所以无论是 Inline classes
还是 Value classes
如果没有添加 @JvmName
注解,都会存在这个问题。将生成的函数名称打乱,是为了防止方法重载冲突,或者 Java 意外调用。
Inline classes
是在 Kotlin 1.3 引入的 ,在 Kotlin 1.5 时进入了稳定版本,废弃了 inline
修饰符,引入了 Value classes
。
什么是 Value classes
Inline classes
是 Value classes
的子集, Value classes
比 Inline classes
会得到更多优化,现阶段 Value classes
和 Inline classes
一样,只能在构造函数中传入一个参数,参数需要用 val
声明,将来可以在构造函数中添加多个参数,但是每个参数都需要用 val
声明,官方说明如下图所示。
将来如果支持添加多个参数,那么它的使用范围会越来越广的。
升级到 Kotlin 1.5 之后,Inline classes
将被弃用,如下图所示,编译器将会给出警告。
根据提示目前唯一需要改变的是语法 inline
替换为 value
, 然后在添加 @JvmInline
注解即可。
@JvmInline
value class User(val name: String)
编译后的效果和 Inline classes
是一样的,因此后面的案例将会使用 Value classes
。
Value classes 不能被继承
因为 value class
编译后将会添加 fianl
修饰符,因此不能被继承,同样也不能继承其他的类,如下图所示。
Value classes 可以实现接口
虽然 value class
不能继承其他的类,但是可以实现接口,代码如下所示。
interface LoginInterface
@JvmInline
value class User(val name: String) : LoginInterface
fun testInline() {
println(User(“DHL”))
}
// 编译后的代码
public static final void testInline() {
User var0 = User.box-impl(User.constructor-impl(“DHL”));
System.out.println(var0);
}
public static final User box_impl/* $FF was: box-impl*/(String v) {
return new User(v);
}
正如代码所示,当 value class
实现接口时,失去了内联效果,依然会在堆中创建 User
对象,除了实现接口的时候,没有内联效果,当对象为空的时候,也会失去了内联效果。
当传递的对象为空的时候,会失去内联效果
当构造函数的参数为基本数据类型,且传递的参数 value class
的对象为空时,将失去内联效果,代码如下所示。
@JvmInline
value class User(val age: Int)
fun login(user: User?): Int = user?.age ?: 0
fun testInline() {
println(login(User(10)))
}
// 编译后的代码
public static final int login_js0Jwf8/* $FF was: login-js0Jwf8*/(@Nullable User user) {
return user != null ? user.unbox-impl() : 0;
}
public static final void testInline() {
int var0 = login-js0Jwf8(User.box-impl(10));
System.out.println(var0);
}
public static final User box_impl/* $FF was: box-impl*/(int v) {
return new User(v);
}
正如你所见,依然会在堆中创建 User
对象,失去了内联效果,这是因为 Int
不能直接转换为 null
。
当构造函数的参数为 String
,且传递的参数 value class
的对象为空时,内联效果不会受到影响,代码如下所示。
@JvmInline
value class User(val name: String)
fun login(user: User?): String = user?.name ?: “”
fun testInline() {
println(login(User(“DHL”)))
}
// 编译后的代码
public static final String login_js0Jwf8/* $FF was: login-js0Jwf8*/(@Nullable String user) {
// …
return var10000;
}
public static final void testInline() {
String var0 = login-js0Jwf8(“DHL”);
System.out.println(var0);
}
编译后的 Java 代码并没有创建对象,传递给方法 login
的参数 User
被替换为传进去的值 String
。
Value class 禁止使用 === 可以使用 ==
Kotlin 中的操作符 ==
和 ===
的区别,以及它们分别在什么场景下使用,更多信息可以前往查看 揭秘 Kotlin 中的 == 和 ===,这里简单介绍一下。
Kotlin 提供了两种方式用于对象的比较。
- 比较对象的结构是否相等(
==
或者equals
)
Kotlin 中的操作符 ==
等价于 equals
用于比较对象的结构是否相等, 很多情况下使用的是 ==
,因为对于浮点类型 Float 和 Double,其实现方法 equals
不遵循 IEEE 754 浮点运算标准。
- 比较对象的引用是否相等 (
===
)
Kotlin 中的操作符 ===
用于比较对象的引用是否指向同一个对象,运行时如果是基本数据类型 ===
等价于 ==
。
其中 value class
比较特殊,禁止使用操作符 ===
,如下图所示,编译器将会给出警告。
因为操作符 ===
用于比较对象的引用是否相等,因为内联的原因,最终会替换为传进去的值。
但是操作符 ==
是不受影响的,操作符 ==
用于比较对象的结构是否相等,代码如下所示。
fun testInline() {
val u1 = User(“DHL”)
val u2 = User(“DHL”)
println(u1 == u2)
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最后
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