【总结】:JavaScript优化 —— 防抖节流 - 应用场景

  1. 触发事件

  2. 清除定时

  3. 设置定时

如果在规定时间内仍然有请求/事件的操作,会清除定时,重设置定时

如果在规定时间内没有请求/事件,就可以执行提交或者下面的操作了

代码实现

let btn = document.querySelector(‘button’)

function payMoney() {

console.log(‘已剁’);

}

function debounce(payMoney, delay) {

let timer //1. 防止多次创建timer 2.(第二次点击时,由于闭包的原因 第一次的timer会存在)

return function () {

let context = this //保存button的this

let args = arguments //参数(注意,如果不传参,payMoney拿不到事件对象event)

clearTimeout(timer)

timer = setTimeout(() => {

payMoney.apply(context, args) //调用函数,修改this指向为context(button),添加参数

}, delay);

}

}

btn.addEventListener(‘click’,debounce(payMoney,2000))

二、节流

=======================================================================

高频事件触发,但在n秒内只会执行一次,所以节流会稀释函数的执行频率。

节流的设计思路:

  1. 触发事件

  2. 判断:触发事件是否在时间间隔内? 是:不触发;不是:触发

  3. 设置定时

如果在规定时间内仍然有请求/事件的操作,会需要本次请求/事件操作,等待第一次的事件触发。

代码实现

function coloring() {

let r = Math.floor(Math.random() * 255)

let g = Math.floor(Math.random() * 255)

let b = Math.floor(Math.random() * 255)

document.body.style.background = rgb(${r},${g},${b})

}

function throttle(coloring,delay) {

let timer

return function() {

let contxt = this

let args = arguments

//判断:如果有timer,说明上一个时间还未结束

if(timer) {

return //没结束你就return停止,等上一个结束

}

timer = setTimeout(() => {

最后

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