金三银四如何短期拔高?这份排坑的Android面筋必须收藏!「附高质学习资料」(1)

先自我介绍一下,小编浙江大学毕业,去过华为、字节跳动等大厂,目前阿里P7

深知大多数程序员,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年最新Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友。
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既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!

由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新

如果你需要这些资料,可以添加V获取:vip204888 (备注Android)
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正文

简历真的很重要很重要,招聘系统或者是邮箱里一天可能会收到几十万份甚至更多的简历,HR可能打开10秒都不够就决定这份简历是不通过还是进入下一阶段了。

我的简历经过了五个版本的修改,从一开始的简历挂,到现在,基本上都变成笔试挂了(有毒?)

不同版本的简历

简历的目的:让企业的人从整体上了解你是一个具备什么能力的人

简历可能涉及到的分点都尽可能全地给你列出来了,你只需要选择其中适合你的即可:

  • 个人信息:你的姓名、联系方式、求职岗位(切忌不要写无关的内容例如身高体重之类的)

  • 掌握技能这一块是最重要的,面试官会根据你写的内容考察你掌握的知识

  • 校内经历:在校期间你主要的突出表现

  • 项目经历:如果有团队项目最好,也可以从 GitHub 上找一个项目练手,再没有,可以把学校的课程项目写上去呀!

  • 竞赛经历:数学建模、ACM、蓝桥杯这些高质量比赛一定要写

  • 实习经历:这点不是必须的,如果有,最好描述清楚实习的工作内容、表现和收获

  • 获奖证书:CET-4,CET-6,奖学金,软著,论文······

  • 自我评价:不要局限于写上烂大街的协作能力强,工作认真······可以要加上具体内容去支撑你的每个自我评价

如果你不知道该怎么写简历,我可以推荐两个链接给你,我基本上是按照他们的建议来写简历的:

一个程序员的简历模版分享

常见的面试小技巧


面试有很多小技巧的,特别是和 HR 对线的时候(HR看到不要找我呀,害怕.jpg)

我们先来看看和技术面试官对线的时候,有哪些可以用的小技巧:

  • 不懂不要说不懂:面试官在知识深度上超出我们的掌握范围,如果问到不懂可以参考下面的做法:

  • 可以结合自己的理解去回答,无论正确与否,虚心请教

  • 若是有标准答案的问题但不懂,可以说:“目前还没有接触到这部分知识,面试完以后会去学习,加强理解!”

  • 引导面试官:面试官抛出一个问题时,围绕该点展开回答,可以串联一些其它知识,但不要说太多,引导面试官:

  • 提到 ArrayList 时,提一下 LinkedList,引出 LinkedList

  • 提到 HTTP 时,提一下 HTTPS,引出 HTTPS

  • 手撕代码切忌抬手就写,要确定题意,对有不理解的地方要敢于提问。解题时跟面试官说自己的思路,以及每一步干什么,一边写一边向面试官解释

  • 不要一开始就追求最优解,面试官不会太反感粗糙的代码,但他希望你是一个有逻辑、思路严谨的人

  • 面试官会引导你优化你现有的代码,不必因为一开始写不出最优解而苦恼。

  • 反问环节:要从面试官那儿获得对自己的反馈,比如:

  • 你觉得我的基础如何,之后该向哪个方向加强?

  • 当前企业最主要的技术栈是什么?

  • 公司目前的主要业务是什么?该岗位主要负责什么内容?

当我们经历了技术面的洗礼后,顺利来到了 HR 面试,这时候要记得:在 HR 面试环节,要在不过分夸张的情况下表现出自己的优秀,表现出对加入公司的向往。

HR 主要会问以下几项内容:

  • 了解你的个人情况(校内经历、兴趣爱好、家庭情况···)

  • 询问你对公司的了解,我们可能面试很多家公司,不可能每家公司都了解很透彻,只要了解公司的行业,主要产品即可

  • 询问你的期望薪资(这是 Battle 名场面!最后再展开说)

  • 反问环节:可以问 HR 关于企业文化培养新人的制度等,如果有完善的制度和文化,一般 HR 都会回答的很流利的,否则就要慎重了。

Android 面试要点


整个面试题分为三个部分:Java、Android和项目经验。

Java技术

Java基础

  • 对抽象、继承、多态的理解

  • 泛型的作用及使用场景

  • 枚举的特点及使用场景

  • 线程sleep和wait的区别

  • JAVA反射机制

  • weak/soft/strong引用的区别

  • Object的hashCode()与equals()的区别和作用

集合类

  • JAVA常用集合类功能、区别和性能

  • 并发相关的集合类

  • 部分常用集合类的内部实现方式

多线程相关

  • Thread、Runnable、Callable、Futrue类关系与区别

  • JDK中默认提供了哪些线程池,有何区别

  • 线程同步有几种方式,分别阐述在项目中的用法

  • 在理解默认线程池的前提下,自己实现线程池

字符

  • String的不可变性

  • StringBuilder和StringBuffer的区别

  • 字符集的理解:Unicode、UTF-8、GB2312等

  • 正则表达式相关问题

注解

  • 注解的使用

  • 注解的级别及意义

  • 如何自定义注解

Android技术

Android基础

  • 四大组件的意义及使用,生命周期回调及意义

  • AsyncTask、Handler的使用

  • Android系统层次框架结构

  • AsyncTask的实现方式

  • AsyncTask使用的时候应该注意什么

  • Android常见的存储方式

  • Looper、Handler和MessageQueue的关系

  • Activity的启动流程(考察对Framwork的熟悉程度)

  • 多进程开发的注意事项(Application类区分进程,进程间内存不可见、进程间通讯方式)

Resource相关

  • .9图片的意义

  • style和theme的作用及用法

  • dpi、sp、px的区别以及转换关系

  • raw和assets文件夹的作用,二者有何区别

  • Android系统如何在多个资源文件夹下查找匹配最合适的资源

虚拟机

  • Java内存模型

  • Android虚拟机的特点

  • Dalvik和Art的区别

  • 熟悉垃圾回收的实现机制,了解虚拟机的GC类型

View相关

  • 常用组件的使用:ListView、RecyclerView及Adapter的使用

  • View之间的继承关系

  • Invalidate与postInvalidate的区别

  • 自定义View的实现方式(根据项目经验询问相关组件)。

  • onMeasure/onLayout/onDraw的作用

  • Paint、Matrix、Shader等绘制相关类的方法作用

  • 详细描述事件分发机制

动画

  • Android有哪些动画的实现方式

  • Interpolator类的意义和常用的Interpolator

  • ViewAnimation与属性动画有什么区别

  • 如何自定义ViewAnimation

  • 属性动画的实现原理

图片处理

  • 一般项目中如何加载大图

  • 图片压缩的方式

  • 如何不压缩图片加载高清图

  • 图片加载过程中,一般会使用缓存,这个缓存的主要作用是什么

  • 谈谈自己熟悉的图片加载框架

项目经验

开发工具

  • 代码管理工具:SVN、Git

  • 常用的调试工具:Hierarchy Viewer、DDMS等

  • CI工具:Lint检查,FindBugs、Jenkins

  • 内存分析工具:dumpsys、memoinfo、MAT

项目工程

  • APP更新策略:推送或者拉取?

  • 如何统一处理错误崩溃

  • 如何进行用户行为收集

  • 日志管理有哪些要点?(Debug包开放,release包关闭,错误日志反馈)

  • 打包方式Ant、Maven、Gradle

  • 机型适配情况

开放平台

  • 是否使用过第三方平台

  • 常用开放平台的熟悉度(微信、QQ、微博、支付宝等常用的支付和分享)

  • 是否进行过对第三方平台的统一封装?

  • 是否自己开发过SDK?

设计相关

  • 有哪些常用的设计模式、设计原则

  • 设计模式在Android源码中的应用

  • 设计模式在项目中的应用

  • 项目中的分包方式

  • MVC在android中的应用,利弊

总结

现在新技术层出不穷,如果每次出新的技术,我们都深入的研究的话,很容易分散精力。新的技术可能很久之后我们才会在工作中用得上,当学的新技术无法学以致用,很容易被我们遗忘,到最后真的需要使用的时候,又要从头来过(虽然上手会更快)。

我觉得身为技术人,针对新技术应该是持拥抱态度的,入了这一行你就应该知道这是一个活到老学到老的行业,所以面对新技术,不要抵触,拥抱变化就好了。

Flutter 明显是一种全新的技术,而对于这个新技术在发布之初,花一个月的时间学习它,成本确实过高。但是周末花一天时间体验一下它的开发流程,了解一下它的优缺点、能干什么或者不能干什么。这个时间,并不是我们不能接受的。

如果有时间,其实通读一遍 Flutter 的文档,是最全面的一次对 Flutter 的了解过程。但是如果我们只有 8 小时的时间,我希望能关注一些最值得关注的点。

(跨平台开发(Flutter)、java基础与原理,自定义view、NDK、架构设计、性能优化、完整商业项目开发等)

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

需要这份系统化的资料的朋友,可以添加V获取:vip204888 (备注Android)
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一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!

程。但是如果我们只有 8 小时的时间,我希望能关注一些最值得关注的点。

(跨平台开发(Flutter)、java基础与原理,自定义view、NDK、架构设计、性能优化、完整商业项目开发等)

[外链图片转存中…(img-5nbw1xtm-1713367199093)]

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

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