echars 3D地图为区域自定义颜色

本文介绍如何在echarts中为3D地图的特定区域设置自定义颜色,通过调整light、itemStyle和regions等配置实现。作者分享了在geo3D中遇到的问题及解决方案,提供了一个可行的方法,并提供了个人前端开发的学习资源和面试题资料。
摘要由CSDN通过智能技术生成

light: {

main: {

intensity: 1.2,

// color: ‘transparent’,

color: ‘#0D3867’,

shadowQuality: ‘ultra’,

shadow: true,

alpha: 150,

beta: 200

},

ambient: {

intensity: 1,//环境光强度

},

ambientCubemap: {

diffuseIntensity: 1,

texture: ‘’

}

},

groundPlane: {

show: false

},

postEffect: {

enable: false

},

itemStyle: {

color: ‘#175096’,

borderColor: ‘rgb(62,215,213)’,

opacity: 0.8,//透明度

borderWidth: 1

},

label: {

show: false

},

emphasis: {

label: {

show: false

},

itemStyle: {

}

},

silent: false, // 不响应和触发鼠标事件

},

series: [

{

type: ‘scatter3D’,

coordinat

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值