React -- State Hook 详细介绍(函数组件也可以使用state了)

如下例子,在 React 中,使用 class 的方式创建一个计时器

class Count extends React.Component {

constructor(props) {

super(props);

this.state = {

count: 0

};

}

render() {

return (

You clicked {this.state.count} times

<button onClick={() => this.setState({ count: this.state.count + 1 })}>

Click me

);

}

}

state 初始值为 { count: 0 } ,当用户点击按钮后,我们通过调用 this.setState() 来增加 state.count

之前,我们在创建具有状态的组件时,使用的是 class 的方式;而 Hook 可以另函数组件拥有更多的 React 特性,如 state 。使用 Hook 改写上面的 class 组件创建方式

import React, { useState } from ‘react’;

function Count() {

// 声明一个叫 “count” 的 state 变量

const [count, setCount] = useState(0);

return (

You clicked {count} times

<button onClick={() => setCount(count + 1)}>

Click me

);

}

Hook 和 函数组件


React 的函数组件

const Count = (props) => {

// 你可以在这使用 Hook

return

;

}

或是这样

function Count(props) {

// 你可以在这使用 Hook

return

;

}

之前可能把它们叫做“无状态组件”,但现在为它们引入了使用 React state 的能力,所以更喜欢称之为”函数组件”。

看到这里,此处 Hook 到底是什么?

Hook 是什么?


在上面的示例中,引入 React 中 useState 的 Hook

import React, { useState } from ‘react’;

function Count() {

// …

}

Hook 是一个特殊的函数,它可以让你“钩入” React 的特性。例如,useState 是允许你在 React 函数组件中添加 state 的 Hook。 如果在编写函数组件并意识到需要向其添加一些 state,以前的做法是必须将其它转化为 class,现在可以在现有的函数组件中使用 Hook。

声明 State


使用 class 方式,在构造函数中设置 this.state 为 { count: 0 } 来初始化 count state 为 0

class Count extends React.Component {

constructor(props) {

super(props);

this.state = {

count: 0

};

}

}

在函数组件中,没有 this,所以不能分配或读取 this.state。我们直接在组件中调用 useState Hook

import React, { useState } from ‘react’;

function Count() {

// 声明一个叫 “count” 的 state 变量

const [count, setCount] = useState(0);

}

useState 调用

它定义一个 “state 变量”。我们的变量叫 count, 但是我们可以叫他任何名字,比如 banana。这是一种在函数调用时保存变量的方式 —— useState 是一种新方法,它与 class 里面的 this.state 提供的功能完全相同。一般来说,在函数退出后变量就会“消失”,而 state 中的变量会被 React 保留。

useState 参数

useState() 方法里面唯一的参数就是初始 state。不同于 class 的是,我们可以按照需要使用数字或字符串对其进行赋值,而不一定是对象。在示例中,只需使用数字来记录用户点击次数,所以我们传了 0 作为变量的初始 state。(如果我们想要在 state 中存储两个不同的变量,只需调用 useState() 两次即可。)

useState 返回值

返回值为当前 state 以及更新 state 的函数。这就是我们写 const [count, setCount] = useState() 的原因。这与 class 里面 this.state.count 和 this.setState 类似,唯一区别就是你需要成对的获取它们。

重看以下例子

import React, { useState } from ‘react’;

function Count() {

// 声明一个叫 “count” 的 state 变量

const [count, setCount] = useState(0);

}

声明了一个叫 count 的 state 变量,然后把它设为 0。React 会在重复渲染时记住它当前的值,并且提供最新的值给我们的函数。我们可以通过调用 setCount 来更新当前的 count

读取 State


在 class 中显示当前的 count,我们读取 this.state.count

You clicked {this.state.count} times

在函数中,我们可以直接用 count

You clicked {count} times

更新 State


在 class 中,我们需要调用 this.setState() 来更新 count 值

<button onClick={() => this.setState({ count: this.state.count + 1 })}>

Click me

在函数中,我们使用 setCount 更新 count

<button onClick={() => setCount(count + 1)}>

Click me

示例分析


步骤分析

// 引入 React 中的 useState Hook。它让我们在函数组件中存储内部 state。

import React, { useState } from ‘react’;

function Count() {

// 在 Count 组件内部,我们通过调用 useState Hook 声明了一个新的 state 变量。

// 它返回一对值给到我们命名的变量上。我们把变量命名为 count,因为它存储的是点击次数。

// 我们通过传 0 作为 useState 唯一的参数来将其初始化为 0。第二个返回的值本身就是一个函数。

// 它让我们可以更新 count 的值,所以我们叫它 setCount。

const [count, setCount] = useState(0);

return (

You clicked {count} times

<button onClick={() => setCount(count + 1)}>

Click me

);

}

方括号的作用

const [count, setCount] = useState(0);

以上是 JavaScript 语法叫数组解构。它意味着我们同时创建了 count 和 setCount 两个变量,count 的值为 useState 返回的第一个值,setCount 是返回的第二个值。它等价于下面的代码

const countStateVariable = useState(0); // 返回一个有两个元素的数组

const count = countStateVariable[0]; // 数组里的第一个值

const setCount = countStateVariable[1]; // 数组里的第二个值

当我们使用 useState 定义 state 变量时候,它返回一个有两个值的数组。第一个值是当前的 state,第二个值是更新 state 的函数。使用 [0] 和 [1] 来访问有点令人困惑,因为它们有特定的含义。这就是我们使用数组解构的原因。

使用多个 state 变量

将 state 变量声明为一对 [something, setSomething] 也很方便,因为如果我们想使用多个 state 变量,它允许我们给不同的 state 变量取不同的名称
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数前端工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则几千的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年Web前端开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。

img

既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上前端开发知识点,真正体系化!

由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!

如果你觉得这些内容对你有帮助,可以扫码获取!!(备注:前端)

后记


总结一下这三次面试下来我的经验是:

  1. 一定不要死记硬背,要理解原理,否则面试官一深入就会露馅!

  2. 代码能力一定要注重,尤其是很多原理性的代码(之前两次让我写过Node中间件,Promise.all,双向绑定原理,被虐的怀疑人生)!

  3. 尽量从面试官的问题中表现自己知识的深度与广度,让面试官发现你的闪光点!

  4. 多刷面经!

我把所有遇到的面试题都做了一个整理,并且阅读了很多大牛的博客之后写了解析,免费分享给大家,算是一个感恩回馈吧,有需要的朋友【点击我】获取。祝大家早日拿到自己心怡的工作!

篇幅有限,仅展示部分内容



定原理,被虐的怀疑人生)!

  1. 尽量从面试官的问题中表现自己知识的深度与广度,让面试官发现你的闪光点!

  2. 多刷面经!

我把所有遇到的面试题都做了一个整理,并且阅读了很多大牛的博客之后写了解析,免费分享给大家,算是一个感恩回馈吧,有需要的朋友【点击我】获取。祝大家早日拿到自己心怡的工作!

篇幅有限,仅展示部分内容



  • 4
    点赞
  • 8
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值