java枚举菜鸟教程,Unity3D地形引擎指南

本节包括有关使用地形最基本的信息。这包括创建地形和如何使用新的地形工具和刷子。

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Height 高度


This section explains how to use the different tools and brushes that alter the Height of the Terrain.

本节说明如何使用不同的工具和笔刷来改变地形高度。

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Terrain Textures 地形纹理


This section explains how to add, paint and blend Terrain Textures using different brushes.

本节说明如何使用不同的画笔添加、喷涂以及混合地形纹理。

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Trees 树木


This section contains important information for creating your own tree assets. It also covers adding and painting trees on your Terrain.

本节包含用于创建你自己的树木资源的重要信息。它还包括在地形上添加和绘制树木。

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Grass 草


This section explains how grass works, and how to use it.

本节说明草地如何工作,以及如何使用它。

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Detail Meshes 细节网格


This section explains practical usage for detail meshes like rocks, haystacks, vegetation, etc.

本节说明了如岩石、草堆、植被等细节网格实际用法。

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Lightmaps 光照图


You can lightmap terrains just like any other objects using Unity’s built-in lightmapper. See Lightmapping Quickstart for help.

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数Java工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则几千的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年Java开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。img

既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Java开发知识点,真正体系化!

由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!

如果你觉得这些内容对你有帮助,可以扫码获取!!(备注Java获取)

img

最后总结我的面试经验

2021年的金三银四一眨眼就到了,对于很多人来说是跳槽的好机会,大厂面试远没有我们想的那么困难,摆好心态,做好准备,你也可以的。

另外,面试中遇到不会的问题不妨尝试讲讲自己的思路,因为有些问题不是考察我们的编程能力,而是逻辑思维表达能力;最后平时要进行自我分析与评价,做好职业规划,不断摸索,提高自己的编程能力和抽象思维能力。

BAT面试经验

实战系列:Spring全家桶+Redis等

其他相关的电子书:源码+调优

面试真题:


《互联网大厂面试真题解析、进阶开发核心学习笔记、全套讲解视频、实战项目源码讲义》点击传送门即可获取!
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