proxy翻译过来的意思就是”代理“,ES6对Proxy的定位就是target对象(原对象)的基础上通过handler增加一层”拦截“,返回一个新的代理对象,之后所有在Proxy中被拦截的属性,都可以定制化一些新的流程在上面,先看一个最简单的例子。
const target = {}; // 要被代理的原对象 // 用于描述代理过程的handler const handler = { get: function (target, key, receiver) { console.log(`getting ${key}!`); return Reflect.get(target, key, receiver); }, set: function (target, key, value, receiver) { console.log(`setting ${key}!`); return Reflect.set(target, key, value, receiver); }} // obj就是一个被新的代理对象 const obj = new Proxy(target, handler); obj.a = 1 // setting a! console.log(obj.a)// getting a!
上面的例子中我们在target对象上架设了一层handler,其中拦截了针对target的get和set,然后我们就可以在get和set中间做一些额外的操作了。
注意1:对Proxy对象的赋值操作也会影响到原对象target,同时对target的操作也会影响Proxy,不过直接操作原对象的话不会触发拦截的内容~
obj.a = 1; // setting a! console.log(target.a) // 1 不会打印 "getting a!"
注意2:如果handler中没有任何拦截上的处理,那么对代理对象的操作会直接通向原对象。
const target = {}; const handler = {}; const obj = new Proxy(target, handler); obj.a = 1; console.log(target.a) // 1
既然proxy也是一个对象,那么它就可以做为原型对象,所以我们把obj的原型指向到proxy上后,发现对obj的操作会找到原型上的代理对象,如果obj自己有a属性,则不会触发proxy上的get,这个应该很好理解。
const target = {}; const obj = {}; const handler = { get: function(target, key){ console.log(`get ${key} from ${JSON.stringify(target)}`); return Reflect.get(target, key); }} const proxy = new Proxy(target, handler); Object.setPrototypeOf(obj, proxy); proxy.a = 1; obj.b = 1 console.log(obj.a) // get a from {"a": 1} 1 console.log(obj.b) // 1
ES6的Proxy实现了对哪些属性的拦截?
通过上面的例子了解了Proxy的原理后,我们来看下ES6目前实现了哪些属性的拦截,以及他们分别可以做什么?下面是 Proxy 支持的拦截操作一览,一共 13 种。
-
get(target, propKey, receiver):拦截对象属性的读取,比如proxy.foo和proxy[‘foo’];
-
set(target, propKey, value, receiver):拦截对象属性的设置,比如proxy.foo = v或proxy[‘foo’] = v,返回一个布尔值;
-
has(target, propKey):拦截propKey in proxy的操作,返回一个布尔值。
-
deleteProperty(target, propKey):拦截delete proxy[propKey]的操作,返回一个布尔值;
-
ownKeys(target):拦截Object.getOwnPropertyNames(proxy)、
Object.getOwnPropertySymbols(proxy)、Object.keys(proxy)、for…in循环,返回一个数组。该方法返回目标对象所有自身的属性的属性名,而Object.keys()的返回结果仅包括目标对象自身的可遍历属性;
-
getOwnPropertyDescriptor(target, propKey):拦截Object.getOwnPropertyDescriptor(proxy, propKey),返回属性的描述对象;
-
defineProperty(target, propKey, propDesc):拦截Object.defineProperty(proxy, propKey, propDesc)、Object.defineProperties(proxy, propDescs),返回一个布尔值;
-
preventExtensions(target):拦截Object.preventExtensions(proxy),返回一个布尔值;
-
getPrototypeOf(target):拦截Object.getPrototypeOf(proxy),返回一个对象;
-
isExtensible(target):拦截Object.isExtensible(proxy),返回一个布尔值;
-
setPrototypeOf(target, proto):拦截Object.setPrototypeOf(proxy, proto),返回一个布尔值。如果目标对象是函数,那么还有两种额外操作可以拦截;
-
apply(target, object, args):拦截 Proxy 实例作为函数调用的操作,比如proxy(…args)、proxy.call(object, …args)、proxy.apply(…);
-
construct(target, args):拦截 Proxy 实例作为构造函数调用的操作,比如new proxy(…args);
以上是目前es6支持的proxy,具体的用法不做赘述,有兴趣的可以到阮一峰老师的es6入门去研究每种的具体用法,其实思想都是一样的,只是每种对应了一些不同的功能~
实际场景中 Proxy 可以做什么?
实现私有变量
js的语法中没有private这个关键字来修饰私有变量,所以基本上所有的class的属性都是可以被访问的,但是在有些场景下我们需要使用到私有变量,现在业界的一些做法都是使用”_变量名“来”约定“这是一个私有变量,但是如果哪天被别人从外部改掉的话,我们还是没有办法阻止的,然而,当Proxy出现后,我们可以用代理来处理这种场景,看代码:
const obj = { _name: 'nanjin', age: 19, getName: () => { return this._name; }, setName: (newName) => { this._name = newName; }} const proxyObj = obj => new Proxy(obj, { get: (target, key) => { if(key.startsWith('_')){ throw new Error(`${key} is private key, please use get${key}`) } return Reflect.get(target, key); }, set: (target, key, newVal) => { if(key.startsWith('_')){ throw new Error(`${key} is private key, please use set${key}`) } return Reflect.set(target, key, newVal); }}) const newObj = proxyObj(obj); console.log(newObj._name) // Uncaught Error: _name is private key, please use get_name newObj._name = 'newname'; // Uncaught Error: _name is private key, please use set_name console.log(newObj.age) // 19 console.log(newObj.getName()) // nanjin
可见,通过proxyObj方法,我们可以实现把任何一个对象都过滤一次,然后返回新的代理对象,被处理的对象会把所有_开头的变量给拦截掉,更进一步,如果有用过mobx的同学会发现mobx里面的store中的对象都是类似于这样的。
有handler 和 target,说明mobx本身也是用了代理模式,同时加上Decorator函数,在这里就相当于把proxyObj使用装饰器的方式来实现,Proxy + Decorator 就是mobx的核心原理啦~
vue响应式数据实现
VUE的双向绑定涉及到模板编译,响应式数据,订阅者模式等等,有兴趣的可以看这里,因为这篇文章的主题是proxy,因此我们着重介绍一下数据响应式的过程。
2.x版本
在当前的vue2.x的版本中,在data中声名一个obj后,vue会利用Object.defineProperty来递归的给data中的数据加上get和set,然后每次set的时候,加入额外的逻辑。来触发对应模板视图的更新,看下伪代码:
const defineReactiveData = data => { Object.keys(data).forEach(key => { let value = data[key]; Object.defineProperty(data, key, { get : function(){ console.log(`getting ${key}`) return value; }, set : function(newValue){ console.log(`setting ${key}`) notify() // 通知相关的模板进行编译 value = newValue; }, enumerable : true, configurable : true }) })}
这个方法可以给data上面的所有属性都加上get和set,当然这只是伪代码,实际场景下我们还需要考虑如果某个属性还是对象我们应该递归下去,来试试:
const data = { name: 'nanjing', age: 19 } defineReactiveData(data) data.name // getting name 'nanjing' data.name = 'beijing'; // setting name
可以看到当我们get和set触发的时候,已经能够同时触发我们想要调用的函数拉,Vue双向绑定过程中,当改变this上的data的时候去更新模板的核心原理就是这个方法,通过它我们就能在data的某个属性被set的时候,去触发对应模板的更新。
现在我们在来试试下面的代码:
const data = { userIds: ['01','02','03','04','05'] } defineReactiveData(data); data.userIds // getting userIds ["01", "02", "03", "04", "05"] // get 过程是没有问题的,现在我们尝试给数组中push一个数据 data.userIds.push('06') // getting userIds
what ? setting没有被触发,反而因为取了一次userIds所以触发了一次getting~,
不仅如此,很多数组的方法都不会触发setting,比如:push,pop,shift,unshift,splice,sort,reverse这些方法都会改变数组,但是不会触发set,所以Vue为了解决这个问题,重新包装了这些函数,同时当这些方法被调用的时候,手动去触发notify();看下源码:
// 获得数组原型const arrayProto = Array.prototype export const arrayMethods = Object.create(arrayProto) // 重写以下函数const methodsToPatch = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'splice', 'sort', 'reverse' ] methodsToPatch.forEach(function(method) { // 缓存原生函数 const original = arrayProto[method] // 重写函数 def(arrayMethods, method, function mutator(...args) { // 先调用原生函数获得结果 const result = original.apply(this, args) const ob = this.__ob__ let inserted // 调用以下几个函数时,监听新数据 switch (method) { case 'push': case 'unshift': inserted = args break case 'splice': inserted = args.slice(2) break } if (inserted) ob.observeArray(inserted) // 手动派发更新 ob.dep.notify() return result }) })
上面是官方的源码,我们可以实现一下push的伪代码,为了省事,直接在prototype上下手了~
const push = Array.prototype.push; Array.prototype.push = function(...args){ console.log('push is happenning'); return push.apply(this, args); } data.userIds.push('123') // push is happenning
通过这种方式,我们可以监听到这些的变化,但是vue官方文档中有这么一个注意事项
由于 JavaScript 的限制,Vue 不能检测以下变动的数组:
-
当你利用索引直接设置一个项时,例如:vm.items[indexOfItem] = newValue
-
当你修改数组的长度时,例如:vm.items.length = newLength
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
深知大多数前端工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则几千的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
因此收集整理了一份《2024年Web前端开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上前端开发知识点,真正体系化!
由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!
如果你觉得这些内容对你有帮助,可以扫码获取!!(备注:前端)
完整版面试题资料免费分享,只需你点赞支持,动动手指点击此处就可免费领取了。
回顾项目
往往在面试时,面试官根据你简历中的项目由点及面地展开问答,所以请对你做过的最好的项目进行回顾和反思。回顾你做过的工作和项目中最复杂的部分,反思你是如何完成这个最复杂的部分的。
面试官会重点问你最复杂的部分的实现方法和如何优化。重点要思考如何优化,即使你项目中没有对那部分进行优化,你也应该预先思考有什么优化的方案。如果这部分答好了,会给面试官留下很不错的印象。
重点在于基础知识
这里指的基础知识包括:前端基础知识和学科基础知识。
前端基础知识:html/css/js 的核心知识,其中 js 的核心知识尤为重要。比如执行上下文、变量对象/活动对象(VO/AO)、作用域链、this 指向、原型链等。
学科基础知识:数据结构、计算机网络、算法等知识。你可能会想前端不需要算法,那你可能就错了,在大公司面试,面试官同样会看重学生这些学科基础知识。
你可能发现了我没有提到React/Vue
这些框架的知识,这里得说一说,大公司不会过度的关注这方面框架的知识,他们往往更加考察学生的基础。
这里我的建议是,如果你至少使用或掌握其中一门框架,那是最好的,可以去刷刷相关框架的面试题,这样在面试过程中即使被问到了,也可以回答个 7788。如果你没有使用过框架,那也不需要太担心,把重点放在基础知识和学科基础知识之上,有其余精力的话可以去看看主流框架的核心思想。
数据结构、计算机网络、算法等知识。你可能会想前端不需要算法,那你可能就错了,在大公司面试,面试官同样会看重学生这些学科基础知识。
你可能发现了我没有提到React/Vue
这些框架的知识,这里得说一说,大公司不会过度的关注这方面框架的知识,他们往往更加考察学生的基础。
这里我的建议是,如果你至少使用或掌握其中一门框架,那是最好的,可以去刷刷相关框架的面试题,这样在面试过程中即使被问到了,也可以回答个 7788。如果你没有使用过框架,那也不需要太担心,把重点放在基础知识和学科基础知识之上,有其余精力的话可以去看看主流框架的核心思想。