color[99]=“blue”;
alert(color[98]);//虽然定义过100的位置是blue,但是99的位置没有,会提示undefined
另外,通过设置.length可以查询数组的长度,例如
alert(a.length);//弹出的对话框显示,3
另外数组的长度取决于最后一个位置,例如上面的数组a,如果我定义a[100]=“4”,那么,即时a[3]~a[99]都是undefined,但是长度仍然显示的是101;
还有,leng也可以裁剪数组,例如上面的a数组的长度为3,假如我设置了a.length=2,那么,a数组中的“yellow”就会被裁剪掉,没有了
假如,设置了a.length=4;
另外,
a[a.length]=“black”;//这是a的数组为a=[“red”,“green”,“yellow”,“black”];
a[a.length]=“brown”;//这是a的数组为a=[“red”,“green”,“yellow”,“black”,“brown”];
a[a.length]这种叫做可扩展性,因为前面不需要修改,永远在数组的最后一位新增了一个内容,前面有多少都无关
将数组转换成字符串
a.toString()=a.valueOf(),这两个是等价的,都是输出数组,或者也可以直接是a,例如console.log(a);
还有一种方法,叫做a.join(“|”),这种方式输出的数组会以join括号里指定的分隔符分割输出
堆栈
怎么说呢,大致就是将数组放入一个容器,输入的时候先放入的在底部,后放入的在上面,输出的时候要先取出上面的,才可以取出后面的,所以输入和输出是反过来的,举个例子,大致就是依次放入1-10,10个数字,但是取出来的时候是10-1;
var a=[“red”,“green”,“yellow”];//定义一个数组,也可以用var a=new Array();定义
var count;//显示数组当前存放的数量
count=a.push();//push()是堆栈的方法,功能是将内容逐一放入,先放入在底部,后放入的在表层,这条语句的含义是count是当前数组a中的数量,也就是3,因为push括号里的参数是空;
count=a.push(“black”);//这边count就变成了4,因为通过push方法,我们往数组a里面新增了一个内容,“black”,此时的数组a=[“red”,“green”,“yellow”,“black”];
var len=a.length;//将数组的长度,预先定义好,因为取出的方法pop(),会将内容取出后移除那个位置,因此数组的长度是逐渐会减一
for(var i=0;i<len;i++){
var color=a.pop();
console.log(color);
}
通过循环,输出的内容为:black,yellow,green,red;
另外:pop()是出栈的方法,出栈后,相对的位置会被移除,例如,第一次出栈的时候,初始的数组a=[“red”,“green”,“yellow”,“black”],而pop()之后,数组a=[“red”,“green”,“yellow”];
队列
前面放入的方法跟堆栈是一样的,都是通过push()方法,将内容往数组中存储;
区别是:
出栈的方法是:pop(); //此方法是将数组内容从表层往底层读取出栈,简称是 先进-后出,出栈后内容消失,并且数组删除掉出栈的内容。
队列读出的方法是:shitf(); //此方法是将数组的内容从底层往表层读取,简称是 先进-先出,操作后内容小时,并且数组删除掉操作的内容。
排序
var a=[0,20,10,5,3]
sort();//这个见单独一章解释,比较复杂
reverse(); //将数组倒过来,示例:a.reverse(),那么输出的结果,a=[3,5,10,20,0]
数组操作
var a=[0,20,10,5,3]
连接,concat(); //比如:var b=[9,1,2]; var x=a.concat(b); 那么此时的x=[0,20,10,5,3,9,1,2]
截取,slice(start,end); //两个参数,第一个是起始位置,负数的话则从第一个开始算,第二个(可选)结束位置,负数的话,到最后一个开始倒数,比如:
var m=a.slice(0,2),则m=[0,20] 或者
var m=a.slice(0,-1),则m=[0,20,10,5] 或者
var m=a.slice(1,2),则m=[20]; 或者
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