webRTC(四):Webrtc音视频数据采集&录制&采集屏面数据

  • WebRTC音视频数据采集

var constraints={

video: true,

audio: true,

}

navigator.mediaDevices.getUserMedia(constraints)

.then(gotMediaStream)

.then(gotDevices)

.catch(handleError)

function gotMediaStream(stream){

videoplay.srcObject=stream;

}

音视频数据采集主要使用getUserMedia方法获取媒体数据,constraints配置采集轨道的参数,video,audio的true表示采集,false表示不采集,然后将数据流通过gotMediaStream方法添加到视频组建上。

  • WebRTC_API_适配

添加官方的adapter-latest支持即可

  • 获取音视频设备的访问权限

function gotMediaStream(stream){

videoplay.srcObject=stream;

return navigator.mediaDevices.enumerateDevices();

}

function gotDevices(deviceInfos){

deviceInfos.forEach(function(deviceinfo){

var option= document.createElement(‘option’);

option.text=deviceinfo.label;

option.value=deviceinfo.deviceId;

if(deviceinfo.kind===‘audioinput’){

audioSource.appendChild(option);

}else if(deviceinfo.kind===‘audiooutput’){

audioOutput.appendChild(option);

}else if(deviceinfo.kind===‘videoinput’){

videoSource.appendChild(option);

}

})

}

在gotMediaStream方法返回return navigator.mediaDevices.enumerateDevices(),这时gotDevices方法中就可以获取音视频设备

  • 视频约束

var constraints={

video: {

width:640,

height:480,

frameRate:30,

//environment:后置摄像头,user:前置摄像头

facingMode:“user”,

deviceId: {exact:deviceId ? deviceId:undefined}

},

视频约束所有的配置都在constraints中进行配置,更多详细可以查看官方api

  • 音频约束

var constraints={

video: {

width:640,

height:480,

frameRate:30,

//environment:后置摄像头,user:前置摄像头

facingMode:“user”,

deviceId: {exact:deviceId ? deviceId:undefined}

},

audio: {

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