浏览器在渲染一个页面时,会将页面分为很多个图层,图层有大有小,每个图层有一个或多个节点,在渲染DOM时候,浏览器所做的工作实际上是:
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获取DOM后分割为多个图层
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对每个图层的节点计算样式结果 (Recalculate style—样式重计算)
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为每个节点生成图形和位置 (layout–布局,重排,回流)
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将每个节点绘制填充到图层位图中 (Paint—重绘)
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图层作为纹理上传至GPU
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组合多个图层到页面上生成最终屏幕图像 (Composite Layers – 图层重组)
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拥有具有3D变换的CSS属性
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使用加速视频解码的
<video>
节点 -
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