步骤一:准备素材
先到Unity3d Asset store 下载survival shooter的素材
https://www.assetstore.unity3d.com/cn/#!/search/page=1/sortby=relevance/query=survival&shooter
你也可以偷懒,到我的网盘下载。默默感谢我的无私吧!
链接:https://pan.baidu.com/s/1VDhJi1JHQBOWUeQlDVDrNQ 密码:vkl6
步骤二:设计主角player的运动逻辑 和 Camera跟踪player的逻辑
导进来的survival shooter资源包,如下图:
友情提醒:
第一个红圈显示的文件夹,是我自己创建的,以后把需要用到的资源都放在这个文件夹下,这样才不会乱套。
第二个红圈显示的文件夹,是发布者已经完成的项目。
1)创建一个地板物体,目的:自动寻径和射线碰撞检测
GameObject–>3D object–>Quad
在Inspect视图中,rename成Floor,并在Layer层中设置为Floor;
2)创建一个空的GameObject,目的:放置背景音乐
GameObject–>Create Empty
在Inspect视图中,rename为BackgroundMusic,并为其添加Audio组件。
Add Component -->Audio–>Audio Source
然后,选中Audio Clip &