Context都没弄明白凭什么拿高薪?

getApplicationContext().getContentResolver().query(uri, …);

getContext().getResources().getDisplayMetrics().widthPixels * 5 / 8;

getContext().startActivity(intent);

getContext().startService(intent);

getContext().sendBroadcast(intent);

Context作用域

虽然Context神通广大,但并不是随便拿到一个Context实例就可以为所欲为,它的使用还是有一些规则限制的。由于Context的具体实例是由ContextImpl类去实现的,因此在绝大多数场景下,Activity、Service和Application这三种类型的Context都是可以通用的。不过有几种场景比较特殊,比如启动Activity,还有弹出Dialog。出于安全原因的考虑,Android是不允许Activity或Dialog凭空出现的,一个Activity的启动必须要建立在另一个Activity的基础之上,也就是以此形成的返回栈。而Dialog则必须在一个Activity上面弹出(除非是System Alert类型的Dialog),因此在这种场景下,我们只能使用Activity类型的Context,否则将会出错。

image

从上图我们可以发现Activity所持有的Context的作用域最广,无所不能。因为Activity继承自ContextThemeWrapper,而Application和Service继承自ContextWrapper,很显然ContextThemeWrapper在ContextWrapper的基础上又做了一些操作使得Activity变得更强大,这里我就不再贴源码给大家分析了,有兴趣的童鞋可以自己查查源码。上图中的YES和NO我也不再做过多的解释了,这里我说一下上图中Application和Service所不推荐的两种使用情况。

1:如果我们用ApplicationContext去启动一个LaunchMode为standard的Activity的时候会报错android.util.AndroidRuntimeException: Calling startActivity from outside of an Activity context requires the FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK flag. Is this really what you want?这是因为非Activity类型的Context并没有所谓的任务栈,所以待启动的Activity就找不到栈了。解决这个问题的方法就是为待启动的Activity指定FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK标记位,这样启动的时候就为它创建一个新的任务栈,而此时Activity是以singleTask模式启动的。所有这种用Application启动Activity的方式不推荐使用,Service同Application。

2:在Application和Service中去layout inflate也是合法的,但是会使用系统默认的主题样式,如果你自定义了某些样式可能不会被使用。所以这种方式也不推荐使用。

一句话总结:凡是跟UI相关的,都应该使用Activity做为Context来处理;其他的一些操作,Service,Activity,Application等实例都可以,当然了,注意Context引用的持有,防止内存泄漏。

如何获取Context

通常我们想要获取Context对象,主要有以下四种方法

1:View.getContext,返回当前View对象的Context对象,通常是当前正在展示的Activity对象。

2:Activity.getApplicationContext,获取当前Activity所在的(应用)进程的Context对象,通常我们使用Context对象时,要优先考虑这个全局的进程Context。

3:ContextWrapper.getBaseContext():用来获取一个ContextWrapper进行装饰之前的Context,可以使用这个方法,这个方法在实际开发中使用并不多,也不建议使用。

4:Activity.this 返回当前的Activity实例,如果是UI控件需要使用Activity作为Context对象,但是默认的Toast实际上使用ApplicationContext也可以。

getApplication()和getApplicationContext()

上面说到获取当前Application对象用getApplicationContext,不知道你有没有联想到getApplication(),这两个方法有什么区别?相信这个问题会难倒不少开发者。

程序是不会骗人的,我们通过上面的代码,打印得出两者的内存地址都是相同的,看来它们是同一个对象。其实这个结果也很好理解,因为前面已经说过了,Application本身就是一个Context,所以这里获取getApplicationContext()得到的结果就是Application本身的实例。那么问题来了,既然这两个方法得到的结果都是相同的,那么Android为什么要提供两个功能重复的方法呢?实际上这两个方法在作用域上有比较大的区别。getApplication()方法的语义性非常强,一看就知道是用来获取Application实例的,但是这个方法只有在Activity和Service中才能调用的到。那么也许在绝大多数情况下我们都是在Activity或者Service中使用Application的,但是如果在一些其它的场景,比如BroadcastReceiver中也想获得Application的实例,这时就可以借助getApplicationContext()方法了。

publicclassMyReceiverextendsBroadcastReceiver{

@Override

publicvoidonReceive(Contextcontext,Intentintent){

ApplicationmyApp=(Application)context.getApplicationContext();

}

}

Context引起的内存泄露

但Context并不能随便乱用,用的不好有可能会引起内存泄露的问题,下面就示例两种错误的引用方式。

错误的单例模式

public class Singleton {

private static Singleton instance;

private Context mContext;

private Singleton(Context context) {

this.mContext = context;

}

public static Singleton getInstance(Context context) {

if (instance == null) {

instance = new Singleton(context);

}

return instance;

}

}

这是一个非线程安全的单例模式,instance作为静态对象,其生命周期要长于普通的对象,其中也包含Activity,假如Activity A去getInstance获得instance对象,传入this,常驻内存的Singleton保存了你传入的Activity A对象,并一直持有,即使Activity被销毁掉,但因为它的引用还存在于一个Singleton中,就不可能被GC掉,这样就导致了内存泄漏。

View持有Activity引用

public class MainActivity extends Activity {

private static Drawable mDrawable;

@Override

protected void onCreate(Bundle saveInstanceState) {

super.onCreate(saveInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main);

ImageView iv = new ImageView(this);

mDrawable = getResources().getDrawable(R.drawable.ic_launcher);

iv.setImageDrawable(mDrawable);

}

}

有一个静态的Drawable对象当ImageView设置这个Drawable时,ImageView保存了mDrawable的引用,而ImageView传入的this是MainActivity的mContext,因为被static修饰的mDrawable是常驻内存的,MainActivity是它的间接引用,MainActivity被销毁时,也不能被GC掉,所以造成内存泄漏。

正确使用Context

一般Context造成的内存泄漏,几乎都是当Context销毁的时候,却因为被引用导致销毁失败,而Application的Context对象可以理解为随着进程存在的,所以我们总结出使用Context的正确姿势:
1:当Application的Context能搞定的情况下,并且生命周期长的对象,优先使用Application的Context。

Docker步步实践

目录文档:

①Docker简介

②基本概念

③安装Docker

④使用镜像:

⑤操作容器:

⑥访问仓库:

⑦数据管理:

⑧使用网络:

⑨高级网络配置:

⑩安全:

⑪底层实现:

⑫其他项目:

外链图片转存中…(img-Ncmh0RuZ-1714282973207)]

⑨高级网络配置:

[外链图片转存中…(img-ltLUAQl9-1714282973208)]

⑩安全:

[外链图片转存中…(img-lcjap3mW-1714282973208)]

⑪底层实现:

[外链图片转存中…(img-haZG7pea-1714282973208)]

⑫其他项目:

[外链图片转存中…(img-CCwm4Qc8-1714282973209)]

本文已被CODING开源项目:【一线大厂Java面试题解析+核心总结学习笔记+最新讲解视频+实战项目源码】收录

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