3D人体姿态估计(教程+代码)

最后的内容

在开头跟大家分享的时候我就说,面试我是没有做好准备的,全靠平时的积累,确实有点临时抱佛脚了,以至于我自己还是挺懊恼的。(准备好了或许可以拿个40k,没做准备只有30k+,你们懂那种感觉吗)

如何准备面试?

1、前期铺垫(技术沉积)

程序员面试其实是对于技术的一次摸底考试,你的技术牛逼,那你就是大爷。大厂对于技术的要求主要体现在:基础,原理,深入研究源码,广度,实战五个方面,也只有将原理理论结合实战才能把技术点吃透。

下面是我会看的一些资料笔记,希望能帮助大家由浅入深,由点到面的学习Java,应对大厂面试官的灵魂追问

这部分内容过多,小编只贴出部分内容展示给大家了,见谅见谅!

  • Java程序员必看《Java开发核心笔记(华山版)》

  • Redis学习笔记

  • Java并发编程学习笔记

四部分,详细拆分并发编程——并发编程+模式篇+应用篇+原理篇

  • Java程序员必看书籍《深入理解 ava虚拟机第3版》(pdf版)

  • 大厂面试必问——数据结构与算法汇集笔记

其他像Spring,SpringBoot,SpringCloud,SpringCloudAlibaba,Dubbo,Zookeeper,Kafka,RocketMQ,RabbitMQ,Netty,MySQL,Docker,K8s等等我都整理好,这里就不一一展示了。

2、狂刷面试题

技术主要是体现在平时的积累实用,面试前准备两个月的时间再好好复习一遍,紧接着就可以刷面试题了,下面这些面试题都是小编精心整理的,贴给大家看看。

①大厂高频45道笔试题(智商题)

②BAT大厂面试总结(部分内容截图)

③面试总结

3、结合实际,修改简历

程序员的简历一定要多下一些功夫,尤其是对一些字眼要再三斟酌,如“精通、熟悉、了解”这三者的区别一定要区分清楚,否则就是在给自己挖坑了。当然不会包装,我可以将我的简历给你参考参考,如果还不够,那下面这些简历模板任你挑选:

以上分享,希望大家可以在金三银四跳槽季找到一份好工作,但千万也记住,技术一定是平时工作种累计或者自学(或报班跟着老师学)通过实战累计的,千万不要临时抱佛脚。

另外,面试中遇到不会的问题不妨尝试讲讲自己的思路,因为有些问题不是考察我们的编程能力,而是逻辑思维表达能力;最后平时要进行自我分析与评价,做好职业规划,不断摸索,提高自己的编程能力和抽象思维能力。

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3D人体姿态估计是指通过计算机视觉和深度学习技术,从图像或视频中推断出人体的三维姿态信息。它是计算机视觉领域的一个重要研究方向,具有广泛的应用潜力,如人机交互、运动分析、虚拟现实、增强现实等。

传统的2D人体姿态估计方法主要关注通过二维图像进行姿态推断,即从图像中提取人体关键点位置信息,然后根据这些关键点的空间关系推断出人体的姿态。然而,由于2D图像投影存在深度信息的缺失和模糊,2D姿态估计往往无法准确捕捉到人体的三维信息。

算法介绍

为了解决这个问题,研究者们开始探索使用深度学习技术进行3D人体姿态估计。深度学习技术能够学习到更高层次的特征表示,从而提高姿态估计的准确性。下面将对3D人体姿态估计的方法和技术进行简述。

1.单视角方法

单视角方法是最常见的3D人体姿态估计方法之一。它通过从单个摄像机视角捕捉的图像中推断出人体的三维姿态。这种方法通常分为两个步骤:2D姿态估计和3D重建。

在2D姿态估计阶段,深度学习模型被用于从输入图像中检测和定位人体关键点。这些关键点可以是人体的关节位置或特定身体部位的标记点。通过预测这些关键点的位置,可以得到人体在图像中的二维姿态信息。

然后,在3D重建阶段,使用将二维姿态信息与其他信息(如深度图像、摄像机参数等)结合起来,通过一些几何变换方法,将二维姿态信息转换为三维姿态信息。这些几何变换方法可以是透视投影、三角测量等。最终,通过这些步骤,我们可以得到人体的三维姿态。

2.多视角方法

多视角方法利用从多个不同视角或摄像机捕捉的图像进行3D人体姿态估计。这种方法可以通过利用多个视角的互补信息来提高姿态估计的准确性。
在多视角方法中,首先通过单视角方法对每个摄像机视角的图像进行2D姿态估计。然后,通过使用多个视角的2D姿态信息,结合摄像机参数和几何约束,将2D姿态信息转换为3D姿态信息。

多视角方法的主要优势在于能够提供更多的观察角度和更多的几何信息,从而提高了姿态估计的准确性和稳定性。但同时,它也增加了系统的复杂性,需要进行多个视角的图像对齐和标定等步骤。

3.基于深度学习的方法

近年来,基于深度学习的方法在3D人体姿态估计领域取得了显著的进展。这些方法利用深度学习模型对大规模数据集进行训练,从而学习到人体姿态的特征表示和模式。
基于深度学习的方法通常采用端到端的训练策略,即将输入图像作为模型的输入,直接输出人体的三维姿态。这种方法可以避免传统方法中的多个阶段处理,并且能够通过大规模数据集的训练来提高姿态估计的准确性。

基于深度学习的方法通常采用卷积神经网络(CNN)或循环神经网络(RNN)等深度学习模型进行姿态估计。这些模型通常使用3D姿态标注数据进行训练,以学习从图像到姿态的映射关系。

4.结合传感器的方法

除了使用图像或视频作为输入,还可以结合其他传感器,如深度摄像机(如Microsoft Kinect)或惯性测量单元(IMU),来提高3D人体姿态估计的准确性和鲁棒性。

模型效果

深度摄像机可以提供人体的深度信息,从而帮助更准确地估计三维姿态。IMU可以提供人体的运动信息,从而帮助解决动态姿态估计的问题。

代码介绍

import torch
from torch.utils.data import DataLoader
from torchvision.transforms import Normalize

from openpose import OpenPoseModel, OpenPoseDataset

# 设置设备
device = torch.device("cuda" if torch.cuda.is_available() else "cpu")

# 模型路径和参数
model_path = "path_to_pretrained_model.pth"
input_size = (256, 256)
output_size = (64, 64)
num_joints = 17

# 加载模型
model = OpenPoseModel(num_joints=num_joints, num_stages=4, num_blocks=[1, 1, 1, 1]).to(device)
model.load_state_dict(torch.load(model_path))
model.eval()

# 数据集路径
dataset_path = "path_to_dataset"

# 数据预处理
normalize = Normalize(mean=[0.485, 0.456, 0.406], std=[0.229, 0.224, 0.225])

# 加载数据集
dataset = OpenPoseDataset(dataset_path, input_size, output_size, normalize=normalize)
dataloader = DataLoader(dataset, batch_size=8, shuffle=True, num_workers=4)

# 测试模型
total_loss = 0
total_samples = 0

with torch.no_grad():


### 架构学习资料

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> 由于篇幅限制小编,pdf文档的详解资料太全面,细节内容实在太多啦,所以只把部分知识点截图出来粗略的介绍,每个小节点里面都有更细化的内容!


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**[需要这份系统化的资料的朋友,可以点击这里获取](https://bbs.csdn.net/topics/618154847)**

部分知识点截图出来粗略的介绍,每个小节点里面都有更细化的内容!


> **本文已被[CODING开源项目:【一线大厂Java面试题解析+核心总结学习笔记+最新讲解视频+实战项目源码】](https://bbs.csdn.net/topics/618154847)收录**

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