerWatch(String path, EventType type, Set supress) {

WatchedEvent e = new WatchedEvent(type,

KeeperState.SyncConnected, path);

HashSet watchers;

synchronized (this) {

watchers = watchTable.remove(path);

if (watchers == null || watchers.isEmpty()) {

if (LOG.isTraceEnabled()) {

ZooTrace.logTraceMessage(LOG,

ZooTrace.EVENT_DELIVERY_TRACE_MASK,

"No watchers for " + path);

}

return null;

}

for (Watcher w : watchers) {

HashSet paths = watch2Paths.get(w);

if (paths != null) {

paths.remove(path);

}

}

}

for (Watcher w : watchers) {

if (supress != null && supress.contains(w)) {

continue;

}

w.process(e);

}

return watchers;

}

获取了需要本次触发的监听后,在 watchTable 和 watch2Paths 中还移除了自身,**所以 watcher 是单次的。**这里封装好了 watchedEvent 后塞入到了 Watcher的process 方法中,**process 方法其实就是发送通知,**以 Watcher的一个实现类NioServerCnxn 为例就是调用了其 sendResponse 方法将通知事件发送到客户端,发送前会将 watchedEvent 转换成 watcherEvent 进行发送。
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