本节包括有关使用地形最基本的信息。这包括创建地形和如何使用新的地形工具和刷子。
Height 高度
This section explains how to use the different tools and brushes that alter the Height of the Terrain.
本节说明如何使用不同的工具和笔刷来改变地形高度。
Terrain Textures 地形纹理
This section explains how to add, paint and blend Terrain Textures using different brushes.
本节说明如何使用不同的画笔添加、喷涂以及混合地形纹理。
Trees 树木
This section contains important information for creating your own tree assets. It also covers adding and painting trees on your Terrain.
本节包含用于创建你自己的树木资源的重要信息。它还包括在地形上添加和绘制树木。
Grass 草
This section explains how grass works, and how to use it.
本节说明草地如何工作,以及如何使用它。
Detail Meshes 细节网格
This section explains practical usage for detail meshes like rocks, haystacks, vegetation, etc.
本节说明了如岩石、草堆、植被等细节网格实际用法。
Lightmaps 光照图
You can lightmap terrains just like any other objects using Unity’s built-in lightmapper. See Lightmapping Quickstart for help.
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
深知大多数Java工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则几千的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
因此收集整理了一份《2024年Java开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Java开发知识点,真正体系化!
由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!
如果你觉得这些内容对你有帮助,可以扫码获取!!(备注Java获取)
最后总结我的面试经验
2021年的金三银四一眨眼就到了,对于很多人来说是跳槽的好机会,大厂面试远没有我们想的那么困难,摆好心态,做好准备,你也可以的。
另外,面试中遇到不会的问题不妨尝试讲讲自己的思路,因为有些问题不是考察我们的编程能力,而是逻辑思维表达能力;最后平时要进行自我分析与评价,做好职业规划,不断摸索,提高自己的编程能力和抽象思维能力。
BAT面试经验
实战系列:Spring全家桶+Redis等
其他相关的电子书:源码+调优
面试真题:
《互联网大厂面试真题解析、进阶开发核心学习笔记、全套讲解视频、实战项目源码讲义》点击传送门即可获取!
…(img-SfsVYfTH-1713302520916)]
《互联网大厂面试真题解析、进阶开发核心学习笔记、全套讲解视频、实战项目源码讲义》点击传送门即可获取!