「Android高级工程师」BAT大厂面试基础题集合-下-Github标星6-5K(1)

  1. 拦截有序广播的方法是______. abortBroadcast()_
  2. 在Android系统中,广播分为___有序____广播和___无序____广播
  3. BroadcastReceiver广播中有___2____种注册方式.
  4. 注册广播有两种方式,常驻型广播与__非常驻型广播_____。
  5. 开机自动运行android程序的广播在android的manifest文件中添加的action属性是___ antion android:name=” android.intent.action.BOOT_COMPLETED”____.
  6. ____ ___方法是发送有序广播. sendOrderedBroadcast()
  7. Android中定义广播接收者要继承__ ___类. BroadcastReceiver
  8. 手机重启对应的广播事件是____antion android:name=” android.intent.action.BOOT_COMPLETED”____.
  9. 注册系统短信到来的广播事件需要加入的权限是___ __. android .permission.RECEIVE_SMS
  10. 广播是一种运用在应用程序之间__ ____的机制。_消息传递
  11. 在清单文件中注册了NEW_OUTGOING_CALL,代码中获取到广播事件的方法是____._getOutCall()
  12. __ ___是用于过滤、接收并响应广播的一类组件。广播接收者
  13. Android清单文件配置广播接收者需要配置____ ___节点receive
  14. 注册外拨电话的广播事件是__ antion android:name=” android.intent.action.NEW_OUTGOING_CALL_____

第08章 服务

选择题

1.关于AIDL说法正确的是( )

A、 AIDL语言是java语言的演变

B、 IPC全称是Interface process communication,AIDL语言可以解决进程间通信

C、 AIDL语言语法复杂,学习成本高

D、 以上说法都不正确

2.Context.startService方式的service生命周期下面正确的描述是( ).

A、 启动时 onCreate() –> onStart()

B、 停止时,onStop()–> onDestroy()

C、 启动时 onCreate()–>onStart()->onResume()

D、 停止时,onStop()

3.以下关于Service的说法,正确的是( )

A、 Service是可以与用户直接交换

B、 每个Service class可以在AndroidManifest.xml文件中有相应的< service>声明,也可以不声明直接使用

C、 Service是Android四大组件之一

D、 Service只能通过startService方式开启

4.关于Service和Thread的区别说法,不正确的是( ).

A、 service默认运行在声明它的应用进程的主线程中。

B、 service里可以执行密集运算或阻塞操作

C、 可以在Service里创建一个Thread

D、 当有耗时或阻塞的操作时应该在其中创建一个线程.

5.关于MediaPlayer说法正确的是( )

A、 MediaPlayer只能播放音频文件

B、 MediaPlayer播放音频文件必须放到Service里面

C、 MediaPlayer既可以播放音频文件也可以播放视频文件

D、 以上说法都不正确

6.以startService开启服务以下说法正确的是( )

A、 startService方式开启服务,服务一旦被开启,服务就会在后台长期运行

B、 服务开启后只能关机后才能关闭服务

C、 服务不需要在清单文件里注册

D、 服务停止时会调用onStop()

7.android中绑定一个service的方法是哪个( ).

A、 bindService(你加一下老师qq:2212771512,她会把资料发给你的 )

B、 startService()

C、 unBindService()

D、 onBind()

8.通过bindService方式开启服务,服务生命周期是( )

A、 onCreate()—onStart()—onBind()—onDestroy()

B、 onCreate()—onBind()—onDestroy()

C、 onCreate()—onBind()—onUnBind()—onDestroy()

D、 onCreate()—onStart()—onBind()—onUnBind()—onDestroy()

9.关于远程服务和本地服务说法正确的是( ).

A、 远程服务是在Tomcat服务器上的服务

B、 本地服务和远程服务一样

C、 AIDL是用来解决进程间通信的语言

D、 以上都不正确

10.把播放音乐的操作放到Service里以下说法正确的是().

A、 可以提供运行效率

B、 播放音乐的操作必须放入到服务里

C、 在Service里更安全

D、 放到服务里目的是提升进程的优先级,不容易被系统回收

11.关于IPC说法正确的是( )

A、 IPC全称是Inner process communication指进程间通信

B、 IPC全称是Interface process communication

C、 进程间通信指的是在一个应用内进行通信

D、 以上说法都不正确

12.以下关于服务的生命周期说法正确的是( )

A、A.服务的生命周期和Activity一样

B、服务的创建会执行onCreate()

C、启动时 onCreate()–>onStart()->onResume()

A、 通过startService方式开启服务,首先会调用onCreate 和 onStart方法

13.通过bindService方法来启动一个Service那么服务的生命周期正确的是( ).

A、 onCreate()—onStart()—onBind()—onDestroy()

B、 onCreate()—onBind()—onDestroy()

C、 onCreate()—onBind()—onUnbind()—onDestroy()

D、 onCreate()—onStart()—onBind()—onUnBind()—onDestroy()

14.以下关于Service的说法,不正确的是()。

A、 Service是没有用户可见的界面,不与用户交互

B、 每个Service class可以在AndroidManifest.xml文件中有相应的< service>声明,也可以不声明直接使用

C、 Service可以通过 Context.startService()来启动

D、 Service可以通过Context.bindService()来启动

15.关于服务的创建说法错误的是( ).

A、 Android中创建服务需要继承Service类

B、 Android 中的服务需要在清单文件配置

C、 Android 中的服务可以理解成是在后台运行且没有界面的activity

D、 Android中定服务能做的事情完全可以开一个子线程替代

16.关于AIDL描述错误的是( ).

A、 AIDL全称是Android interface definition Language

B、 AIDL出现目的是解决进程间通信

C、 AIDL定义接口的源代码必须以.aidl结尾

D、 AIDL语言就是java语言的演变

判断题

  1. Android中想要创建一个服务,定义一个类继承Service,并需要在清单文件中注册.(√ )
  2. 通过bind方式开启服务,服务被成功绑定后会调用服务的onBind方法。(√ )
  3. 通过startService方式开启服务,首先会调用OnCreate方法,多次调用startService方法只会调用onStart()方法.(× )
  4. 通过bindService方式开启服务和通过startService方式开启服务,服务的生命周期一样.( × )
  5. IPC全称是Inner process communication叫进程间通信( ×)
  6. 服务只有一种开启方式即startService().(× )
  7. Android中服务的生命周期和Activity的生命周期一样.( × )
  8. AIDL语言是用来解决进程间通信( √)
  9. 通过startService()方式开启服务首先会调用服务的onCreate方法,然后调用服务的OnStartCommand方法,当开启服务的Activity退出时,会执行服务的onDestroy方法。(√ )
  10. 创建一个Service,需要在清单文件中进行配置( √)
  11. Android中服务可以理解成是在后台长期运行并且没有界面的activity.( √ )
  12. 远程服务和本地服务都运行在同一个进程中.( ×)
  13. 远程服务是指运行在Tomcat上的服务( ×)
  14. AIDL 全称是Android interface definition language叫Android接口定义语言.( √ )
  15. Android中服务是四大组件之一.( √)
  16. 我们把播放音乐操作最后放到Service里进行操作.( √ )
  17. Android中创建服务组件需要继承Service类。(√ )

填空题

  1. 通过bindService方式开启服务,服务的生命周期是____onCreate()->onBind()->onUnBind()->onDestroy()___.
  2. Android进程间通信(IPC)可以通过____AIDL___技术来进行通信
  3. 通过Context.startService()方式开启服务后在,再次调用开启服务的方法会执行服务生命周期的___onStartCommand()____方法.
  4. IPC的全称是___ Inter-Process Communication____.
  5. 创建一个Service,需要在_____文件中进行配置. 清单
  6. 服务可以通过___startService____方法和_____bindService__方法来开启服务.
  7. 通过bindService方式开启服务后,当服务的调用者关闭后需要对服务进行解绑服务,解绑服务调用的方法是_____.onUnBind()
  8. 我们把播放音乐操作最后放到_____里进行操作. Service
  9. 本地服务和远程服务通过_____来实现服务的通信_AIDL_
  10. Android中创建服务需要继承____ ___类. Service
  11. 通过bindService方式开启服务,服务被绑定成功后调用服务的_____方法. onBind()
  12. 采用startService()方法开启服务,肯定会调用____ 方法。onCreat_
  13. 通过bindService方式开启的服务,____ ___方法可以进行解绑服务. onUnBind
  14. 在Android中,用于管理后台服务的控件是__ ____。_Service
  15. 采用____ ___方法开启服务后,多次调用该方法,只会执行onStart方法. startService
  16. Android中服务需要在清单文件中配置___ ____节点. service
  17. Android中有____StartService()___方式开启服务和___bindService()____方式开启服务.
  18. 下面是书本上的课后习题以及答案

1.1 习题

一、 填空题

1、 Android 是 Google 公司基于__Linux____平台开发的手机及平板电脑的___操作系统___。

2、 Android 系统采用分层架构,由高到低依次为___应用程序层___、应用程序框架层、核心类库___和___Linux 内核。

3、 ADB 的常见指令中,用于开启 ADB 服务的是 adb start-server____。

4、 在 Android 程序中,src 目录用于放置程序的___ java 代码文件___。

5、 Android 程序开发完成后,如果要发布到互联网上供别人使用,需要将程序___ 打包成.apk 文件___。

二、 判断题

1、 Android 实际上就是一个手机( ×)。

2、 WCDMA 是中国自己独自制定的 3G 标准,中国移动使用的就是这种标准(×)。

3、 Android 第 1 个版本 Android1.1,是 2008 年 9 月发布的(√)。

4、 gen 目录是自动生成的,主要有一个 R.java 文件,该文件可手动修改(× )。

5、 AndroidManifest.xml 文件是整个程序的配置文件( √)。

三、选择题

1、 随着智能手机的发展,移动通信技术也在不断地升级,目前传输最快的通信技术是()

A、 1G B、2G C、3G D、4G

2、 ADT Bundle 中包含了三个重要组成部分,分别是( )。

A、 Eclipse B、SDK C、SDK Manager.exe D、ADB

3、 应用程序层是一个核心应用程序的集合,主要包括( )。

A、 活动管理器 B、短信程序 C、音频驱动 D、Dalvik 虚拟机

4、 ADB 的常见指令中“列出所有设备”的指令是( )。

A、 adb uninstall B、 adb install C、adb device D、adb emulator –avd

5、 创建程序时,填写的 Application Name 表示( )。

A、 应用名称 B、项目名称 C、项目的包名 D、类的名字 )。

四、 简答题

1、 请简要说明 Android 体系结构中每个层的功能

答:Android 体系结构总共包含四层,分别是:

 应用程序层:设备上安装的软件应用都属于这一层

 应用程序框架层:包含应用 API

 核心类库:包含系统库和运行环境,系统库包含了底层 C 代码;运行环境包含了 Java

的核心库和 Dalvik 虚拟机

 Linux 内核:提供 Android 的底层驱动。

2、 请简要说明 ADB Bundle 开发工具中 SDK 的作用。

答:SDK 包含了 Android 的 API 源代码、各种工具、示例工程、用到的各种资源模板等。

五、 编程题

1、编写任意一个 Android 程序并运行起来。

1.2 习题

一、填空题

1、 Android 中的布局分为六种,分别是__RelativeLayout____、LinearLayout、TableLayout、GirdLayout、FrameLayout__和___AbsoluteLayout。

2、 Android 相对布局中,表示“是否跟父布局左对齐”的属性是
___android:layout_alignParentLeft。

3、 线性布局主要有两种形式,一种___水平___线性布局,一种是____竖直__线性布局。

4、 创建 Android 程序时,默认使用的布局是___RelativeLayout___。

5、 LogCat 区域中有 V、D、I、W 和 E 五个字母,其中 V 代表____显示全部信息__、D 代表____显示调试信息__、I 代表

显示一般信息、W 代表___显示警告信息___、E 代表___显示错误信息___。

二、 判断题

1、 相对布局中 android:layout_alignRight 属性表示“与指定控件右对齐”( √ )。

2、 Toast 的作用是显示一些提示信息( √)。

3、 TableRow 必须要设置 layout_width 和 layout_height 属性(×)。

4、 帧布局中可以添加多个控件,这些控件会重叠的在屏幕左上角显示(√)。

5、 Android 程序中是不支持国际化的(×)。

三、 选择题

1、 以下属性中,哪个属性可以“在指定控件左边”是( )

A、 android:layout_alignLeft B、
android:layout_alignParentLeft

C、android:layout_left D、android:layout_toLeftOf

2、 表格布局中 android:layout_column 属性的作用是指定( )。

A、 行数 B、列数 C、总行数 D、总列数

3、 实际开发中刮刮乐游戏的布局是按照( )布局写的。

A、 相对布局 B 线性布局 C 帧布局 D 绝对布局

4、 网格布局是 Android( )新增的布局。

A、3.0 B、3.1 C、3.2 D、4.0

5、 相对布局中,“是否跟父布局底部对齐”是属性( )。

A、
android:layout_alignBottom B、
android:layout_alignParentBottom

C、
android:layout_alignBaseline D、android:layout_below

四、 简答题

1、 请简述一下如何在程序中使用 Toast。

使用 Toast 可以直接调用 Tosast 的静态方法:

Toast.makeText(this, text, duration).show();

也可以创建出 Toast 对象,如:

Toast toast = new Toast(this);

toast.setText(“提示信息”);

toast.show();

2、 请说明布局有几种类型,每种类型的作用。

答:一共有六种布局,它们的作用分别是:

 RelativeLayout:相对于其他控件或者容器决定控件的位置;

 LinearLayout:使控件以竖直或者水平方向排列;

 TableLayout:使控件以表格形式排列;

 GirdLayout:能使控件交错显示,能够避免因布局嵌套对设备性能的影响,更利于自由

布局的开发;

 FrameLayout:使控件按照创建顺序在屏幕的左上角重叠显示;

 AbsoluteLayout:通过绝对的坐标控制控件摆放的位置。

3、 请编写一个用户登录界面,界面中必须要有文本提示信息(TextView),编辑框(EditText),按钮(Button),分别用于显示“用户名”、“密码”,输入用户名、密码,登录功能。

4、 自定义一个样式,使用这个样式将界面中的背景色修改,并且美化界面中的文字信息。

1.3 习题

一、 填空题

1、 Activity 生命周期的三种状态分别是__运行状态____、暂停状态____和___停止状态_。

2、 Activity 的四种启动模式是__ standard____、singleTop、singleTask___和___singleInstance。

3、 Android 中 Intent 寻找目标组件的方式有两种___隐式 Intent___和____显示 Intent__。

4、 Activity 生命周期中“回到前台,再次可见时执行”时调用的方法是__ onRestart()。

5、 要在 Activity 中实现数据回传,则需要使用__ startActivityForResult()方法开启另一个 Activity。

二、 判断题

1、 Activity 是 Android 应用程序的四大组件之一(√)。

2、 Intent 一般只用于启动 Activity 不能开启广播和服务(× )。

3、 Intent 可以用来开启 Activity,同样它也可以用来在 Activity 之间传递数据(√ )。

4、 Activity 默认的启动模式是 singleTop 模式(× )。

5、 在数据传递时,如果需要获取返回的数据,需要使用 onActivityResult()方法(√ )。

三、 选择题

1、 一个应用程序默认会包含( )个 Activity。

A、1 个 B、5 个 C 、10 个 D、若干个

2、 下列方法中,Activity 第一次启动到关闭不会执行的是( )。

A、 onCreate() B、onStart() C、onResume() D、onRestart()

3、 下列组件中,不能使用 Intent 启动的是( )。

A、 Activity B、启动服务 C、广播 D 内容提供者

4、 startActivityForResult()方法接收两个参数,第一个是 Intent,第二个是( )。

A、 resultCode B、request C、requestCode D、data

5、 下列关于 Activity 的描述,错误的是( )。

A、 Activity 是 Android 的四大组件之一

B、 Activity 有四种启动模式

C、 Activity 通常用于开启一个广播事件

D、 Activity 就像一个界面管理员,用户在界面上的操作是通过 Activity 来管理。

四、 简答题

1、 请简要说明 Activity 四种启动模式的区别。

1、四种启动模式分别是:

 Standard:每当启动一个新的 Activity,它就会进入任务栈,并处于栈顶的位置,对于使

用 standard 模式的 Activity,系统不会判断该 Activity 在栈中是否存在,每次启动都会创

建一个新的实例。

 SingleTop:与 standard 类似,不同的是,当启动的 Activity 已经位于栈顶时,则直接使

用它不创建新的实例。如果启动的 Activity 没有位于栈顶时,则创建一个新的实例位于

栈顶。

 SingleTask:创建的 Activity 只存在一个实例。已经存在则直接使用该实例,并将当前

Activity 之上的所有 Activity 出栈,如果没有发现则创建一个新的实例。

 singleInstance:启动一个新的任务栈管理 Activity

2、 请简要说明 Activity 的三种状态以及不同状态使用的方法。

2、Activity 三种状态分别是:

 运行状态:该状态下可以对界面进行操作

 暂停状态:界面可见但不具有焦点无法点击

 停止状态:界面不可见,一般在停止状态时保存数据以防止程序被系统强制杀死。

五、 编程题

1、 请编写一个程序,通过隐式意图打开系统中的浏览器。

2、 请编写一个数据传递的小程序,要求在第一个界面输入姓名、年龄,第二个界面上面显示“恭喜您!来到这个世界 n 年!”。

1.4 习题

一、 填空题

1、 序列化是将对象状态转换为 可保持或传输___的过程。

2、 Android 中的文件可以存储在___内存___和___SD 卡___中。

3、 通常情况下,解析 XML 文件有三种方式,分别为 DOM_、SAX、PULL。

4、 SharedPreferences 是一个轻量级的存储类,主要用于存储一些应用程序的____ 配置参数__。

5、 Android 中的数据存储方式有五种,分别是____文件__、Sharedpreferences、Sqlite、网络、和___ContentProvider。

二、 判断题

1、 SharedPreferences 本质上是一个 XML 文件,以 Map<Object,Object>形式存入文件中( √)。

2、 文件存储是通过 I/O 流的形式把数据存储到文档中( √)。

3、 XML 文件只能用来保存本地数据,不能在网络中传输( ×)。

4、 ContentProvider 表示内容提供者,用于显示程序中的数据( ×)。

5、 当用户将文件保存至 SD 卡时,需要在清单文件中添加权限"android.permission.

WRITE_EXTERNAL_STORAGE"(√ )。

三、 选择题

1、 下列文件操作权限中,指定文件内容可以追加的是( )。

A、 MODE_PRIVATE B、MODE_WORLD_READABLE C、MODE_APPEND D、MODE_WORLD_WRITEABLE

2、 下列代码中,用于获取 SD 卡路径的是( )。

A、 Environment.getSD ();

B、
Environment.getExternalStorageState();

C、
Environment.getSDDirectory();

D、
Environment.getExternalStorageDirectory();

3、 下列选项中,关于文件存储数据的说法错误的是( )。

A、 文件存储是以流的形式来操作数据的

B、 文件存储可以将数据存储到 SD 卡中

C、 文件存储可以将数据存储到内存中

D、 Android 中只能使用文件存储数据

1、下列选项中,关于 XML 序列化和解析描述合理的是( )。

A、 DOM 解析会将 XML 文件的所有内容以文档树方式存放在内存中

B、 在序列化对象时,需要使用 XmlSerialize 序列化器,即 XmlSerializer 类

C、 XmlSerializer 类的 startDocument()方法用于写入序列号的开始节点

D、 XmlSerializer 类的 setOutput()方法用于设置文件的编码方式

5、如果要将程序中的私有数据分享给其他应用程序,可以使用的是()。

A、文件存储 B、SharedPreferences C、ContentProvider D、SQLite

四、 简答题

1、 请简述 Android 系统中的五种数据存储方式各自的特点。

1、五种存储方式各自的特点分别是:

 文件存储:可以存储较大文件,以 IO 流形式传输数据。

 Sqlite:占用内存小,所有文件都存放在单一文件中。

 网络:通过网络将数据传输到服务器存储,避免了客户端的安全隐患。

 Sharedpreference:使用方便,可以存储配置信息,以键值对的形式存于内存中

 ContentProvider:提供自身暴漏的数据给第三方应用使用,统一了数据访问格式,以数据库

形式保存数据。

2、 请简述 SharedPreferences 如何存储数据。

使用 Sharedpreference 储存数据时因为它本身没有写文件的功能,因此需要使用 Editor 对象

将数据存入内存,比如:

SharedPreferences sp = getSharedPreferences(“config”, 0);

Editor editor = sp.edit();

editor.putString(“a”, “a”);

editor.commit();

五、 编程题

1、 请自定义一个 XML 文件,并将 XML 文件中的内容解析出来。

2、 请编写一个短信草稿箱的程序,要求用户在文本编辑框中输入短信内容后,点击“保存短信” 按钮,将短信保存在 SharedPreferences 中。

1.5 习题

一、填空题

1、 ListView 常用的适配器有三种,分别是___BaseAdapter__、SimpleAdapter___和___ArrayAdapter。

2、 创建数据库以及数据库版本更新需要继承____ SQLiteOpenHelper__。

3、 SQLite 创建时调用___onCreate()方法,升级时调用___onUpgrade()方法。

4、 要查询 SQLite 数据库中的信息需要使用 Cursor___接口,使用完毕后调用___close()关闭。

5、 创建 ListView 的布局界面必须通过 Id____属性才能使数据显示在界面上。

二、判断题

1、 SQLite 数据库使用完后不需要关闭,不影响程序性能( ×)。

2、 使用 ListView 显示较为复杂的数据时最好用 ArrayAdapter 适配器(× )。

3、 SQLite 即支持 Android 的 API 又支持 SQL 语句进行增删改查操作( √)。

4、 使用 BaseAdapter 控制 ListView 显示多少条数据是通过 getView()方法设置(× )。

5、 SQLite 支持 NULL、INTEGER、REAL、TEXT 和 BLOB 五种数据类型( √)。

三、选择题

1、 使用 SQLite 数据库进行查询后,必须要做的操作是( )。

A、 关闭数据库 B、直接退出 C、关闭 Cursor D、使用 quit 函数退出

2、 关于适配器的说法正确的是( )。

A、 它主要用来存储数据 B、它主要用来把数据绑定在组件上

C、它主要用来存储 XML 数据 D、它主要用来解析数据

3、 使用 SQLiteOpenHelper 类的( )方法可以创建一个可写的数据库对象。( )

A、 getDatabase() B、getWriteableDatabase()

C、getReadableDatabase() D、getAbleDatabase()

4、 下下列命令中,属于 SQLite 下的命令是( )。

A、 shell B、push C、quit D、keytool

5、 下列关于 ListView 使用的描述中,不正确的是( )。

A、 要使用 ListView,则必须使用 Adapter 进行数据适配

B、 要使用 ListView,该布局文件对应的 Activity 必须继承 ListActivity

C、 ListView 中每一项的视图布局既可以使用内置的布局,也可以使用自定义的布局方式

D、 要实现 ListView 的条目点击,就需要实现 OnItemClickListener 接口

四、简答题

1、 请简要说明 SQLite 数据库创建的过程。

2、首先创建一个类继承 SQLiteOpenHelper,重写 onCreate()方法并在该方法中创建表,使用创

建出的 SQLiteOpenHelper 的子类对象的 getWritableDatabase()方法获得一个可读写的数据库

对象。

3、 请简要说明 BaseAdapter 适配器四个抽象方法以及它们的具体作用。

四个抽象方法分别是:

 getCount:得到 Item 的总数

 getItem:根据 position 得到某个 Item 的对象

 getItemId:根据 position 得到某个 Item 的 id

 getView:得到相应 position 对应的 Item 视图,position 当前 Item 的位置,convertView

复用的 View 对象。

五、编程题

1、 请使用 ListView 显示 10 行数据在界面上,分别用三种适配器实现。

2、 请创建一个 fruit.db 表,在表中存入五种水果信息,并将这些信息显示到 ListView 控件中。

1.6 习题

一、填空题

1、 ContentProvider 匹配 Uri 需要使用的类是 UriMatcher__。

2、 使用内容观察者时,调用____ onChange()方法可以得到数据变化的信息。

3、 ContentProvider 提供了对数据增删改查的方法,分别为_ insert___、delete__、update___和___query。

4、 ContentProvider 用于___ 保存___和____检索__数据,是 Android 中不同应用程序之间共享数据的接口。

5、 在应用程序中,使用 ContentProvider 暴露自己的数据,通过___ContentResolver___对暴露的数据进行操作。

二、判断题

1、 ContentProvider 所提供的 Uri 可以随便定义( ×)。

2、 ContentResolver 可以通过 ContentProvider 提供的 Uri 进行数据操作(√)。

3、 ContentObserver 观察指定 Uri 数据发生变化时,调用 ContentProvider 的 onChange 方法( √)。

4、 使用 ContentRsolver 操作数据时,必须在清单文件进行注册(× )。

5、 ContentProvider 与 Activitry 一样,创建时首先会调用 onCreate()方法(√ )。

三、选择题

1、 下列选项中,属于 Android 中四大组件的是( )。

A、 Activity B、ContentReceiver C、Service D、ContentObserver

2、 下列关于 ContentResolver 的描述,错误的是( )。

A、 可以操作数据库数据 B、操作其他应用数据必须知道包名

C、不能操作 ContentProvider 暴露的数据 D、可以操作 ContentProvider 暴露的数据

3、 下列关于内容提供者的描述,正确的是( )。

A、 提供的 Uri 必须符合规范 B、可以提供本应用所有数据供别人访问

C、必须在清单文件注册 D、authorities 属性必须和包名一致

4、 继承 ContentProvider 类必须重写它的什么方法( )。

A、 delete() B、insert() C、onStart() D、onUpdate()

5、 下列关于内容观察者的说法,正确的是( )。

A、 可以观察任何数据 B、观察其他应用数据需要权限

C、只能观察到指定 Uri 的数据 D、观察其他应用数据必须在清单文件注册

四、简答题

1、 请简要说明 ContentProvider 对外共享数据的好处。

通过 ContentProvider 共享数据统一了数据访问方式,使用起来更规范,通过数据库存储并指

定了 URI,只有通过特定 URI 才能访问数据,使数据更安全。

2、 请简要说明 ContentProvider、ContentResolver 和 ContentObserver 之间的联系。

ContentProvider 可以共享自己的数据给外部应用访问,要访问 ContentProvider 暴漏的数据就

要用到 ContentResolver。而 ContentObserver 就相当于中间人的角色,它可以事实监听

ContentProvider 的 数 据 是 否 发 生 变 化 , 如 果 发 生 变 化 就 会 触 发 onChange() 方 法 ,

Contentresolver 可以在 onChange()方法中查询的哪些数据发生了变化再对数据进行操作。

五、编程题

1、 使用 ContentProvider 管理联系人信息,将联系人信息展示在界面上。

2、 获取系统图库的信息,使用 ContentProvider 制作本地图片查看器。

1.7 习题

一、填空题

1、 广播接收者有在清单文件,使用___ receiver___注册。

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则几千的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
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既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!

由于文件比较大,这里只是将部分目录大纲截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且后续会持续更新

如果你觉得这些内容对你有帮助,可以添加V获取:vip204888 (备注Android)
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结语

  • 现在随着短视频,抖音,快手的流行NDK模块开发也显得越发重要,需要这块人才的企业也越来越多,随之学习这块的人也变多了,音视频的开发,往往是比较难的,而这个比较难的技术就是NDK里面的技术。
  • 音视频/高清大图片/人工智能/直播/抖音等等这年与用户最紧密,与我们生活最相关的技术一直都在寻找最终的技术落地平台,以前是windows系统,而现在则是移动系统了,移动系统中又是以Android占比绝大部分为前提,所以AndroidNDK技术已经是我们必备技能了。
  • 要学习好NDK,其中的关于C/C++,jni,Linux基础都是需要学习的,除此之外,音视频的编解码技术,流媒体协议,ffmpeg这些都是音视频开发必备技能,而且
  • OpenCV/OpenGl/这些又是图像处理必备知识,下面这些我都是当年自己搜集的资料和做的一些图,因为当年我就感觉视频这块会是一个大的趋势。所以提前做了一些准备。现在拿出来分享给大家。

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[外链图片转存中…(img-QVv7b4W2-1711809025573)]

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  • 音视频/高清大图片/人工智能/直播/抖音等等这年与用户最紧密,与我们生活最相关的技术一直都在寻找最终的技术落地平台,以前是windows系统,而现在则是移动系统了,移动系统中又是以Android占比绝大部分为前提,所以AndroidNDK技术已经是我们必备技能了。
  • 要学习好NDK,其中的关于C/C++,jni,Linux基础都是需要学习的,除此之外,音视频的编解码技术,流媒体协议,ffmpeg这些都是音视频开发必备技能,而且
  • OpenCV/OpenGl/这些又是图像处理必备知识,下面这些我都是当年自己搜集的资料和做的一些图,因为当年我就感觉视频这块会是一个大的趋势。所以提前做了一些准备。现在拿出来分享给大家。

[外链图片转存中…(img-JQfiIBvo-1711809025573)]

[外链图片转存中…(img-gbbPVDXo-1711809025574)]

本文已被CODING开源项目:《Android学习笔记总结+移动架构视频+大厂面试真题+项目实战源码》收录

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