Java基础(dayThirteen):并发与多线程

并发

进程其实相当于就是服务器提供的一种服务,更实际一点就是对应一个端口,而进程可以拥有多个线程,一个进程里面的线程是共享资源的,而不同进程是不共享资源的

并发执行的进程数目并不受限于CPU的数目,因为操作系统对于每个进程的处理是,为每个进程分配CPU时间片,即规定CPU哪段时间去执行哪个进程,看起来像是并行处理的效果,实则上一个时间段还是只可以处理一个进程

实现多线程的方式

实现多线程的方式有两种

  • 实现Runable接口
  • 继承Thread类
实现Runable接口

在这里插入图片描述
可以看到Runnable只有一个方法

可以看到这是个函数式接口,所以我们可以用Lambda表达式
在这里插入图片描述
调用的是这个构造方法

举个栗子

使用Lambda开启两个线程
在这里插入图片描述

继承Thread类

我们也可以通过Thread类,重写run方法

在这里插入图片描述
注意

不要调用Thread的run方法,直接调用run方法是只会在同一个线程中执行这个任务,而不是去启动一个新的线程,调用strat方法才是启动一个新线程

线程状态

线程总共有如下的6种状态

  1. New:新建
  2. Runnable:可运行
  3. Blocked:阻塞
  4. Waiting:等待
  5. Timed waiting:计时等待
  6. Terminated:终止

使用getState方法,可以获取一个线程的状态
在这里插入图片描述
可以看到State是一个枚举类型,对应这6种类型

新建线程

新建状态是指:当刚使用new去创建一个新线程时,且该线程还没有开始运行。

在线程运行之前还有一些基础工作是要做的

可运行线程

可运行线程是指:调用了strat方法的线程

为什么称为可运行呢?这是因为一个线程调用了strat方法开始运行,不一定始终会保持运行状态,前面提到过,进程的运行是分配CPU时间段的,而线程的运行也是分配CPU时间段,所以一些线程会突然停止,让其他线程去运行,所以称为可运行,而不是运行

阻塞和等待线程

当线程处于阻塞或者等待状态时,该线程是暂时不活动的,它不会去运行任何代码,且消耗最小的资源。后面的激活是由线程调度器进行重新激活(线程调度器可以理解成处理什么时候调用哪个线程)

那如何区分阻塞和等待呢

阻塞是指:当一个线程企图去获取一个内部的对象锁,而这个锁目前被其他线程占有,那么该线程就会被阻塞,需要等待其他线程都释放了这个对象锁,并且线程调度器调用该线程,该线程才会重新变为非阻塞状态

等待是指:当线程等待另一个线程通知调度器出现一个条件时,这个线程将进入等待状态,比如线程调用Thread.sleep(),代表该线程要睡一会,这个线程就会从可运行状态进入等待状态

区别就在于等待状态是主动的,等待某个条件出现,而阻塞是争抢锁失败导致的

而计时等待是指:等待的时间是有超时的,会有一些超时参数,如果超时了,那么不用等待线程通知调度器出现某个条件,也会变回可运行状态

终止线程

终止线程就是该线程不运行了

一般由下面两个原因确定

  1. run方法正常退出,线程自然终止
  2. 出现了异常,而且没有被捕获处理,该异常也会去终止run方法,让线程意外终止

在这里插入图片描述
当一个线程阻塞或者等待的时候,线程调度器会调度另一个线程去运行,当线程重新被激活的时候,调度器会先检查它是否具有比当前运行线程更高的优先级,如果有的话,调度器会剥夺当前运行线程的运行权力,选择优先级更高的线程去运行

线程属性

中断线程

前面提到过,当线程的run方法执行完了,或者出现异常无法处理,被异常给终结了,那么该线程就会被终止

那能不能中途被强制停止呢?

有一个废弃的stop方法可以强制停止当前线程
在这里插入图片描述
当强制停止会产生一系列问题,比如无法进行一些线程结束的后续处理

所以现在使用interrupt方法来请求终止一个线程

当使用interrupt方法时,就会设置线程的中断状态,中断状态其实就是每个线程都有的一个flag标识,每个线程都必须时不时地检查这个标志,来判断是否有请求进来中断自己

线程可以使用Thread.currentThread获取自己,调用isInterrupted来判断是否有请求终止
在这里插入图片描述
其他线程就可以调用interrupt方法来终止开启的线程
在这里插入图片描述
还有一个问题,如果线程被阻塞或者等待,那么是无法判断是否有请求终止的,而是将会被一个InterruptException异常中断,那么就无法进行请求终止之前的后续处理

举个栗子

在这里插入图片描述
结果会发现,抛出了一个异常,而且没有输出
在这里插入图片描述

守护线程

守护线程的作用如其名,像一个守护者一样,是指在程序运行时候在后台提供一种通用服务的线程,它的唯一用途就是为其他线程提供服务,当虚拟机只剩下守护进程的时候,就没必要继续运行程序了,比如垃圾回收、计时器

Java可以通过下面的setDaemon方法来讲线程标识为守护进程

在这里插入图片描述
标识为守护进程必须在进程运行之前,也就是在start方法调用之前

线程的优先级

前面提到过线程是有优先级之分的,默认情况下,线程A将会继承构造它的那个线程B的优先级,线程B是new了线程A,而如果B也没有设置优先级,默认的就是NORM_PRIORITY,代表优先级为5

优先级为1~10,MIN_PRIORITY就是代表1,MAX_PRIORITY代表10,而NORM_PRIORITY代表5

每当线程调度器有机会进行调度执行线程的时候,首先选择较高优先级的线程,假如高优先级的线程进入了阻塞或者等待,才会去执行低优先级的,但优先级也会映射到使用的操作系统上,所以这里设置越高的优先级,不代表会被一直调度执行,只是更容易被调度执行

设置和查看优先级(Priority)使用下面的方法
在这里插入图片描述

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Java多线程并发Java编程中的重要概念,它允许程序同时执行多个任务,提高程序的效率和性能。下面是Java多线程并发的一些介绍: 1. 线程线程是程序中执行的最小单位,它可以独立运行,拥有自己的栈和程序计数器。Java中可以通过继承Thread类或实现Runnable接口来创建线程。 2. 多线程多线程是指程序中同时运行多个线程的情况。多线程可以提高程序的并发性和响应性,充分利用多核处理器的优势。 3. 并发并发是指多个线程在同一时间段内执行,它可以提高系统的吞吐量和资源利用率。Java提供了多种机制来实现并发编程,如synchronized关键字、Lock接口、线程池等。 4. 同步:同步是指多个线程之间按照一定的顺序执行,避免出现数据竞争和不一致的问题。Java提供了synchronized关键字和Lock接口来实现同步。 5. 线程安全:线程安全是指多个线程访问共享资源时不会出现数据不一致或者异常的情况。Java中的线程安全可以通过同步机制来实现。 6. 并发容器:Java提供了一些并发容器,如ConcurrentHashMap、ConcurrentLinkedQueue等,它们可以在多线程环境下安全地进行操作。 7. 线程池:线程池是一种管理和复用线程的机制,它可以提高线程的创建和销毁的效率。Java中的Executor框架提供了线程池的实现。 8. 并发工具类:Java提供了一些并发工具类,如CountDownLatch、CyclicBarrier、Semaphore等,它们可以协调多个线程的执行。

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