Java基础(dayThirteen):并发与多线程(1)

  • 实现Runable接口

  • 继承Thread类

实现Runable接口

在这里插入图片描述

可以看到Runnable只有一个方法

可以看到这是个函数式接口,所以我们可以用Lambda表达式

在这里插入图片描述

调用的是这个构造方法

举个栗子

使用Lambda开启两个线程

在这里插入图片描述

继承Thread类

我们也可以通过Thread类,重写run方法

在这里插入图片描述

注意

不要调用Thread的run方法,直接调用run方法是只会在同一个线程中执行这个任务,而不是去启动一个新的线程,调用strat方法才是启动一个新线程

线程状态

线程总共有如下的6种状态

  1. New:新建

  2. Runnable:可运行

  3. Blocked:阻塞

  4. Waiting:等待

  5. Timed waiting:计时等待

  6. Terminated:终止

使用getState方法,可以获取一个线程的状态

在这里插入图片描述

可以看到State是一个枚举类型,对应这6种类型

新建线程

新建状态是指:当刚使用new去创建一个新线程时,且该线程还没有开始运行。

在线程运行之前还有一些基础工作是要做的

可运行线程

可运行线程是指:调用了strat方法的线程

为什么称为可运行呢?这是因为一个线程调用了strat方法开始运行,不一定始终会保持运行状态,前面提到过,进程的运行是分配CPU时间段的,而线程的运行也是分配CPU时间段,所以一些线程会突然停止,让其他线程去运行,所以称为可运行,而不是运行

阻塞和等待线程

当线程处于阻塞或者等待状态时,该线程是暂时不活动的,它不会去运行任何代码,且消耗最小的资源。后面的激活是由线程调度器进行重新激活(线程调度器可以理解成处理什么时候调用哪个线程)

那如何区分阻塞和等待呢

阻塞是指:当一个线程企图去获取一个内部的对象锁,而这个锁目前被其他线程占有,那么该线程就会被阻塞,需要等待其他线程都释放了这个对象锁,并且线程调度器调用该线程,该线程才会重新变为非阻塞状态

等待是指:当线程等待另一个线程通知调度器出现一个条件时,这个线程将进入等待状态,比如线程调用Thread.sleep(),代表该线程要睡一会,这个线程就会从可运行状态进入等待状态

区别就在于等待状态是主动的,等待某个条件出现,而阻塞是争抢锁失败导致的

而计时等待是指:等待的时间是有超时的,会有一些超时参数,如果超时了,那么不用等待线程通知调度器出现某个条件,也会变回可运行状态

终止线程

终止线程就是该线程不运行了

一般由下面两个原因确定

  1. run方法正常退出,线程自然终止

  2. 出现了异常,而且没有被捕获处理,该异常也会去终止run方法,让线程意外终止

在这里插入图片描述

当一个线程阻塞或者等待的时候,线程调度器会调度另一个线程去运行,当线程重新被激活的时候,调度器会先检查它是否具有比当前运行线程更高的优先级,如果有的话,调度器会剥夺当前运行线程的运行权力,选择优先级更高的线程去运行

线程属性

中断线程

前面提到过,当线程的run方法执行完了,或者出现异常无法处理,被异常给终结了,那么该线程就会被终止

那能不能中途被强制停止呢?

有一个废弃的stop方法可以强制停止当前线程

最后

光给面试题不给答案不是我的风格。这里面的面试题也只是凤毛麟角,还有答案的话会极大的增加文章的篇幅,减少文章的可读性

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