DOM事件流分为三个阶段:
-
捕获阶段
-
当前目标阶段
-
冒泡阶段
比如我们现在在页面中给div注册了一个点击事件,代码如下所示:
可以发现这个div
是存放在body
里面的,而body
又是存在于html
标签内部的,html
标签又是在整个页面的document
文档中。
虽然我们是给div
添加了点击事件,但是它的执行流程是:document
先接收该点击事件,如果在该层没有添加点击事件,则去往下一层继续查找,直到找到目标,这一阶段称为捕获阶段。
当我们得到的这个点击事件的目标div
时就是当前目标阶段。
点击事件完成后,又会反过来逐层向外执行,先到body
层,如果没有执行程序,在继续向外执行,最后一直到document
层,还没有执行程序得话,就退出,这个过程就是冒泡阶段。
可以用下图来描述:
可以得出结论:
事件冒泡:事件开始时由最具体的元素接收,然后逐级向上传播到到 DOM 最顶层节点的过程。(IE最早提出)
事件捕获:由 DOM 最顶层节点开始,然后逐级向下传播到到最具体的元素接收的过程。(网景最早提出)
我们可以更加形象的用在水里扔石头的现象来描述DOM事件流。
向水里面扔一块石头,首先它会有一个下降的过程,这个过程就可以理解为从最顶层向事件发生的最具体元素(目标点)的捕获过程
;之后会产生泡泡,会在最低点( 最具体元素)之后漂浮到水面上,这个过程相当于事件冒泡
。
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接下来我们就验证一下DOM事件流的过程,但是在验证之前,需要注意的是:
-
JS代码中只能捕获或者冒泡其中的一个阶段。
-
onclick
和attachEvent
只能得到冒泡阶段。 -
addEventListener(type, listener[, useCapture])
第三个参数如果是true
,表示在事件捕获阶段调用事件处理程序;如果是false(不写默认就是false)
,表示在事件冒泡阶段调用事件处理程序。
这里我们通过addEventListener(type, listener[, useCapture])
这个方法来验证。
比如我们现在有两个盒子,一个子盒子,一个父盒子,给他们设置一定的样式,代码如下所示:
显示效果为:
我们给子盒子添加点击事件:
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