让我们看看几个例子:一个有异步操作,一个没有。
// Without asynchronous operations
import ‘dart:async’;
main() {
longOperation();
printSomething();
}
longOperation() {
Duration delay = Duration(seconds: 3);
Future.delayed(delay);
print(‘Waited 3 seconds to print this and blocked execution.’);
}
printSomething() {
print(‘That sure took a while!’);
}
输出 t :
Waited 3 seconds to print this and blocked execution.
That sure took a while!
这不太理想。没人会想用在执行长时间操作时会卡住的App。所以让我们稍微修改一下并使用async和await关键字。
// With asynchronous operations
import ‘dart:async’;
main() {
longOperation();
printSomething();
}
Future longOperation() async {
var retVal = await runLongOperation();
print(retVal);
}
const retString = ‘Waited 3 seconds to return this without blocking execution.’;
Duration delay = Duration(seconds: 3);
Future runLongOperation() => Future.delayed(delay, () => retString);
printSomething() {
print(‘I printed right away!’);
}
并再次输出:
I printed right away!
Waited 3 seconds to return this without blocking execution.
有了异步操作,我们在执行需要比较久才能完成的代码的同时,其余代码的执行也不会被妨碍。
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考虑到需要为Android和iOS使用不同的代码库,开发移动应用程序可能需要花费大量时间。除非您使用像Flutter这样的SDK,这样您就将拥有一个能适配两个操作系统的代码库。不仅如此,你还可以完全原生地运行它们。这意味着诸如浏览页面和导航之类的东西,完美配合不同的操作系统。
一言以蔽之,只要您有个设备或模拟器在运行着,Flutter就可以使构建和运行您的应用程序来进行测试的过程简单到动动手指就能完成。
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UI开发几乎是我最不期待的事情之一。我更像是一个后端开发人员,所以当涉及到严重依赖它的东西时,我只想要一些简单的东西。这就是Flutter在我眼中闪耀的地方。
UI通过将不同的小部件组合在一起并修改它们以适合你的App外观来创建。你几乎可以完全控制这些小部件的显示方式,因此你最终总是会得偿所愿。为了布局UI,可以使用诸如Row,Column和Container之类的小部件。对于内容,有诸如Text和RaisedButton之类。这只是Flutter提供的小部件中的几个,除这些之外还有很多。使用这些小部件,我们可以构建一个非常简单的UI:
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text(‘Flutter App’),
centerTitle: true,
elevation: 0,
),
body: Row(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: [
Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: [
Container(
child: Text(‘Some text’),
),
Container(
child: RaisedButton(
onPressed: () {
// Do something on press
},
child: Text(‘PRESS ME’),
),
),
],
),
],
),
);
}
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-gcd7ipPE-1594103092983)(https://upload-images.jianshu.io/upload_images/22436740-905dc24af6484113?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)]
Flutter像一个拥有各种各样道具的魔术师,使你能轻而易举地构建App的主题。你可以通过手动更改字体,颜色,并逐个设置所有内容,但这需要太长时间了。相反,Flutter为我们提供了一个名为ThemeData的东西,它允许我们为颜色,字体,输入字段等等设值。此功能在保持应用外观的一致性方面很出色。
theme: ThemeData(
brightness: Brightness.dark,
canvasColor: Colors.grey[900],
primarySwatch: Colors.teal,
primaryColor: Colors.teal[500],
fontFamily: ‘Helvetica’,
primaryTextTheme: Typography.whiteCupertino.copyWith(
display4: TextStyle(
color: Colors.white,
fontSize: 36,
),
),
),
使用此ThemeData,我们设置应用程序颜色,字体系列和一些文本样式。除文本样式之外的所有内容都将自动应用于整个app范围。每个小部件的文本样式必须手动地一个一个设置,但这仍然很简单:
child: Text(
‘Some text’,
style: Theme.of(context).primaryTextTheme.display4,
),
为了进一步提高效率,Flutter可以热重新加载应用程序,因此您无需在每次更改UI时重新打开它。您现在可以进行更改,保存,然后在大概一秒内就能看到更改后的效果。
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Flutter提供了许多开箱即用的强大功能,但有时你需要更多功能。考虑到Dart和Flutter的大量可用的库,这根本不是问题。是否有兴趣在你的应用中投放广告?有这方面的库。想要新的小部件吗?有这方面的库。
如果你更喜欢自己动手DIY,可以创建自己的库并马上就能与社区其他人分享。向项目添加库很简单,可以通过向pubspec.yaml文件添加一行代码来完成。例如,如果要添加sqflite库:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
sqflite: ^1.0.0
将它添加到文件后,运行flutter packages get,这样就好了。各种各样的库使开发Flutter应用程序变得轻而易举,并为开发过程节省了大量时间。
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则近万的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
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文末
面试:如果不准备充分的面试,完全是浪费时间,更是对自己的不负责!
不管怎么样,不论是什么样的大小面试,要想不被面试官虐的不要不要的,只有刷爆面试题题做好全面的准备,当然除了这个还需要在平时把自己的基础打扎实,这样不论面试官怎么样一个知识点里往死里凿,你也能应付如流啊
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