如下例子,在 React 中,使用 class 的方式创建一个计时器
class Count extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
count: 0
};
}
render() {
return (
You clicked {this.state.count} times
<button onClick={() => this.setState({ count: this.state.count + 1 })}>
Click me
);
}
}
state 初始值为 { count: 0 }
,当用户点击按钮后,我们通过调用 this.setState()
来增加 state.count
。
之前,我们在创建具有状态的组件时,使用的是 class 的方式;而 Hook 可以另函数组件拥有更多的 React 特性,如 state 。使用 Hook 改写上面的 class 组件创建方式
import React, { useState } from ‘react’;
function Count() {
// 声明一个叫 “count” 的 state 变量
const [count, setCount] = useState(0);
return (
You clicked {count} times
<button onClick={() => setCount(count + 1)}>
Click me
);
}
Hook 和 函数组件
React 的函数组件
const Count = (props) => {
// 你可以在这使用 Hook
return
}
或是这样
function Count(props) {
// 你可以在这使用 Hook
return
}
之前可能把它们叫做“无状态组件”,但现在为它们引入了使用 React state 的能力,所以更喜欢称之为”函数组件”。
看到这里,此处 Hook 到底是什么?
Hook 是什么?
在上面的示例中,引入 React 中 useState
的 Hook
import React, { useState } from ‘react’;
function Count() {
// …
}
Hook 是一个特殊的函数,它可以让你“钩入” React 的特性。例如,useState
是允许你在 React 函数组件中添加 state 的 Hook。 如果在编写函数组件并意识到需要向其添加一些 state,以前的做法是必须将其它转化为 class,现在可以在现有的函数组件中使用 Hook。
声明 State
使用 class 方式,在构造函数中设置 this.state
为 { count: 0 }
来初始化 count
state 为 0
class Count extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
count: 0
};
}
}
在函数组件中,没有 this
,所以不能分配或读取 this.state
。我们直接在组件中调用 useState
Hook
import React, { useState } from ‘react’;
function Count() {
// 声明一个叫 “count” 的 state 变量
const [count, setCount] = useState(0);
}
useState
调用
它定义一个 “state 变量”。我们的变量叫 count
, 但是我们可以叫他任何名字,比如 banana
。这是一种在函数调用时保存变量的方式 —— useState
是一种新方法,它与 class 里面的 this.state
提供的功能完全相同。一般来说,在函数退出后变量就会“消失”,而 state 中的变量会被 React 保留。
useState
参数
useState()
方法里面唯一的参数就是初始 state。不同于 class 的是,我们可以按照需要使用数字或字符串对其进行赋值,而不一定是对象。在示例中,只需使用数字来记录用户点击次数,所以我们传了 0
作为变量的初始 state。(如果我们想要在 state 中存储两个不同的变量,只需调用 useState()
两次即可。)
useState
返回值
返回值为当前 state 以及更新 state 的函数。这就是我们写 const [count, setCount] = useState()
的原因。这与 class 里面 this.state.count
和 this.setState
类似,唯一区别就是你需要成对的获取它们。
重看以下例子
import React, { useState } from ‘react’;
function Count() {
// 声明一个叫 “count” 的 state 变量
const [count, setCount] = useState(0);
}
声明了一个叫 count
的 state 变量,然后把它设为 0
。React 会在重复渲染时记住它当前的值,并且提供最新的值给我们的函数。我们可以通过调用 setCount
来更新当前的 count
。
读取 State
在 class 中显示当前的 count,我们读取 this.state.count
You clicked {this.state.count} times
在函数中,我们可以直接用 count
You clicked {count} times
更新 State
在 class 中,我们需要调用 this.setState()
来更新 count
值
<button onClick={() => this.setState({ count: this.state.count + 1 })}>
Click me
在函数中,我们使用 setCount
更新 count
<button onClick={() => setCount(count + 1)}>
Click me
示例分析
步骤分析
// 引入 React 中的 useState Hook。它让我们在函数组件中存储内部 state。
import React, { useState } from ‘react’;
function Count() {
// 在 Count 组件内部,我们通过调用 useState Hook 声明了一个新的 state 变量。
// 它返回一对值给到我们命名的变量上。我们把变量命名为 count,因为它存储的是点击次数。
// 我们通过传 0 作为 useState 唯一的参数来将其初始化为 0。第二个返回的值本身就是一个函数。
// 它让我们可以更新 count 的值,所以我们叫它 setCount。
const [count, setCount] = useState(0);
return (
You clicked {count} times
<button onClick={() => setCount(count + 1)}>
Click me
);
}
方括号的作用
const [count, setCount] = useState(0);
以上是 JavaScript 语法叫数组解构。它意味着我们同时创建了 count 和 setCount
两个变量,count 的值为 useState
返回的第一个值,setCount
是返回的第二个值。它等价于下面的代码
const countStateVariable = useState(0); // 返回一个有两个元素的数组
const count = countStateVariable[0]; // 数组里的第一个值
const setCount = countStateVariable[1]; // 数组里的第二个值
当我们使用 useState
定义 state 变量时候,它返回一个有两个值的数组。第一个值是当前的 state,第二个值是更新 state 的函数。使用 [0]
和 [1]
来访问有点令人困惑,因为它们有特定的含义。这就是我们使用数组解构的原因。
使用多个 state 变量
将 state 变量声明为一对 [something, setSomething]
也很方便,因为如果我们想使用多个 state 变量,它允许我们给不同的 state 变量取不同的名称
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