2024最全前端面试系列(JS)(前端进阶基础)

      • 1. 基本数据类型和引用数据类型
  • 2. 基本数据类型和引用数据类型的区别,堆和栈的区别

  • 3. 数据类型判断

  • 闭包

  • 事件机制

  • 事件代理

  • 函数节流

  • 函数防抖

  • 函数总结

  • 原型链

  • this指向

  • 异步编程

2020最全前端面试系列(JS)(前端进阶基础)

===========================================================================================

数据类型


1. 基本数据类型和引用数据类型

基本数据类型: String, Number, Boolean, Null, Undefined, Symbol, Bigint

引用数据类型: Object, Array, Function, Regex

2. 基本数据类型和引用数据类型的区别,堆和栈的区别

基本数据类型(存放在栈中)

基本数据类型是指存放在栈中的简单数据段,数据大小确定,内存空间大小可以分配,它们是直接按值存放的,所以可以直接按值访问

引用数据类型(存放在堆内存中的对象,每个空间大小不一样,要根据情况进行特定的配置)

引用类型是存放在堆内存中的对象,变量其实是保存的在栈内存中的一个指针(保存的是堆内存中的引用地址),这个指针指向堆内存。

引用类型数据在栈内存中保存的实际上是对象在堆内存中的引用地址。通过这个引用地址可以快速查找到保存中堆内存中的对象

1、声明变量时内存分配不同

原始类型:在栈中,因为占据空间是固定的,可以将他们存在较小的内存中-栈中,这样便于迅速查询变量的值

引用类型:存在堆中,栈中存储的变量,只是用来查找堆中的引用地址。

这是因为:引用值的大小会改变,所以不能把它放在栈中,否则会降低变量查寻的速度。相反,放在变量的栈空间中的值是该对象存储在堆中的地址。地址的大小是固定的,所以把它存储在栈中对变量性能无任何负面影响

2、不同的内存分配带来不同的访问机制

在JavaScript中是不允许直接访问保存在堆内存中的对象的,所以在访问一个对象时,首先得到的是这个对象在堆内存中的地址,然后再按照这个地址去获得这个对象中的值,这就是传说中的按引用访问。

而原始类型的值则是可以直接访问到的。

3、复制变量时的不同

1)原始值:在将一个保存着原始值的变量复制给另一个变量时,会将原始值的副本赋值给新变量,此后这两个变量是完全独立的,他们只是拥有相同的value而已。

2)引用值:在将一个保存着对象内存地址的变量复制给另一个变量时,会把这个内存地址赋值给新变量,

也就是说这两个变量都指向了堆内存中的同一个对象,他们中任何一个作出的改变都会反映在另一个身上。(复制对象时并不会在堆内存中新生成一个一模一样的对象,只是多了一个保存指向这个对象指针的变量)

4、参数传递的不同(把实参复制给形参的过程)

首先我们应该明确一点:ECMAScript中所有函数的参数都是按值来传递的。

但是为什么涉及到原始类型与引用类型的值时仍然有区别呢?还不就是因为内存分配时的差别。

1)原始值:只是把变量里的值传递给参数,之后参数和这个变量互不影响。

2)引用值:对象变量它里面的值是这个对象在堆内存中的内存地址.

因此它传递的值也就是这个内存地址,这也就是为什么函数内部对这个参数的修改会体现在外部的原因了,因为它们都指向同一个对象。

3. 数据类型判断
  • typeof

typeof 基本可以正常判断基本数据类型,没法正确识别 Null,可以区分function,但是对于其他引用数据类型会返回 Object,这是因为 typeof 的原理:

  • 所有数据类型在计算机中存储的都是按照“二进制”存储

  • Null -> 000000

  • 对象都以 000 开头

  • typeof 检测的时候,是按照计算机存储的二进制来检测的

typeof null // “object”

typeof function(){} // “function”

typeof [] // “object”

typeof /./ // “object”

  • instanceof

原理:根据原型对象来判断类型

function instanceof(left, right) {

const rightVal = right.prototype

const leftVal = left.proto

// 若找不到就到一直循环到父类型或祖类型

while(true) {

if (leftVal === null) {

return false

}

if (leftVal === rightVal) {

return true

}

leftVal = leftVal.proto // 获取祖类型的__proto__

}

}

闭包


首先需要了解JS的作用域链,内部可以访问外部的变量,但是外部却不可以访问内部的变量,所以当我们有需求访问函数内部的变量时,我们就需要利用闭包去访问。

因此可以明确闭包的四个特性:

  • 闭包一定是函数对象

  • 闭包和词法作用域,作用域链,垃圾回收机制息息相关

  • 当函数一定是在其定义的作用域外进行的访问时,才产生闭包

  • 闭包是由该函数和其上层执行上下文共同构成

我们可以通过最简单的闭包例子来分析

function foo() {

let a = 2;

function bar() {

console.log( a );

}

return bar;

}

console.log(a) // Uncaught ReferenceError: a is not defined

let baz = foo();

baz(); // 2

但是滥用闭包同样会造成弊端

  1. 内存泄漏(Memory Leak)

闭包阻止了垃圾回收机制对变量进行回收,因此变量会永远存在内存中,即使当变量不再被使用时,这样会造成内存泄漏,会严重影响页面的性能。因此当变量对象不再适用时,我们要将其主动释放,尤其是涉及 DOM 的操作时。

function foo() {

let a = 2;

function bar() {

console.log( a );

}

return bar;

}

let baz = foo();

baz(); //baz指向的对象会永远存在堆内存中

baz = null; //如果baz不再使用,将其指向的对象释放

  1. this指向不明

var object = {

name: ‘object’,

getName: function() {

return function() {

console.log(this.name)

}

}

}

object.getName()() // underfined

事件机制


在这里插入图片描述

事件流分为3个阶段:

1 - 5 为捕获阶段

5 - 6 为目标阶段

6 - 10 为冒泡阶段

事件代理


优点:

  1. 节省内存

最后

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长,自己不成体系的自学效果低效漫长且无助。

因此收集整理了一份《2024年Web前端开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。

img

既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Android开发知识点!不论你是刚入门Android开发的新手,还是希望在技术上不断提升的资深开发者,这些资料都将为你打开新的学习之门!

如果你觉得这些内容对你有帮助,需要这份全套学习资料的朋友可以戳我获取!!

由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!
(img-E0y3qZCq-1714813551090)]

[外链图片转存中…(img-KAUCqyd4-1714813551091)]

既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Android开发知识点!不论你是刚入门Android开发的新手,还是希望在技术上不断提升的资深开发者,这些资料都将为你打开新的学习之门!

如果你觉得这些内容对你有帮助,需要这份全套学习资料的朋友可以戳我获取!!

由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!

  • 9
    点赞
  • 28
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值