7-6 列出连通集 (25 分)(详解)

1:思路 :


利用了邻接矩阵储存数据并建图,然后就是 DFS遍历和BFS遍历 只不过是本题需要输出的是非连通图 连通分量 外加俩函数搞定

2:上码


#include<bits/stdc++.h>

using namespace std;

//一些量的定义

queue q;

#define MaxSize 100

bool visited[100];//用于表示已经访问过的结点

//邻接矩阵储存表示

typedef struct GNode* PtrGraph;

typedef struct GNode{

int NV;

int NE;

int Data[MaxSize][MaxSize];

}gnode;

//创建图

void creatGraph(PtrGraph G){

int i,j;

cin >> G->NV >> G->NE;

//邻接矩阵初始化

for(int i = 0; i < G->NV; i++){

for(int j = 0; j < G->NV; j++){

G->Data[i][j] = 0;//两点之间没有边相连 用 0 来表示 ,如果有边用 1 来表示

}

}

for(int k = 0; k < G->NE; k++){

cin >> i >> j;

G->Data[i][j] = 1;

G->Data[j][i] = 1;//两点之间有边 赋值为一;

}

}

//DFS遍历 需要用到 递归 因为当遍历到一定程度 因为某个结点的邻接点均被访问过了 所以需要返回上一个访问过的结点 访问其未被访问过的邻接点

//(同理 若都被访问过则再次返回)

void DFS_Graph(PtrGraph G,int a){

cout << a <<’ '; //每次的打印就已经代表的访问顺序;

visited[a] = 1;//代表已经访问过了

for( int i = 0; i < G->NV; i++){

if( visited[i] != 1 && G->Data[a][i] == 1)//DFS 遍历的专利 从一个指定的顶点出发 开始的深度遍历

DFS_Graph(G,i);//从a的邻接点开始遍历

}

// cout << endl;

}

//BFS遍历

void BfsGraph(PtrGraph G,int a){

//a = 0;//表示从0这个点开始遍历;

cout <<"{ "<< a << ’ ';//将第一个点打印出来;

visited[a] = 1;//表示已经访问过1 访问过也就是代表已经可以遍历了

q.push(a);//将 a 入队;

while(!q.empty()){

int u = q.front();

q.pop();

for(int i = 0; i < G->NV; i++){

if(visited[i] != 1 && G->Data[u][i] !=0 ){

cout << i << ’ ';

visited[i] = 1; //表示已经访问过

q.push(i); //将 i 入队

}

}

}

cout << “}”;

cout << endl;// 解决 多个连通分量的换行问题;

}

// 非连通图Dfs的遍历

void DFS_Noconnected(PtrGraph G){

for(int i = 0; i < G->NV; i++){

visited[i] = { 0 };//将图中的点初始化为0

}

for(int i = 0; i < G->NV; i++){ // 将图中未访问过的结点 开始访问

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数Java工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则几千的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年Java开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。img

既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Java开发知识点,真正体系化!

由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!

如果你觉得这些内容对你有帮助,可以扫码获取!!(备注:Java)

言尽于此,完结

无论是一个初级的 coder,高级的程序员,还是顶级的系统架构师,应该都有深刻的领会到设计模式的重要性。

  • 第一,设计模式能让专业人之间交流方便,如下:

程序员A:这里我用了XXX设计模式

程序员B:那我大致了解你程序的设计思路了

  • 第二,易维护

项目经理:今天客户有这样一个需求…

程序员:明白了,这里我使用了XXX设计模式,所以改起来很快

  • 第三,设计模式是编程经验的总结

程序员A:B,你怎么想到要这样去构建你的代码

程序员B:在我学习了XXX设计模式之后,好像自然而然就感觉这样写能避免一些问题

  • 第四,学习设计模式并不是必须的

程序员A:B,你这段代码使用的是XXX设计模式对吗?

程序员B:不好意思,我没有学习过设计模式,但是我的经验告诉我是这样写的

image

从设计思想解读开源框架,一步一步到Spring、Spring5、SpringMVC、MyBatis等源码解读,我都已收集整理全套,篇幅有限,这块只是详细的解说了23种设计模式,整理的文件如下图一览无余!

image

搜集费时费力,能看到此处的都是真爱!
《互联网大厂面试真题解析、进阶开发核心学习笔记、全套讲解视频、实战项目源码讲义》点击传送门即可获取!
MyBatis等源码解读,我都已收集整理全套,篇幅有限,这块只是详细的解说了23种设计模式,整理的文件如下图一览无余!

[外链图片转存中…(img-8w7Cudc6-1713806197183)]

搜集费时费力,能看到此处的都是真爱!
《互联网大厂面试真题解析、进阶开发核心学习笔记、全套讲解视频、实战项目源码讲义》点击传送门即可获取!

  • 3
    点赞
  • 7
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值